平均レビュースコア
10月6日33日
ゲームの平均評価
10/7.13
  • レビュー ジェームズ・ボンド: 007 レジェンド (Wii U)

    サンダーボア

    現在、ジェームズ・ボンドの新作映画『スカイフォール』が世界中の映画館を沸かせていることから、今年の 007 ゲームは現在に関するものになると予想する人もいるかもしれません。代わりに、ユーロコムの白鳥の歌は、シリーズの豊かな50年間の遺産を掘り下げ、ボンドのより記憶に残る瞬間のいくつかを現代にアップデートします。再想像に成功したことで...

  • レビュー ディズニーユニバース(Wii)

    退屈な新世界

    ディズニー・ユニバースには大きな可能性が秘められています。ディズニーの豊かで印象的な歴史にわたる多数のキャラクターとしてプレイできるゲームはありますか?最も古典的な映画に敬意を表してデザインされたレベルですか?最大 4 人で同時にマルチプレイ?はい、はい、そしてはい。だからこそ、これは非常に残念です...

  • レビュー ゴールデンアイ 007 (Wii)

    N64では物足りない

    ああ、ゴールデンアイ 007。昔の Nintendo 64 の注目すべきゲーム、それは間違いありません。地下室や施設に近接地雷を何時間も設置して、友達がぶつかり、叫び声を上げ、腕を殴るという行為を何時間も続ければ、どんなプレイヤーの心の中にも殿堂入りのスポットを獲得するのに十分です。それで、Activision と Eurocom が最初にそうなったとき...

  • レビュー Dead Space: Extraction (Wii)

    これまでで最も洗練され、没入感のある Wii タイトルの 1 つ。

    ビデオ ゲームの箱の裏に誇張表現があることは珍しくありません。店内で実際に手に取ったゲームが「最もエキサイティング」または「衝撃的」であると主張する人は、くだらないものでいっぱいである傾向があります。 Dead Space: Extraction では、EA スタジオ Visceral Games が「最も映画的なアクション ホラー」を採用しました。

  • 特徴 任天堂と時代を超えた絆

    スリルを味わえるライセンス

    最近では映画とのタイアップが期待されていますが、その起源が小説にあると証明できるゲームはほとんどなく、それらの起源を超えて成長し、それ自体で成功したと主張できるゲームはさらに少ないです。しかし、それはまさにジェームズ・ボンドシリーズが成し遂げたことなのです。当初はサー・イアン・フレミングの小説シリーズとして始まりました。

  • ニュース GoldenEye 007 開発者が閉店

    ユーロコム、25年間の取引を終了

    数週間前、Wii で『ゴールデンアイ 007』を開発した Eurocom は、会社の再構築を目的として、200 人のスタッフを 50 人に削減する大量の人員削減を発表しました。しかし、その措置は失敗に終わり、スタジオは永久に閉鎖されることが明らかになりました...

  • ニュース GoldenEye 007 Wii開発者が大幅な失業に見舞われる

    「今後は主にモバイルの機会に焦点を当てます」

    おそらく Wii の GoldenEye 007 で最もよく知られている開発スタジオである Eurocom は本日、組織再編の一環として多数の人員削減を発表しました。同社は従業員数が 200 名以上からわずか 50 名に減少したことを確認しました。Eurocom はそれ以来事業を続けています...

  • ニュース GoldenEye の新しい戦車ステージが大盛況

    サンクトペテルブルクは霧の迷路以上の場所であることが判明

    ユーロコムがリメイクした『ゴールデンアイ 007』が北米の店頭に並ぶまで、あと 1 週間。ボンドが戦車に乗って地球全体を爆破する様子を見るほど、誇大宣伝列車が動き出すものはほとんどありません。開発者は戦車の更新に関しては確かに手を出していません...

  • ニュース 新しい『GoldenEye』タイトルが開発中?

    元ユーロコムスタッフはそれに取り組んできたと語る

    Rare の GoldenEye 007 は史上最高のビデオ ゲームの 1 つとみなされることが多いため、数年前に EA が精彩を欠いた GoldenEye: Rogue Agent でその名を利用しようとしたとき、それは大きな衝撃ではありませんでした。さて、新たに Bond ライセンスを保有する Activision も同じトリックを試みているようです...

  • 特徴 任天堂と時代を超えた絆

    スリルを味わえるライセンス

    最近では映画とのタイアップが期待されていますが、その起源が小説にあると証明できるゲームはほとんどなく、それらの起源を超えて成長し、それ自体で成功したと主張できるゲームはさらに少ないです。しかし、それはまさにジェームズ・ボンドシリーズが成し遂げたことなのです。当初はサー・イアン・フレミングの小説シリーズとして始まりました。

  • ニュース GoldenEye 007 開発者が閉店

    ユーロコム、25年間の取引を終了

    数週間前、Wii で『ゴールデンアイ 007』を開発した Eurocom は、会社の再構築を目的として、200 人のスタッフを 50 人に削減する大量の人員削減を発表しました。しかし、その措置は失敗に終わり、スタジオは永久に閉鎖されることが明らかになりました...

  • ニュース GoldenEye 007 Wii開発者が大幅な失業に見舞われる

    「今後は主にモバイルの機会に焦点を当てます」

    おそらく Wii の GoldenEye 007 で最もよく知られている開発スタジオである Eurocom は本日、組織再編の一環として多数の人員削減を発表しました。同社は従業員数が 200 名以上からわずか 50 名に減少したことを確認しました。Eurocom はそれ以来事業を続けています...

  • ニュース GoldenEye の新しい戦車ステージが大盛況

    サンクトペテルブルクは霧の迷路以上の場所であることが判明

    ユーロコムがリメイクした『ゴールデンアイ 007』が北米の店頭に並ぶまで、あと 1 週間。ボンドが戦車に乗って地球全体を爆破する様子を見るほど、誇大宣伝列車が動き出すものはほとんどありません。開発者は戦車の更新に関しては確かに手を出していません...

  • ニュース 新しい『GoldenEye』タイトルが開発中?

    元ユーロコムスタッフはそれに取り組んできたと語る

    Rare の GoldenEye 007 は史上最高のビデオ ゲームの 1 つとみなされることが多いため、数年前に EA が精彩を欠いた GoldenEye: Rogue Agent でその名を利用しようとしたとき、それは大きな衝撃ではありませんでした。さて、新たに Bond ライセンスを保有する Activision も同じトリックを試みているようです...