レビュー ナイリ:ライジングタイド(スイッチ) - いくつかのバグベアとの満足のいくポイントアンドクリックの続編
2点( - およびクリック)の視点
2018年に、Switchのタッチスクリーン機能は、ポイントアンドクリックゲームを作成しました。実際、ハイブリッドコンソールの2年目であるナイリ:タワーオブシリンの中で開始された、ベストポイントとクリックアドベンチャーゲームのリストに載っている多くのゲーム。 6年...
レビュー ナイリ:タワーオブシリン(スイッチ) - 愛情を込めてメイドのポイントアンドクリックアドベンチャー
ポイント、クリックして冷やします
ビデオゲームの素晴らしい世界にあるすべてのジャンルの中で、ポイントアンドクリックの冒険のように、クリエイターの心と魂を紹介するゲームはほとんどありません。おそらく、それは遅いペースや記憶に残るキャラクターの必要性と夢中になる物語ですが、バックグラウンドアートから対話まですべてがキャンバスになります...
特徴 「ナイリ:スイッチの居心地の良い群衆の中で際立ったライジングタイド '開発者6年
「将来の章がタイムラーで展開することを期待しています。うまくいけば。」
2018年に、パートナーのジョシュアヴァンクイレンブルクとミシチルで構成された2人のチームであるオランダのインディースタジオのホームベアは、レビューで8/10を授与した愛情を込めてメイドのポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームであるナイリ:タワーオブシリンをリリースしました。それはかなり古いものでしたが、...
特徴 「ナイリ:スイッチの居心地の良い群衆の中で際立ったライジングタイド '開発者6年
「将来の章がタイムラーで展開することを期待しています。うまくいけば。」
2018年に、パートナーのジョシュアヴァンクイレンブルクとミシチルで構成された2人のチームであるオランダのインディースタジオのホームベアは、レビューで8/10を授与した愛情を込めてメイドのポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームであるナイリ:タワーオブシリンをリリースしました。それはかなり古いものでしたが、...