ホリデー シーズン中、Nintendo Life のライターや寄稿者からの最高の記事の一部を、 2024 年のベスト シリーズ。楽しむ!
ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。今日、アラナはヴァニラウェアのオールディーズ、15 周年を迎える Wii タイトル「村正 魔剣の刀剣」について話します。そして、『13 Sentinels』と『Unicorn Overlord』の成功を受けて、ヴァニラウェアの古いタイトルに愛情を注ぐ時が来ました。
ヴァニラウェアはどこにでも存在します。魔法のような神秘的な童話の世界を訪れました。オーディンスフィア。中世の戦争の世界に何度も戻ってきました。グランドナイツの歴史そしてユニコーンオーバーロード。 1980年代の日本に来ました13センチネル:イージス・リム。おかげで魔女学校にも通うことができましたグリムグリモア。しかし、柔らかく描かれた華やかな世界は多岐にわたりますが、私はいつも江戸の日本を最も懐かしく思い出します。
それは一目惚れでした村正 鬼滅の刃、開発者の日本独占に次ぐ任天堂システムでの 2 番目のタイトルどこにいるの?DSで。これは Vanillaware のライブラリで最もユニークなゲームというわけではありませんし、最も複雑なゲームでもありません。しかし、最近の 13 Sentinels と Unicorn Overlord の成功により、今は(昇る)太陽の中でその瞬間を迎えるに値する、とても良い時期です。
Muramasa: Demon Blade にはメトロイドヴァニアと多くの共通点があります (スキル/武器の背後にゲートされた進行状況、相互接続されたマップ、いくつかの軽いプラットフォーム) ですが、ゲームは深い探索や秘密よりも戦闘に重点を置いています。 2人の主人公 - キスケは、特定の刀を盗まなければならないということだけを記憶している記憶喪失の忍者です。と、犯罪浪人の霊に取り憑かれたお姫様のモモヒメは、同じようにプレイし、基本的に同じマップを探索します。しかし、織り交ぜられたストーリーと歯ごたえのあるやりがいのある戦闘のおかげで、私はさらに続きを見たくなりました。
ヴァニラウェアの見事なアート スタイルは別として、美しい血のように赤い夕日に染まる葦の茂る野原を流れているとき、または高天原の蜂蜜色の雲の中を上昇しているときに最もよく輝きます。村正の際立った特徴は、前述したように、その戦闘です。これは、ボタン1つで単体攻撃とコンボを操作し、ボタンを押し続けることで画面をダッシュするアクションRPGです。信じられないほどシンプルですが、特にヴァニラウェアの水彩画の素晴らしさと組み合わせるとスタイリッシュになります。
しわは武器の形で現れます。あなたは巨大な武器ツリーでは、3 つの開始刃から、プレイスルー中に使用するさまざまな「デーモンブレード」を鍛造できます。 3 つの異なる剣を同時に装備し、戦闘中に切り替えることができます。剣には 2 つのタイプがあります。ブレードは短くて速い武器であり、ロングブレードはより大きく、重く、より強力な武器です。すべての剣には独自のステータスがありますが、1 つの剣だけに固執することはできません。あなたの剣にはソウル パワーもあり、これは攻撃をブロックするか、ダメージを受けるか、武器の秘術を使用することによって消費されます。この非常に強力な攻撃は、やはり武器ごとに異なります。剣のソウルパワーが完全になくなると、武器は一時的に壊れます。
ここで武器の交換が役に立ちます。刃を鞘に収めて別の武器を抜くと、他の剣がソウルパワーを補充できるようになります。さらに、ソウルパワーゲージが満タンの状態でもう1枚引くと、画面上のすべての敵を攻撃する攻撃がトリガーされます。戦士が刃を抜いてすぐに部屋全体を破壊するサムライ映画を見たことがなく、それを実行したいと思ったこともないとは言わないでください。私がこれまでに見たどのショーや映画と同じくらい、ここもクールです。
私にとって刀を「集める」ことは、の描く。全ての奥義を見て、自分に合った3つの武器の組み合わせを見つけたいです。たとえば、Hell Spinner は地面上の敵を細断する非常に高速な水平回転ですが、Wind は空中での垂直回転です。フェアリー ボルトを使用すると、限られた時間の間キャラクターを 2 つの電気オーブで囲むことができ、あなたを保護し、接触ダメージを与えます。アースランナーは容赦ない剣突きのラッシュだ。軽い剣と重い剣を組み合わせて、防御スキルとペースの速い攻撃的な芸術を織り交ぜるのが私のお気に入りの方法です。
たとえ戦闘が表面的には単純であっても、私は本州と 16 の地方を探索しているときに敵のあらゆる集団に遭遇することに今でも憧れます。尾張の雨が降る森を駆け抜けると、7 人の忍者のグループが私の進歩を止めるかもしれませんが、彼らを空中でジャグリングしたり、画面の周りを飛び回ったりして、一人ずつ、または時には全員を一気に倒すのは楽しいのです。
戦闘は、ムラマサの素晴らしいボス戦で真価を発揮します。これらの多くは、忍耐と攻撃性の組み合わせを必要とする視覚的なスペクタクルです。敵の攻撃パターンとアニメーションを学習し、適切なタイミングで敵を懲らしめると、信じられないほどやりがいを感じます。一本だたらはゲーム最大のモンスターの 1 つです。雲の上にそびえ立つ巨大なモンスターです。上昇して拳を取る前に、その足元を切り裂く必要があります。その間、完璧なタイミングで剣を斬り、発射物を反射します。それからあなたはイノシシの姿で彼と戦わなければなりません、そこで彼は無力でダメージを与えません。どうやら彼は温泉を独り占めしたいだけだったらしい。
巨大な悪魔、巨大な蜘蛛、さらには嵐の神である雷神との戦いは、彼自身の記憶に残るものですが、最も素晴らしいのは (多くのアクション ゲームと同様に) 他人との戦いです。喜助の物語では、世界で最も愛する女性、虎姫と戦わなければなりません。アンデッドの兵士の軍隊を指揮し、骸骨の幽霊のような馬にまたがった虎姫は、竹藪の向こう側に駆け上がり、兵士たちに喜助と戦うよう命じます。それからあなたは彼女を追いかけ、矢をそらしたり竹の後ろに隠れたりして矢を避けなければなりません、それは特に難しい戦いではありません - 特に後のいくつかの戦いに比べて - しかし、純粋な光景、その後に起こる物語の啓示、そして事実あなたは死んだ馬の上で凶悪な戦士の王女と戦っているのですが、それはかなり驚くべきものです。
ラスボスや桃姫側の火輪輪入道など、より困難な戦いのいくつかは、村正の戦いの美しさとバランスを明らかにします。武器の選択を賢く、いつブロックすべきかを知っていれば、これらの遭遇から信じられないほど満足のいくコンボと勝利を得ることができます。しかし、マップ上には悪の洞窟が点在しています。これらのロック解除可能なチャレンジは、短いガントレットで敵やボスと遭遇し、ゲームが後半になるほど徐々に難しくなります。これらの「洞窟」は、探索中に見つけられる枯れ木の幹のそばにあり、さまざまな色の障壁の後ろに閉じ込められています。つまり、洞窟に取り組むには、通常ストーリーボスから特定の剣を入手する必要があります。
ライトブルーのような試練では、一度に 7 人の侍 (ハッ!) の敵に立ち向かわなければなりません。忍耐力と敵のガードを打ち破る能力が試されます。以前のものは緑の障壁の後ろに閉じ込められており、毒を誘発する敵と対戦します。キスケのプレイスルーで以前のボスに再挑戦しなければならない課題もあります。ただし、今回はボスが 4 人います。ここでの多様性は再びあなたの知識をテストし、後戻りを強いることはありますが(つまり、そこにはメトロイドヴァニアのDNAが組み込まれています)、このような豪華な場所を毎回走り抜けることに誰が文句を言うことができますか?私ではありません。
ヴァニラウェアの注目度がこれまで以上に高まっている昨今、『鬼滅の刃 村正』がもっとアクセスしやすくなればいいのにと思います。現在、このゲームは Wii でのみ正式にプレイできますまたはのプレイステーション ヴィータ— これは、明らかに、より優れたローカライズと、新しいキャラクターとプレイスタイルを備えた 4 つの DLC エピソード (そのうちの 1 つは猫としてプレイ) を備えた、はるかに優れたバージョンです。同社の社長ジョージ・カミタニは、このゲームを現代のプラットフォームに移植したいと述べている――そして村正がSwitch OLEDに似合うことを願っている――が、「問題がある」と述べた。
複数のヴァニラウェアのタイトルをプレイしたことがありますが、開発者のライブラリにジャンルの違いがたくさんあるにもかかわらず、すべてのゲームに共通の DNA が見られるのは楽しいです。アクションブローラースタイルの戦闘ドラゴンズクラウン『Muramasa』には、ほぼすべてのゲームに複数のストーリーが絡み合っています。
村正: 『鬼滅の刃』はヴァニラウェアの最もシンプルなタイトルかもしれないし、他のゲームのように多くのジャンルの慣習に反抗するわけではないが、雪山を駆け抜け、地獄の深さをハッキングし、鍛冶をしていた日々が懐かしく思い出される。伝説の剣?もちろんそう思います。
皆さんは『鬼滅の刃 村正』をプレイしたことがありますか? Switch (または最新のプラットフォーム) でゲームを見たいですか?以下でお知らせください。