Minecraft の洞窟と崖のアップデートに関する私たちの評決、パート 1 とパート 2

画像: ニンテンドーライフ

新しい Minecraft Caves and Cliffs Part II アップデート (Y-64 まで) を深く掘り下げた後、常駐の Minecraft 専門家である Kate Gray が、すべてについての評決を宣言する準備が整いました。新しい洞窟や崖は、洞窟や崖だけがすべてのゲームにそれほど大きな違いをもたらしますか?続きを読んで調べてください...


私が観察した興味深い現象がありますマインクラフト。私は友達をゲームに引きずり込み、一緒に小さな町を建設し続けていますが、毎回友達は最後にプレイしてから「状況が大きく変わった」と言わずにはいられません。誰もが Minecraft フェーズを経験したことがあるようですが、そのフェーズは多くの場合、数年前 (ネザーが追加される前、またはウーパールーパーが登場する前) のものでした。そのため、2021 年にゲームに参加すると、すべてが素晴らしく、新しく、そして信じられないほど混乱します。

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私のような、Minecraft フェーズの頻度が高い人にとって、それらの変化は遅く感じられます。現在、年に 1 〜 2 回大きなアップデートが行われており、新しいものをすべて組み込むために世界を再起動する必要があるまで、6 〜 12 か月かけてたっぷり楽しむことができます。 Minecraft では、それは

しかし、先週終了したばかりの 2 部構成のアップデートである Caves and Cliffs では変更が加えられますすべて, 私のような古いプレイヤーでも慣れるまでには数か月以上かかります。

Caves and Cliffs の最初の部分では、ヤギ、グロー イカ、アホロートルなどの新しい Mob に加え、銅、アメジスト、ディープスレート、凝灰岩のブロックといったコンテンツが追加されました。動物相と並んで新しい植物相も登場しました。グローベリー、洞窟蔓、しずくの葉、ツツジの木や茂みは、庭を作るための材料をたくさん与えてくれました。また、苔ブロックも追加されました。芝生エリアをより面白く見せました

Caves and Cliffs Part One はしばらくは楽しかったですが、状況が大きく変わるわけではありませんでした。私の庭は苔の絨毯に覆われ、浸水した洞窟の中をアホロートルが泳ぎ回るのを見るのが大好きでした(そして、必然的にマグマブロックにはまって死んでしまいました)が、ゲームのプレイ時間はほとんど以前と同じでした。ただ、よりきれいになっただけです。 。

ただし、『Caves and Cliffs』の第 2 部は、世界自体の生成方法を変えることを約束する大きなものでした。巨大な洞窟 (トンネルと巨大な都市サイズの空洞の巨大な地下ネットワーク) と、より現実的な山、崖、その他の地上の地理的特徴の追加により、Minecraft はまったく異なるゲームに変わります。

結局のところ、それは名前にあります。Minecraft は、部分的にはクラフトであり、部分的には採掘です。 Caves and Cliffs 以前は、採掘は主に、何かが見つかるまで一般的に「下」方向に掘ることでした。たとえ 1 時間も直線で掘るのは時にはとても禅問答になることもありましたが、それは遅くて退屈で、めったにやりがいはありませんでした。

洞窟と崖 パート 2 - ゲームチェンジャー

洞窟やトンネルの生成方法により、その状況が完全に変わりました。森の中にぽっかりと開いた入り口が形成され、プレイヤーを洞窟のような深みへと招き入れます。鉄、石炭、さらにはダイヤモンドを見つけるのに十分な深さまで実際に採掘を行う必要はほとんどありません。これらの巨大な洞窟での洞窟探検は、現実世界と同じように、閉所恐怖症の通路や目もくらむような高さを慎重に下っていくことができるかどうかにかかっています。水中もさらに興味深いもので、平らな海底から脆いトンネル状の洞窟まで、絶対に溺れる。

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鉱床は、採取するために、野外でただそこにあり、空気に触れると鉱石が産卵する可能性が低くなるように鉱石の生成が変化しましたが(そうでなければ、ばかげたほど簡単になります)、これらの巨大な鉱床の本質そのものが、側面がすべて露出した洞窟は、多く希少な鉱石を見つけるのは簡単です...これらの暗くてモンスターがいっぱいの空間で危険を冒すつもりがある限り。

洞窟、特に大きな洞窟では、Mojang は洞窟全体に突き出た巨大な帯水層や、屋根と床を繋ぐ巨大な石の柱など、物事が以前よりも面白く見えるよう配慮しました。洞窟をグローベリーの光と緑豊かな苔と蔓で満たす、新しい緑豊かな洞窟と組み合わせると、洞窟探検は素材を見つけるのと同じくらいスクリーンショットを撮るのと同じくらい重要になります。

息を呑むほど美しいのは洞窟だけではありません。崖や山々は今では美しく、丘の間を曲がりくねる川の渓谷、トウヒの木に覆われた雪を頂いた山々、花に覆われた緩やかに起伏する田園地帯などの新たな特徴を備えています。

すべてが信じられないほど美しく、素晴らしく多様性に富んでいて、バイオームのブレンドや柔らかい曲線などの小さな調整が全体的な効果を高めています。本物。これに世界の高さの増加とバイオームのサイズの増加が加わると、すべてがより広大に感じられます。本当に素晴らしいです。

サウンドトラックの変更

そして、そこにあります新しい音楽、も — からセレステそしてチコリ: カラフルな物語ネザー アップデートの音楽に貢献した作曲家レナ レイン (そして驚くべきことにピグステップを書いた) と谷岡久美 (以下のような音楽作品を含む)ファイナルファンタジー大乱闘スマッシュブラザーズ、 そしてハイラル戦士たち: 厄災の時代

これは、夢のような、エコーのような、ローファイな雰囲気で愛されている C418 のサウンドトラックからの変化を明らかに示しています。レインと谷岡の音楽はより洗練され、構成されており、現代的で、まるで次のようなものから生まれてくるように聞こえます。ブレス オブ ザ ワイルド切なくゆっくりとしたピアノの旋律。

もちろん、レインの「otherside」のような、より珍しい曲もあります。スターデューバレータンバリン、ブラス、軽いドラムをふんだんに使った、 - のようなトラック。人々はこの変化に憤慨するかもしれないが、Minecraft にはそれができなかった。すべき静的なままではなく、永遠に琥珀の状態で保存されます。新しい音楽は Minecraft に新鮮さを感じさせるので好きです。寝ながら C418 の「スウェーデン」を口ずさむことができました。驚かれるのは当然です。 (記録のために言っておきますが、私はそのすべてが好きです。)

気に入らないかもしれない変更みんな

おそらく誰もが歓迎するとは限らない変更がいくつかありますが、Minecraft ではゲームの楽しみ方は人それぞれ異なるため、好みは異なるかもしれません。

洞窟システムのせいでモブの生成が少し面倒になってしまいました…。奇妙な。 1.18 (Caves and Cliffs Part Two) では、Mob がスポーンできるように Mob の生成が変更されました。のみ光レベルがゼロであれば、クリーパーを遠ざけるために家の周りにたいまつをばら撒く必要がなくなるということです。これは良いニュースです。しかし、それはまた、外界を奇妙に不毛にしている。その理由の一つは、かなりの数の周囲光源(溶岩、キノコ、光る地衣類)があるためであり、一つは、地下の洞窟がスポーンするのにはるかに魅力的な場所であるためである。つまり、あなたが洞窟の上にいる場合、モンスターはすべてあなたの下にいるということです。

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これは些細な問題かもしれませんが…超高層ビルほどの大きさの洞窟を照らすのは本当に難しいのです。確かに、飛び回るのは信じられないほどクールですが、シェーダーがなければ、多くのものを見ることは不可能です。クリエイティブモードでも、かなり時間がかかりました実際に洞窟の端まで見えるほどの松明を設置しました。

それに、そうですね...Switch バージョンは実際にはそうではありません。最高マインクラフトのバージョン。レンダリング距離は 12 チャンクに制限されており、新しい領域を探索するとゲームの追いつきが遅くなり、チャンクの生成が非常に遅くなり、どこに向かっているのかわからなくなることがよくありました。 Switch では視界がそこにあるもののほんの一部に制限されているため、このようなスケールで山や洞窟を鑑賞するのは困難です。もちろん、これは Minecraft が Switch 上でうまく動作するようにするために行われているので、これはトレードオフですが、素敵なシェーダーをインストールして、頂上を切り取ることなく山全体を見ることができる PC でプレイしたくなります。オフ。

これは (非常に不公平な) 比較として Optifine を使用した PC のスクリーンショットです。

しかし、私はあまり文句を言うことはできません。洞窟と崖、特にワールド生成は、Minecraft を新しくします。 Minecraft のプレイ全体をさらに豊かにする、微妙な (そして記念碑的な) 変更が多数追加されています。それでスポーンから始めても、城の建設途中であっても、はるかに優れています。ケイビングは二度と同じものになることはありません。

アップデートをお楽しみいただけましたか?以下の Caves & Cliffs についてのご意見をお聞かせください。