全体を通してニンテンドーライフビデオゲーム音楽祭私たちは、さまざまな作曲家やミュージシャンとの綿密なインタビューと、短くて鋭い (そしておそらく少し間抜けな) Q&A を組み合わせて、個人的な質問を 10 個だけ矢継ぎ早に尋ねます。これらの短い機能を「」と呼んでいます。クイックビート'。
今日は元カプコンの作曲家、藤田晴美さんに話を聞きます。彼の作品には次のような古典的なアーケード ゲームが含まれます。ファイナルファイト、バイオニックコマンドー、 そしてパルスター、および多数の 8 ビット任天堂タイトルを含むロックマン3、ストライダー、ガーゴイルのクエストそして — 絶対的な個人的なお気に入り —チップとデール レスキューレンジャー。彼女は今後の(そして待望の)次のプロジェクトにも貢献しています。ウインドジャマーズ 2。
私たちは彼女のキャリア、音楽の趣味などについて、矢継ぎ早に 10 の質問をしました。
あなたが覚えている最初に買った曲またはアルバムは何でしたか?
ビートルズを聴きました"なるがままに"中学校の昼休みにPAシステムで聴いたとき、衝撃を受けてアルバムを購入しました。
最後に聴いた音楽は何ですか?
"Haru o Tsugeru" by Kujira, ボカロPミュージシャン。 【ざっくり言うと「春の訪れを告げる」。ボカロPとは、ボーカロイドプロデューサーの略で、ボーカロイドなどの音声合成ソフトで曲を書いてニコニコ動画などに投稿するミュージシャンのことです】娘が気に入ったので聞いて作りました本当に楽しい曲です。
あなたが初めて音楽を書いたビデオゲームは何でしたか?今振り返ってどう思いますか?
そうだったと思いますフードクラッシャー、これは SNK [1984 年に公開されたアイソメトリック アーケード シューティング ゲーム] 用に書きました。今聞くと少し恥ずかしいですが、当時はそれが精一杯だったのだと思います。
あなたの作品の中で一番誇りに思うのはどれですか?
最初に思い浮かぶのは Neo Geo の Pulstar ですが、最近の仕事である Windjammers 2 を本当に誇りに思っています。ただし、まだ公開を待っています。
他の人のどの作品を自分が書いてほしかったと思いますか?
マリオのゲームをやっておけばよかった。多分マリオパーティ。
運転中は何を聴きますか?
私はそれを聞きましたドゥービー・ブラザーズ最近の旅行で車を運転しているとき。
音楽界のヒーローはいますか?
そうでなければなりませんJoe Hisaishi。彼のジブリ音楽はどれも大好きです。
どの年代が最高の音楽を持っていましたか?
1980年代。
オカリナ、ハープ、またはボンゴ — あなたは壮大な冒険にどの魔法の楽器を持っていきますか?
ハープ。
もしあなたの家が火災に遭い、家族と一緒に安全な場所に逃げるまでに、記念品を 1 つだけ手に入れる時間があったとしたら、あなたは何を持っていきますか?
今使っているパソコン。
藤田晴美さん、お話しいただきありがとうございました。 Twitterで彼女をフォローしてください@サウンドフジタ。
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