特集: ゼルダの伝説ゲームにおける最高のゼルダとリンクの関係の評価

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ゼリンクは世界最大の船の一つかもしれないし、悪ではないトライフォースの所有者であるゼルダとリンクが最終的に一緒になることを望むのは、ほとんど議論の余地がない。彼らは運命に絡み合い、出会い続ける運命にありますが、プリンセスとヒーローの二項対立に陥り、再び引き離されてしまいます。それでも、彼らは実際にロマンチックな関係を築いたことはありません。ワイルドだ!

もちろん、私たちはここオランダの大きな Zelink 出荷者なので、ゼルダの伝説ゲームで表現される最高のゼルダとリンクの関係の究極のリストを作成しました。いくつかのゲーム、特に次のようなスピンオフをスキップしました。ハイラルの戦士たちそしてフォーソード— しかし、メインラインのゲームはすべてここにあります。

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ゼルダとリンクの良好な関係とは何ですか?ロマンチックな緊張感でしょうか?友情?ゼルダはゲーム中ずっと眠っていませんか?続きを読んで調べてください...

注: ゼルダのストーリーにはネタバレがたくさんあります。

13. ゼルダII

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どちらかが昏睡状態になったら関係を築くのは難しいですよね?確かに、過小評価されていた 2000 年代のラブコメのプロットまさに天国異論はあるでしょうが、ゼルダII、プロットは、リンクが目を覚ます必要がある眠そうな女の子であるゼルダを中心に展開します。事態をさらに複雑にしているのは、どうやらこのゼルダは違うゼルダは最初のゲームのものに変わりますが、リンクは同じリンクです。

これはリンクと昼寝ゼルダの関係について何も変わりません。それはただ楽しい事実です。

12. ゼルダの伝説

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ゼルダとリンクの関係を最初に生み出したゲームは、二人の関係性を特に重視していませんでした。結局のところ、その年は 1986 年であり、「ヒーローがプリンセスを救う」だけで十分であり、「二人は幼なじみでもあります」という要素を追加する必要はありませんでした。または「そのうちの1人は本当に悲しいです」。

ゲーム内の他のすべての NPC と同様に、OG でもゼルダの伝説、名ばかりのプリンセスがリンクにすべて大文字の叫び声でセリフを伝えます。そして、彼女も「ありがとう、リンク、あなたはハイラルの英雄です」以外に言うことはあまりありません。

真剣に?結局のところ、私はこれだけを経験しましたか?

11. 過去へのリンク

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過去へのリンクゼルダとリンクの間にはかなり昔ながらの関係があります。彼女は捕らえられた王女で、ゼルダは彼女を助けに来たヒーローであり、二人は玉座の間を通って聖域に逃げ込み、そして...そう、彼女は何年も聖域に留まります。 。そして彼女は誘拐されてしまう。そして、彼女は他のたくさんの乙女たちと一緒に、まるですべてが入れ替わるかのように、闇の世界に送られます。

彼女は非常に簡単に多数の説明テキストボックスに置き換えることができますが、それほど大きな違いはありません。

10.ムジュラの仮面

いつもの、ムジュラの仮面私たちが作成するゼルダのリストのトップ 5 には入るでしょうが、今日はそうではありません。

ゼルダは、この非ハイルリアのゲームで小さな役割を果たしています。このゲームでは、妖精の仲間であるナビを失った子供のリンクがエポナに出発し、その後の出来事の後、テルミナで迷子になります。時のオカリナ。プリンセスは、リンクがスカル・キッドからオカリナを取り戻したときのフラッシュバックでのみ登場し、短いが甘いカットシーンで、プリンセスはリンクを永遠に知っているような気がし、一緒に過ごした時間を決して忘れないと言う。

オカリナは彼らの短い関係の記念品として機能し、それは感動的なカットシーンです...たとえそれがムジュラの仮面リンクに時の歌の演奏方法を教えるためのものだったとしても。それでも、それはムジュラの仮面とプレイヤー自身の時のオカリナの思い出を結びつけるほろ苦い瞬間だ。ああ、すごい。

9. 夢幻の砂時計

この投稿にはテトラとしてのゼルダが登場しますが、風のタクトゲームでは、彼女はあまり目立った存在ではありません。過去の多くのゼルダと同様に、彼女はゲームの大部分で石像です。それでも、テトラと過ごす短い時間は、夢幻の砂時計は素敵です、そして彼女はゲームのリンクと同じくらい個性に満ちています。

ゲームの最後には、テトラとリンクが手を握りそうになる特別な瞬間があり、とてもかわいいです。さらに、クレジット後のテトラが乗組員に怒鳴るシーンもあります。ゼルダのこの勇敢な再想像がそうではないのは残念ですこのもっと気楽なゼルダの物語で、これ以上スクリーンタイムを稼ぐことはできません。

8. 世界間のつながり

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『A Link to the Past』の伝承と世界を基にして、世界間のつながりゼルダの性格とリンクとの関係にもっと力を入れています。

彼女は、最初に会ったときに彼の夢を見たことを認めています(少し前のめり)。トワイライトプリンセスと同じように、彼女はすでに非常に有能で、ハイラルを統治者として制御しています。しかし、その後、もちろん、彼女は絵に変えられますが、それは石で作られるよりわずかに優れているだけであり、リンクはハイラルを救うために団結する最後まで彼女のことをあまり見ることはありませんそして彼らのものです。

7. ミニッシュキャップ

の初めにミニッシュ キャップ、王女自身がリンクの小さな小屋を訪れ、彼と一緒に祭りに行きたいと考えています。 『A Link to the Past』の GBA 移植からわずか 2 年後にリリースされるミニッシュ キャップは、特にそのゲームから多くのビジュアル インスピレーションを得ており、ゼルダとリンクが眠そうな少年や高飛車ではなく幼馴染みのようにやりとりしている様子がとても微笑ましいものになっています。 ALTTPの王室。

確かに、彼女はまだプリンセスですが、あるレベルでは、彼女とリンクは仲間であり、一緒に祭りの周りを走り回っているのを見ると、いつものゼルダが誘拐される物語が、いつもよりもはるかに愛らしく、興味深い方法で設定されます。

もちろん、その後、彼女はゲームの大部分で石に変えられます。

6.トワイライトプリンセス

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トワイライトプリンセスおそらくゼルダのゲームの中で最も暗くて陰惨なこのプリンセスは、他のほとんどの化身よりもはるかに成熟していて賢明です。それはゲームの雰囲気に合っていますが、同時に彼女とリンクの間に必要な距離を置き、ゼルダを他のゲームの元気で若々しい王女ではなく、壊れたハイラルの支配者の立場に置きます。

彼女はストイックで虐げられ、絶望に直面しても勇敢で、自分が仕えている王国を救うためにリンクを必要としているが、彼との関係は、私たちが慣れ親しんでいる温かい友情ではなく、主に信頼と尊敬に基づいている。 。ただし、それは2人の間に美しい瞬間がないという意味ではありません。たとえば、ゼルダがガノンとの馬上の戦いの前にリンクの腕にそっと手を置き、戦いの前に短い感動的な瞬間を一緒に過ごすことができました。

しかし、実際にはそうではありません近い。リンクがゼルダに対してミドナに対して抱いているほど強い感情を抱いているとは感じられない。ゼルダは基本的には『トワイライトプリンセス』の単なる NPC に過ぎない。ミドナを救うために彼女が死んでも、彼はそれほど気にしていません!

5.時のオカリナ

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初めてゼルダを 3D で見ることができたとき、彼女はリンクと同じかわいい小さな子供で、父親が来客をもてなしている間、庭で一人で遊んでいます。で時のオカリナ、二人はまだお互いに知り合いではありませんが、支配者と召使、または乙女と英雄ではなく、すぐに友達になります。庭での二人のシーンは、隣の部屋で王と面会しており、ゼルダが予知夢を見ているガノンドロフの差し迫った脅威にもかかわらず、穏やかで愛おしいものです。二人は、リンクに霊石を取り戻してほしいというゼルダの要求と、その後ガノンドロフに誘拐されたリンクに時のオカリナを授けたことで友情を強固なものにした。年齢にもかかわらず、ゼルダが既にリンクを友人であり保護者として信頼していることは明らかである。 。

7年後、シークに扮したゼルダが再登場すると、彼女がリンクがハイラルを救うために危険を冒すこともいとわない、有能で強力なリーダーであることが明らかになります。彼女はできる限り彼をサポートし、彼に歌を教え、彼の能力をマスターするのを手助けします。終わりゲームでは、リンクにゼルダであることを明かし、ガノンドロフに自分自身を暴露した後、彼女が適切に誘拐され、救出が必要であることを示しました。

最後に、ゲームの終わりに、ゼルダはリンクに感謝するだけでなく、彼女を助けるために彼が経験しなければならなかったすべてのことを謝罪します。彼のすべての努力へのご褒美として、彼女は彼を子供時代に送り返しますが、それは彼女が彼を完全に忘れることを意味します。クレジット後の最後のシーンとして、二人は子供の頃に再会します。そしてゲームは暗転し、宮殿の庭で二人が再び見つめ合います。

二人が一緒になってゲームを終了することで、時のオカリナはただの英雄がお姫様を救うのではなく、ゼルダとリンクがトライフォースの二つの部分として協力する物語だったという事実が強固になる。それは悲劇的であり、そして美しい。

4. 風のタクト

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ゼルダとリンクの関係に必要なのは…ゼルダを再発明することだと誰が予想できたでしょうか?風のタクトプレイヤーを騙して、皮肉屋で冒険好きな海賊の少女テトラに近づくように仕向けます。その後、絨毯を引き、彼女がお姫様もハイラルも存在しない世界におけるゼルダの生まれ変わりであることを明らかにします。

ゼルダに変身する前のリンクとテトラの関係は素晴らしいもので、彼女はリンクを何度も助け、彼の冒険に参加したいと思うほど刺激的だと感じています。彼女は重要ではありません。彼女は冒険に出かけるのが好きなただのクールな友人であり、それがシリーズのこの時点で彼女とリンクをこれまで以上に親密にします。二人の間には階層的な違いはなく、たとえ彼女が「形式的には」王女であるとしても、風のタクトの出来事の後も彼らの関係が続くことは間違いなく想像できます。

むしろ、テトラからゼルダへの変化は彼らの関係を台無しにするものであり、テトラとゼルダは、彼女がずっと有能な海賊の船長ではなく、まるで貴重な遺物であるかのようにハイラルの廃墟に閉じ込められています。そしてもちろん、残りはご存知の通り、ゼルダが誘拐される、ガノンドロフを倒す必要がある、などなど。テトラが海に閉じ込められてリンクと一緒に冒険することを許可されたときのほうがはるかに楽しかったです。世界一過保護な父親のおかげで。

3. ブレス オブ ザ ワイルド

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(現在の)最新のゼルダゲームとしては、ブレス オブ ザ ワイルド行きます難しいゼルダとリンクの関係と同じですが、ある意味では少し後退しています。ゼルダはトワイライトプリンセスのような有能な統治者でも、リンクの幼なじみでもなく、自信喪失や恐怖にもかかわらず、自分の運命を全うするために最善を尽くしている若い女性です。

リンクは過去では彼女のボディガードであり、現在では彼女の救世主ですが、ゲームのかなり終盤になるまで彼女に会いません(または彼女のことを覚えていません)。彼らの関係のほとんどはフラッシュバックを通じて探求され、ゼルダは、彼女が自分の失敗の兆候と見なしているこのボデ​​ィーガードに対して、プリンセスであるべきだと彼女が考えるように、遠くで冷たく見えるように一生懸命努力している人物です。彼女はそうしません欲しいリンクと友達になること。彼の存在は彼女の能力に対する侮辱であり、彼女の父親からの主張である。ニーズ弱いから守る、そして自分が苦労していることをイライラするほど得意とするヒーロー。

彼が有益なパートナーであるだけでなく、実際に彼女が彼の助けを必要としているのと同じくらい彼女の助けを必要としている親切で勇敢な友人であることを証明したため、彼女はゆっくりと彼をさらに信頼し始めます。彼らは敵ではなく、悪を倒すために必要な補完的な力です。そしてこれは、ゼルダがリンクを信頼し、彼の前では真に弱くなるのに十分な信頼を寄せ、彼が彼女の最も親しい腹心になることで最高潮に達します。このゼルダには本当に友達がいない…でも、リンクの前で泣いたり、自分に腹を立てたりするとき、彼にできる最善のことは彼女を抱きしめて、最後まで一緒に戦うことだ。たとえ最後の瞬間であっても、彼女は自分の中の力を見つけられると信じています。

そして、リンクがゼルダの運命に出会う旅路で、いつか自分を信じられると信じて寄り添ったように…ゼルダはリンクが目覚めた瞬間から、ついにガノンを倒す瞬間まで導き、恩返しをする。彼はずっと前に見守り続けて彼女をそうしたのです。

2. 魂の軌跡

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見てみるとワクワクしませんか霊跡一度はゼルダリストのトップ近くに?[はい! -編]この過小評価されている電車ベースのゼルダ ゲームは、ほとんどの人に好まれないかもしれませんが、ゼルダとリンクの珍しい関係性については、本当に賞賛する必要があります。このゼルダは、風のタクトや夢幻の砂時計と同様、テトラとゼルダのハイブリッドのようなものですが、誘拐されたり石にされたりするのではなく、殺されます。

いや、待って、それはいいことだよ!ゼルダはゴーストに変身します。つまり、彼女はナビ、シエラ、ミドナ、タトルのように、ゲーム全体を通してリンクの仲間として機能することができます。ゲーム全体を通してゼルダがフィーチャーされるのはこれが初めて (そして唯一!) で、彼女のテトラのような性格はとても喜ばしいことです。ドレスと王冠をかぶった瞬間に、彼女は全力を尽くしなければならないため、他のゲームでは彼女は本当に間抜けになる機会がありません。堂々としたそしてノーブル

リンクの魂の伴侶として、彼女は真の肉付けされた人格を持つようになります(ないもちろん肉体です) — 彼女は好奇心旺盛で冒険心があり、ゲーム内で最も恐ろしい敵であるファントムに憑依することができます。彼女はまた、ストレスが多く、不機嫌で、激しく、そしてネズミを死ぬほど恐れています。コメディの多くはゼルダとリンクのやりとりから生まれており、それは間違いなくシリーズの中で彼女が見せる最も個性的な部分であり、ゲーム全体はお互いに悪口を言い合うことを恐れない二人の良き友人が繰り広げる冒険のように感じられる。ゼルダとリンクがいつでも遊べるゲームをまた作ってください!

1. スカイウォードソード

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スピリットトラックスには、ほとんどゼルダ/リンクコンテンツですが、スカイウォードソードこのリストのトップにあるのには理由があります。これは、ゼルダとリンクをロマンチックなパートナーとして完全に位置づける唯一のゲームです。彼らはゲームの開始時からお互いに完全に精通しており、子供の頃からの友人であり、リンクがゲームに初めて紹介したのは、彼らの関係の中で最も積極的な人であるゼルダに好印象を与えたいということでした。彼女は彼のことをとても気にかけており、彼女の日記には次のようなものがある。満杯彼についての考えはたくさんあり、翼の儀式の間に(彼女が彼を像から突き落とす前に)キスしそうになったことさえあります。

ゲームの冒頭の文章は、この 2 人のティーンエイジャーの間のロマンスを設定しているように感じられるため、これがゼルダのゲームであることをほとんど忘れてしまうほどです。絶望的に恋をしているけどひどいそれに基づいて行動するとき。しかし、もちろん、これはゼルダのゲームです。したがって、ゼルダは自分の運命に出会い、世界を救わなければならないという壮大な計画に夢中になります。しかし、二人の関係はメインプロットを強化するだけであり、リンクに愛する女の子を追いかけて雲の下の世界へ旅したいという真の、人間的な理由を与えます。

その後、ゼルダが自分自身を封印したとき、リンクが彼女を止めようと走りますが、手遅れになるという悲痛なシーンがあります。彼女はクリスタルに封印される前に自分が「まだあなたのゼルダだ」と彼に告げ、リンクはおそらくゼルダの伝説のゲームで初めてだが、再び彼女に会えるかどうか不安で泣き崩れる。そして、彼女がクリスタルから解放されると、彼らは手をつないで、一緒に太陽の光の中へ歩き出します。

クレジット後のシーンは、彼らが最終的に地上に降り、残りの人生を並んで生きることを暗示しています。


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