ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。今日、ケイトは危うく私たちの網をすり抜けそうになった Rocket Rat の 2023 年の試合を振り返ります...
ねえ、あなた。もし私がこのタイトルを正しく宣伝していれば、あなたも私と同じように、ローグライク/ライトデッキ構築ジャンルの虜になっているのでここに来ていることになります。友人、あなたは正しい場所にいます、そして私はあなたの時間を無駄にはしません:今日、私たちはここで次のことについて話します。コバルトコア、昨年最も過小評価されているゲームの 1 つ。
Cobalt Core は 2023 年 11 月初めに発表されました。私がそれについて最初に聞いたのは、私のパートナーが私のオフィスのドアを蹴破り、その瞬間にダウンロードするように言ったことでした。しかしそれ以外はほとんど聞いたことがありませんでした。ゆっくり、ゆっくり、ニュースはそれがチェックアウトする価値のあるゲームだということが少しずつ伝わったようです。PC Game は 1 か月かけてこのことを人々に伝えました、Eurogamer は 12 月中旬に 5/5 を付けました、Ars Technicaは1月に次のように書いています。このゲームの唯一の欠点は、サウンドトラックが キャッチーすぎる、 そしてAVクラブは結局、休日の回顧展としてどれだけ楽しかったかを強調するだけで終わった。そして今、私もそうしています。遅刻しないよりはマシですよね?
皆さんもお気づきかと思いますが、これはローグライトのデッキビルダーです。その鋭い観察に対しては0点が与えられます。そして、このジャンルのファンなら、ローグライトのデッキビルダーは皆、派手なパーティーにワインを添えるように、テーブルにひねりやギミックを持ち込まなければならないことをよくご存じでしょう。そしてその通りです。Cobalt Core にはひねりが加えられています。まず、少し背景を説明する必要があるため、2 つの段落で説明します。
Cobalt Core は、宇宙を舞台にしたタイム ループのゲームです。これは、ローグライク ゲームやライト ゲームに共通する物語の組み立てデバイスです。なぜなら、この 1 つのことを何度も繰り返し実行しようとする理由がうまく説明されているからです。あなたは小さくて粗末な宇宙船の乗組員で、この忌まわしいタイムループの原因を破壊しようとしていますが、登場人物たちはそれを十分かつ苛立たしく承知しています。途中で、戦闘と選択肢のノードをナビゲートします。スパイアを倒す-スタイル、新しいカード、新しい能力、新しいアーティファクトを与える、STS の遺物の Cobalt Core バージョン。デッキビルダーの愛好家であれば、最初は宇宙をテーマにすることに戸惑いを感じても、これらすべてにすぐに慣れることができるでしょう。それはすべて親密なものです。それはただ宇宙にあります。
この宇宙船には、動物っぽいかわいい子たちの小さな乗組員と、cat.exe と呼ばれるフレンドリーな AI がいます。あなたの乗組員は 3 人のキャラクターで構成され、それぞれが自動発射ドローンを使用したり、シールドを設置したり、カードを引いたりする能力など、自分の専門分野を中心に指定された独自のデッキを提供します。戦場を動き回る。ご存知のとおり、Slay The Spire とは異なり、あなたは対戦相手と並んでいるのではなく、トップアンドテール、つまり相手が先頭で、あなたが最後尾です。そしてここでそのひねり、あのギミックが登場します。
通常、これらのデッキビルダー タイプのゲームでは、ダメージを与え、ダメージを受け、ブロックすることができます。時には、毒や癒しなど、他のものもあります。しかし、コバルトコアは付け加えます動き、戦略の別の要素として、左または右に移動します。対戦相手は下方向に直線でダメージを与えます。つまり、一方向に十分遠くまで移動でき、ダメージを完全に回避したり、船の特定の部分にシールドを張ってダメージを完全にブロックしたりすることもできます。戦術的な矢筒のこの追加の矢は、戦闘をバレエに変えます。左にステップしてダメージを与え、右にステップしてシールドなどを行います。即座に動くことと、銀行可能必要なときに備えて貯蓄できる移動手段です。移動時にダメージを引き起こすアーティファクトなど、優れた追加要素を追加すると、本当に素晴らしい相乗効果が得られます。
美しくバランスの取れた戦略がデッキビルダーの最大の魅力であることは間違いありません。Cobalt Core は、比較的短いラン期間にもかかわらず、それを備えています。カードを選び、回復を先延ばしにし、アーティファクトを集めるのは、『Slay the Spire』や『Slay the Spire』と同じくらいスリルがあります。モンスタートレインまたはデッキビルダーの選択が何であれ。しかし、正直に言うと、それは私の心を掴んだものではありません。ある点で Cobalt Core が Slay The Spire よりも優れているのは、そのストーリーテリングです。これは Slay The Spire にはないものです。
そのタイムループの枠組みが、素晴らしい対話への道を切り開きます。あなたの小さな小さなキャラクターたちは、それぞれの状況を考えると驚くほど上機嫌で、敵と冗談を言ったり口論したりします。その中には海賊や不正 AI、革ジャンを着た別世界バージョンの敵もいます。 。あなた自身。さらに良いのは、戦闘が進行している間、乗組員があなたの動き、カード、失敗についてコメントし、ニアミスを祝い、アーティファクトがあなたに有利になったときに宇宙の神に感謝することです。
このおしゃべりなサイドバーは、この種のゲームではこれまで見たことがありませんでした。なぜなら、戦闘中は通常、すべてが静かになるからです。しかし、それを見て私は疑問に思いました。なぜ戦闘中にもっと話さないのですか?なぜしないでください登場人物たちはあなたの決断や間違いを認めていますか?
答えは非常に簡単です。人間の行動を書き表すのは難しいからです。プレーヤーがいつ「ミスをした」のか、あるいはいつ 2 枚のカードを賢明に組み合わせたのかを正確に予測するにはどうすればよいでしょうか?できるよ...でも、面倒だ。知らなかった多くのエッジケースやカードコンボを見逃すことになるでしょう。しかし、Cobalt Core はそれをうまく管理しており、それでも意味があり、大量のトリガーが作動しているように感じさせない、反応的な対話を書くのは非常に印象的な作業です。
素晴らしく書かれたキャストのおかげで、非常に面白い作品でもあります。アイザックはホログラムの角を持つヤギで、ドローンすべてに名前を付けています。彼らが撃墜されても、彼は「とにかく、私は[ジュース/ゲイリー/スクーバート]がそれほど好きではなかった」と言うだけです。ブックスは、両親が秘密にしていたカフェイン錠剤を見つけたばかりの5歳児のエネルギーを持つ、眼鏡をかけた小さな魔法使いです。 Wizbo は...魔法使いのような服を着たポッサム (?) で、宇宙船からあなたを撃ちながら呪文を作り続けます。私は彼ら全員を深く愛しています。
これで、Cobalt Core に関する私の提案は終わります。サイズは小さいですが、本当に見事にまとめられています。ダメージ、シールド、ヘルス、移動が連携する方法により、Cobalt Core は、一見シンプルそうに見えますが、組み合わせが複雑な、クリスマスに時々もらえるトリッキーだけどゴージャスな木製のパズル箱の 1 つのように、一見奥深いゲームの 1 つとなっています。 。ただ憧れます。動きの追加はゲームにとっては小さな一歩のように思えるかもしれません...しかし、これはゲーム界にとっては大きな飛躍です。