ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや思いついたランダムな内容について意見を表明することができます。今日、ローウェルは人生の間違った選択を償い、最後にはあのファンキーでファンキーなビートで元気を取り戻します...
2007 年 7 月中旬まで遡ってみましょう。ポケットモンスター ダイヤモンド&パールほんの数週間先だった。New スーパーマリオブラザーズそしてWiiスポーツその夏、任天堂 Wii の中で無限に回転し、私は 7 冊目にして最後のハリー・ポッターの本が待ちきれませんでした。死の秘宝、デビューすること。こうした狂気の中で、秘密諜報員が困っている人々を助けるという小さなリズム ゲームが 7 月 13 日に EU でリリースされました。エリートビートエージェント。私にとって、このカルト的名作は、真夏の慌ただしいシャッフルの中に埋もれてしまいました。
さあ、これからです(まあ、その周り) ヨーロッパでのゲームの 15 周年 – 私はついにこのひどい間違いを正しました。
Elite Beat Agents は国際的に同等のものとしてリリースされましたOsu! Tatakae! Ouendan!iNiS が開発し、矢野恵一がデザインした 3 つのリズム ゲームの 2 つ目です。ただし、ローカライゼーションのプロセスにより、翻訳されたテキストを含む同じゲームプレイではなく、家族的なつながりが強い 2 つの非常に異なるゲームが作成されました。
面白がって鼻から空気を吐き出していると、画面が曇ってしまうことがよくありました。
リズム ゲームの国に住んでいるにもかかわらず、Elite Beat Agents は日本ではリリースされなかったため、入手するのは非常に困難でした。オンラインでは韓国版のコピーをたくさん見つけることができましたが、当時任天堂は時代遅れの地域ロックを行っていたため、私の持っている 3DS シリーズのどのコンソールでもそのバージョンをプレイすることができませんでした。
そこで、大須のコピーを求めて日本の中古家電店を洞窟ダイビングすることにしました。たたかえ!応援団!代わりに、それも無駄であることが判明しました。実際にはあまりにも無駄だったので、なんとか続編のコピーを見つけましたが、Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2、270円(約1.60ポンド)という途方もない価格で、中古DSゲームの正真正銘の壁に埋もれています。
しかし、オリジナルではありません。がっかりしてネットで『応援団1』を検索したら、まるで摂理のようにそこにありました。さらに探索するアイテムセクション – Elite Beat Agent の互換性のあるコピー。そして2日後には綺麗な状態で届きました。
Elite Beat Agenting を十数時間プレイした後、これ以上楽しい不条理なゲームは思いつきません。 2 つの画面に分割され、上半分では、ゴーストバスターズのように助けを求める悲惨な状況にある人々がユーモラスに描かれています。レオという名の画家がモナという名の女性を自分のミューズになるよう説得しようとする物語でも、乗組員が反乱を起こした後に宝物を探す船の船長の物語でも、エリート・ビート・エージェントが初期の曲のカバーに合わせて踊って彼らを応援するために到着する。 DS のタッチ スクリーン上の 2000 年代のポップ ロック。デヴィッド・ボウイのレッツ・ダンス、数十年前から引っ張り出されました。
オリジナルのゲームを外国人向けにアレンジすることで断絶が生じます。なぜなら、日本では押忍!たたかえ!応援団幾分意味がある
私はリズム ゲームには詳しくありません。当時、Expert で Guitar Hero 2 のほとんどの曲をなんとかクリアできましたが、依然として Crusin' (normal) 難易度の Elite Beat Agents に苦戦していました。ただし、外側の円が重なったときに、番号順にスタイラスで円をタップするリズムを確立すると、B ランクを獲得でき、さらには A ランクをいくつか獲得することができ、喜んで戻ってお気に入りのいくつかをプレイすることができました。 - 特に合計 41 では違いはありません– より高いスコアを得るために何度も繰り返します。
日本に住んでいなかったら、一生理解できなかったかもしれないなぜエージェントは、3人の不条理を受け入れる代わりに、問題を抱えている人々を応援します。メン・イン・ブラック- オープンカーから飛び降りて踊る主人公たちにインスピレーションを与えるアヴリル・ラヴィーンのSk8er Boi。実際、オリジナルのゲームを外国人向けにアレンジすることで断絶が生じています。なぜなら、日本では『押忍!たたかえ!応援団幾分理にかなっています。
シナリオはコメディ漫画を彷彿とさせます。リズム ゲームは、昔も今もアーケードとスマートフォンの両方で非常に人気があります。そして応援団――あるいは応援団– ほぼすべての現実のスポーツ イベントに出演します。私は個人的に、例えば日本の高校の体育祭での応援団のパフォーマンスや、レノファ山口FCのサッカーの試合でのあまり伝統的ではない応援団のパフォーマンスを見てきました。
Elite Beat Agents の聴衆の大部分にはこれらのニュアンスが伝わらなかったと確信していますが、日本のソース素材からの距離がそれをさらに特別なものにしています。ヨーロッパや北米には応援団文化がないんですね。オーケー、彼らを特別エージェントにして、ハイウェイ・スター by ディープ・パープルミニチュアパグのサムが家に帰る道を見つけることができるように、なぜそうしませんか?乗り越えられない。面白がって鼻から空気を吐き出していたので、画面が曇ることがよくありました。
間違いなく、15 年前に Elite Beat Agents をプレイしていたら、これは私の史上最もお気に入りの DS ゲームの 1 つになっていたでしょう。軽い批判は 2 つだけでした。一度に 30 分以上タップし続けると利き手が痛くなったのです。もう 1 つは、気象学者が曇り空を晴らすために戦闘機を出動させる様子をトップ画面で見たいと思ったのですが、実際にそうしていました。そのせいで一拍か二拍見逃してしまった。それでも、私は両方の点を賞賛として簡単に考えることができました。ゲームをやめたくなかったし、それぞれの物語の小さなシーンを見逃したくなかった。
幸いなことに、私にはまだプレイすることがたくさんあります。 Crusin' 難易度でより高いスコアを獲得し、Sweatin' に進み、最終的に Elite Beat Divas のロックを解除したら、応援団 2 の前にプレイするために応援団 1 のコピーを探し続けます。シリーズ - そして今私自身もその一人に数えています - は日本の作品が優れていると考えており、その理由を知るのが待ちきれません。
ですから、何年も前に批評家からは絶賛されたものの、続編を作るほどの売り上げは得られなかった『Elite Beat Agents』もスキップした人は、どうかご自愛いただき、私と一緒にそのひどい間違いを正してください。いっそのこと、矢野恵一を追い詰めてエリートビートエージェント2に強制するのを手伝ってください。SwitchがまだNXと呼ばれていた頃、彼はかつて続編を作りたいと言っていた。
Kickstarter が必要なときはどこにありますか?
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