ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや興味のあるランダムな内容について意見を表明することができます。現在、スコットはカプコンに多額の資金を節約し、誰もが支持できるクロスオーバーの提案に苦労しています...
もちろん、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate『スマッシュ』は「史上最も野心的なクロスオーバー」かもしれないが、『スマッシュ』が印象的であるのと同じくらい、それだけでは任天堂をゲームクロスオーバーの王として確固たるものにするのに十分ではない。
その栄誉はカプコンにしか与えられません。スマッシュを見ると、ロックマン、リュウ、ケンがアルティメットでプレイ可能な姿をしていることがわかります。言うまでもなく、リオレウスのボス戦、スピリッツ、アシスト トロフィー、さらにはワールド オブ ライトの全セクションが専用に用意されています。ストリートファイターII。カプコンはスマッシュに対して非常に寛大でした。これは、次のような RPG からのクロスオーバー作品の歴史を見てみると当然のことです。プロジェクト X ゾーン、マリオとソニックのカメオ出演モンスターハンター4そして上昇それぞれ、一連のフォートナイトスキン、さらには公式ライセンスを取得したリュウの登場ファミリーガイフラッシュゲーム(そうです)
しかし、「クロスオーバー」と「カプコン」という言葉を一緒に聞くと、間違いなくカプコン対カプコンのことが頭に浮かびます。格闘ゲームシリーズ。優れている一方で、マーベル vs.カプコンゲームが任天堂のプラットフォームを彩ったことは一度もありませんでしたが、私たちは幸運なことに、間違いなく最高の Capcom Vs を手に入れることができました。ゲーム -カプコン vs. SNK 2 EO— ゲームキューブとひどく過小評価されていたゲームに戻りますタツノコ vs カプコンWiiで。カプコンのVS.シリーズは格闘ゲームの最も象徴的なコレクションの 1 つであり、今でもトーナメントでプレイされています。
カプコンが完璧な V を作るためにクロスオーバーする必要があるのは、実際には 1 社だけです。ゲーム:カプコン
このような人気シリーズが過去 5 年間 (「人気」作品だけを数えると 10 年間) 事実上休眠状態になっているため、誰もが気になる疑問は次のとおりです。次は何でしょうか?とマーベル VS. カプコン インフィニット』の品質問題はディズニーの介入によるものと言われており、多くの人は「スーパーヒーローの激突」が再び見られるかどうか確信を持っていない。 SNKの小田幸之氏は、最近述べた彼は新しい SNK 対カプコンの分割払いに興味があるだろうが、両者が新作の開発に熱心に取り組んでいることを考えると、近い将来にそれが起こるとは考えにくい。餓狼伝/ガロウそしてストリートファイター、 それぞれ。しかし、カプコンが完璧な V を作るためにクロスオーバーする必要がある企業は実際には 1 社だけです。ゲーム、それがカプコンです。
象徴的なキャラクターを擁するビデオゲーム会社と言えば、間違いなく任天堂がトップの座を占めています。しかし、おそらくその知的財産の戦いで独自の立場を維持できる唯一の企業はカプコンです。私は考えていますロックマン、悪魔は泣くかもしれないのダンテ、レオン、ジル、クリスバイオハザード、フェニックス・ライトいくつか例を挙げると、ストリートファイター II のすべてのキャラクターが挙げられます。カプコンは、過去 40 年にわたって史上最高のキャラクターを生み出してきました。そのようなキャラクターは、格闘ゲームに参入するには機が熟していると思われます。一方で、プレイステーションそしてニコロデオンクロスオーバー作品に挑戦したことはあっても、カプコンのような格闘ゲームの系譜を持つ開発者やパブリッシャーはほとんどありません。
さて、残念ながら 2004 年のゲームをプレイしてしまった人たちは、カプコンファイティングエボリューションおい、と思っているかもしれない。それはもう終わったし、最悪だった, それは間違いではないでしょう。このゲームが失敗したのは、6 つの異なる戦闘スタイルを 1 つの一貫した体験に統合しようとした点です。理想的には、潜在的な「カプコン vs.カプコンは、マーベルや CvS のスタイルのいずれかを採用することで、その伝統を継承することになります。
それでは、どのように機能するのでしょうか?私は個人的には「Capcom Vs」の時代を待ち望んでいますが、 SNK の 3v3 システムは、ハイパー マーベル スタイルとは対照的に、アシストなしの 1 対 1 のストレートな戦闘で構成されていますが、どちらにも議論があります。カプコンのキャラクターキング・オブ・ファイターズ3対3のスタイルはCapcom Vs以来起こっていない。 SNK 2 は 2001 年に遡りますが、MVC ファンには次のようなゲームがありました。ドラゴンボール ファイターズアシスト満載の高強度の 3 対 3 アクションのニーズを満たすために。さらに、初心者は MVC の過剰な戦闘に圧倒されやすいという事実が常にあります。
そうは言っても、『Devil May Cry』のダンテやモンスターハンター地上戦闘機に取り付けます。多くの人にとって、このシリーズは圧倒されるかもしれませんが、EVO のようなトーナメントで観戦するのに、Marvel Vs Capcom ほど一貫して楽しい格闘ゲーム シリーズを考えるのは困難です。格闘ゲーム コミュニティにおけるその存在は非常に惜しまれており、横暴な親会社に束縛されない新しいリリースは、魅力的な代替品となるでしょう。
「Capcom Vs Capcom」という名前はかなりばかげていると思いますが、要点はしっかりと伝えています。同社は中止された「カプコン ファイティング オールスターズ」の名前、あるいは名簿に応じて「ストリートファイター VS カプコン」の名前を再利用する可能性がある。対処すべき外部企業(および外部企業が持ち込む知財政策)が存在しないため、以前のエントリーを逃したカプコンの担当者を、名簿の半分に制限されずにフルラインナップに含めることが可能になります。レオン・ケネディ、ネロ、プロト・マンなど、シリーズの他の担当者に登場できなかったキャラクターや、ゴッドハンドついに太陽の下でチャンスを得ました。
伝わらないかもしれませんが、私はカプコンとそのキャラクターが大好きです。古典的なクロスオーバー格闘ゲームのこれほどの名高い歴史を持つパブリッシャーにとって、外部勢力が協力したくないためにそれらを休眠状態にしておくのは、非常に不名誉なことのように感じます。もしそれを実現できる会社があるとしたら(明らかに、任天堂と桜井政博氏の強力なクロスオーバーを除けば)それはロックマンの家だろうと思う。
それに、おそらくこれが、ゴッド・ハンドの表現を再び見ることができる唯一の方法です。それは常にプラスです。