ソープボックス: 「Recharged」シリーズは、Atari がもはや消耗した戦力ではないことを証明しています

画像: ダミアン・マクフェラン/Nintendo Life

任天堂が存在する前に、アタリがありました。

かつてはゲーム業界の支配的なプレーヤーでしたが、その物語は劇的な隆盛と衰退の 1 つでした。何年もの間、アタリはライセンス付きの T シャツと低品質のプラグアンドプレイ コンソールを販売することしかしていませんでした。しかし、2021 年に新しい経営陣の下に入って以来、アタリは待望の戦略的軌道修正を行ったようです。充電済みアーケードスタイルのレトロなリブートシリーズ。

発表とは別に新たな買収 そして, 新しいソフトウェアは、若きウェイド・ローゼン最高経営責任者(CEO)の会社ビジョンの最前線にある。批評家から絶賛されながらも、アタリ 50: アニバーサリー セレブレーションRecharged シリーズは、再生可能なドキュメンタリーの形で古典や隠れた逸品を紹介し、それらを現代化して徹底的に見直すことに着手しました。

購読するニンテンドーライフの上YouTube791k
見守ってくださいYouTube

ローゼンMinnMaxxとの最近のインタビューで、アタリはゲーマーに自社の象徴的なタイトルの数十年以上前のバージョン以上のものを提供する必要があると述べた。したがって、Recharged ゲームが誕生しました。レトロ ファンやアーケードのハイスコア チェイサーにとって、一般的に過小評価されているとは別に、現在 Switch でリリースされている 10 作品は、低予算で入手できる重要なアイテムであり、Atari を (再) 知るための最良の方法であると、筆者は主張します。

画像: ニンテンドーライフ

シリーズの一部のタイトルでは新しいローグライト要素が導入されており、他のタイトルではより忠実な再想像を選択していますが、すべてのタイトルでゲームプレイを活気づけるオプションのパワーアップや協力モードが追加されています。驚くべきことは、Recharged シリーズが、このメディアの黎明期からの核となるゲーム デザインが、すべて当初は気が遠くなるようなメモリ制約でコーディングされていたにもかかわらず、数十年経ってもなお輝き続けることを証明していることです。

同様に、人生がすでに複雑すぎる場合、私は精神的な余裕をあまり必要としないゲームに惹かれることに気づきます。 「生きて、死んで、再試行」が私の信条であり、それが Recharged ゲームの最も得意とするところです。そうは言っても、ここでは概要を示しますリリース順にリチャージされた 10 ゲームすべて将来のプレーヤーがどこから始めるべきかを決定するのに役立ちます。その下には、次にどのタイトルをリチャージすべきかについて著者が選んだものが表示されます...

Switch のすべての Atari リチャージ ゲーム (発売日順)

1.ムカデにはまだ足がある

ムカデ:充電済みは、1981 年の独創的なアーケード クラシックを滑らかで滑らかに再現し、見た目も操作性もまさに望み通りです。オリジナルのゲームプレイは完全にそのまま残されており、新しいパワーアップ、ネオン ベクター ビジュアル、そして長年の固定シューティング ゲームにスパイスを加えるチャレンジが組み込まれています。他のタイトルと同様に、実績、リーダーボード、そして衝撃的なサウンドトラックがあります。

2.昆虫をはねてお金をゲット

この先駆的なツインスティック シューティング ゲームの崇高な再発明で、あなたは害虫パトロール中のクモです。ブラック・ウィドウ: リチャージ済み非常にスムーズなコントロールと戦略的要素を誇り、プレイヤーは落ちた敵の虫からドル記号を集め、適切なタイミングで部分的に画面をクリアするウェブを爆破します。簡単に言えば、これは最高のリチャージ製品の 1 つです。爽快。

3.ダーントゥーティン'ロックシューティング'

小惑星: 充電済みこれはこのゲームの最高のバージョンです。設計により無限に再生可能であるこのバージョンでは、最もクールなビジュアル、最もキャッチーなテーマ音楽、爆発する宇宙石や UFO に啓示を感じさせる一連のパワーアップが提供されます。ここで際立っているのは、ゲームプレイをまばゆいばかりに高め、車輪を再発明しようとするものではない、ベクター グラフィックスと花火のようなエフェクトです。

4.今、レンガがあなたを撃ちます

最大のひねりは、ブレイクアウト: 充電済みそれは、象徴的なレンガ破壊ゲームをある種のシューティング ゲームに変え、ホーミング ミサイル、爆発物、そしてそう、あなたに向けて発砲するレンガなどを導入することです。 70 年代後半のテクノロジーをベースにした他のゲームと同様、その優雅さはそのシンプルさにあります。 Switch Joy-Con を使用した操作感は素晴らしく、特にこのバージョンのチャレンジ モードは際立っています。

5.あなたの使命は精密点火です

グラビター: リチャージ済みパステルベースのアート スタイルと探検とサバイバルに重点を置いたシリーズの新境地を開拓します。難しいことで有名なカルト アーケード タイトルに基づいて、プレイヤーは船のエンジンを慎重に動かさなければなりません。月着陸船さまざまな重力レベルの環境をナビゲートします。これは、多くの中で最も挑戦的なエントリーとなる、レベルの細心の注意を要求します。

6.あなたのお父さんのヤーズではありません

ヤーズ: リチャージこのゲームは、1982 年に発売された象徴的なゲーム機オリジナルの核となるゲームプレイ (迫りくる砲火を避けながら敵の障壁を撃ったりかじったりしたり、大砲をパワーアップして巨悪を倒す) を継承し、マルチステージのツインスティック シューティング ゲームとして再構築したものです。 Recharged ゲームを 1 つだけプレイする場合は、これがおすすめです。

7.これがTHE END、僕の唯一の友達

悪名高いアーケード プロセッサと同様に、ミサイルコマンド: リチャージは核の黙示録と世界の終わりについてのゲームです。飛来するミサイルや敵機を撃破するという実証済みの中核となるゲームプレイのフックを保持しており、ゲームプレイの大規模な変更を回避しています。かなり難しいですが、アップグレード可能な防御属性を含めることで、タイトルに進行の歓迎すべき要素が追加されます。

8.ダウンウェル、ただし火星で考えてみましょう

火星の洞窟: 再充電シリーズのベストエントリーのもう1つの候補です。 Atari 8 ビット コンピュータ向けにリリースされたタイトルをベースにした縦スクロール シューティング ゲームで、この高速オーバーホールは Switch で非常に魅力的です。それぞれのランをユニークにするローグライク要素が導入されており、プレイヤーが爆破し、ナビゲートし、降下するときにゾーンに留まる明るいテクノ サウンドトラックが特徴です。スリリング。

9.文字通りのループヒーローになろう

クォンタム: 充電済みこのゲームは 1982 年のアーケード ゲームに基づいており、プレイヤーはトラックボールを使用して敵を取り囲み、敵を引き寄せて飲み込むデッドゾーンを作成し、射撃の仕組みを避けていました。これまでのシリーズの中で最も深く掘り下げられたこのオーバーホールは、見た目の鮮やかさと緻密でタフなゲームプレイに加え、衝突を乗り越えて長時間のプレイを可能にする Zen モードをもたらします。

10.狂気のボールに殺される

ベルセルク:再充電は、ほとんどモバイル ゲームのようなアート スタイルのため、シリーズの最新かつ最も意見の分かれる作品です。 1980 年の独創的なメイズ シューティング ゲームに基づいており、ロボットを爆破したり、名ばかりの球体の悪役イービル オットーに言葉で罵られたりしながら、手続き型の環境をナビゲートします。アイザックの束縛- のような部屋から部屋へのゲームプレイは非常に洗練されており、「もう 1 回だけ実行する」中毒者に最適です。

アタリ、イボ、その他すべてを応援します

画像: ダミアン・マクフェラン/Nintendo Life

確かに、Recharged タイトルには不完全な点もあります。最初の 4 つのエントリは不安定で、ほとんど壊れたグローバル リーダーボード システムを持っています。開発者の SneakyBox と AdamVision Studios は技術的な基盤を見つけ、その後のエントリでこの問題を解決しましたが、高スコアがゲームプレイの大きなインセンティブであることを考えると、初期のゲームのリーダーボードは当然見直されるべきです。

一部のタイトルでは、画面が混雑しすぎると、パフォーマンスに軽微な問題が発生します。これらのゲームの到達距離は、プレイヤー、アーケード アクションへの好み、個人的なノスタルジーの深さによって異なります。しかし、ミーガン・マクダフィーのすべての作品において、精巧なコントロール、最新のビジュアル、そして一貫して優れたサウンドトラック作品により、良い点が悪い点をはるかに上回っていることは確かです。

Atari 50 コレクションと同様、Recharged のクリエイターはソース素材に深い敬意を抱いています。 Wade Rosen の Atari は明らかに別の動物であり、リブート、新しい IP、気の利いた 2600+ のようなハードウェア(これがルールです)。ゲーマーとして、何十年にもわたってつまずき続けた Atari が正しい方向に歩み出したことを応援したくなるのは自然なことです。

画像: ダミアン・マクフェラン/Nintendo Life

私の個人的な好みとしては、次にどのタイトルをリチャージすべきでしょうか? 1983年のものに違いない大混乱、固定シューティング、プラットフォーム要素、および月着陸船シーケンスを含むベクターベースのアーケード タイトルです。再充電された開発者は研鑽を積み、このアーケードの古典を新たな高みに引き上げることができるでしょう。 Atari の未来は、多くの点で過去になります。そしてそれは良いことです。