トーキングポイント:「これはほんの始まりに過ぎない」 - コナミは次にメタルギアで何をすべきか?

画像: コナミ

私たちの多くにとって間違いなく永遠のように感じられた時間が過ぎ、メインラインの5人がメタルギア任天堂ファンは、Switch 経由でゲームを利用できるようになりました。メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol. 1。おそらく私たちが期待していたほど純粋なパッケージではありませんが、それでもしっかりしたものです (はぁ!) 初心者にとっては完璧な入門編であり、ベテランにとっては十分なノスタルジーを提供するコンピレーションです。

コナミが長期の休止期間を経て「AAA」ゲーム開発の世界に再び参入しようとしているように見えることから、明らかに我々は考えさせられている:我々は今、メタルギアに一体何を求めているのだろうか?結局のところ、最近のビデオ主人公スネークの声優である他ならぬデビッド・ヘイターをフィーチャーしたこの作品は、「これはほんの始まりにすぎない」というかなり興味深い約束のおかげでコミュニティに波紋を巻き起こしています(これはおそらく「レガシーシリーズ」に関連したものである可能性が高いことを認めています)それ自体ですが、私たちは夢を見ることができます)。

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私たちがすでに知っていることを考えてみましょう。 『メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol.1』の発売に伴い、 1、コナミがそう遠くない将来に第 2 弾を計画していると考えて間違いありません。現在の噂が含まれていることを指すメタルギア ソリッド 4: ガンズ オブ ザ パトリオットメタルギア ソリッド ピースウォーカー、 そしてメタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン(とグラウンド・ゼロズおそらく適切な措置のために追加されたと思われます)。これらのゲームが Switch 上で実現可能かどうかについては一日中議論することもできますが、今のところは実現が進んでいると仮定しましょう (コナミはその 1 億 3,000 万のインストールベースを無視したくないでしょう)。

のフルリメイクもわかっています。メタルギア ソリッド 3 スネークイーターVirtuos の支援を受けてコナミで開発中です。メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター。率直に言って、これはSwitchには登場しません。非常識なアンリアル エンジン 5 を活用した詳細レベルですが、任天堂の次の主要ハードウェアでのリリースを完全に排除することはできません。それはいつでも

現時点で完全に不明なことの 1 つは、コナミがリメイクや移植から脱却して、メタルギアのタイムラインにまったく新しいタイトルを作成する意思があるかどうかです。もちろん、ここでの主な問題点は、フランチャイズのクリエイターであり監督である小島秀夫が、もう同社で働いておらず、もう8年も働いていないということだ。メタルギアは小島氏の赤ちゃんであり、シリーズの多くのファンにとって、コナミが彼なしでまったく新しいタイトルに取り組んでいることを想像することはほとんど不可能のようです(特に酷評された後では)メタルギアサヴァイヴ)。

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そうは言っても、タイムラインには間違いなく、この筆者を含む多くの人が埋められることを望んでいるギャップがある。ネタバレの領域には触れませんが、『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』はファンが予想していたよりもずっと早く終了し、そのゲームからオリジナルのメタルギアへの自然な移行が著しく欠けています。コナミがこのギャップを許容できる水準まで埋める能力を持っているかどうかは、少なくとも当面は答えるのが難しい質問だ。

それで、皆さん、どう思いますか?今後『メタルギア』シリーズに何を望んでいますか?より多くのポートを受け取ることに満足していますか?将来の任天堂ハードウェアでデルタのリメイクを見たいですか?それともコナミがメタルギアの正典を拡張できることを期待していますか?以下のアンケートに投票して、コメントでお知らせください。

Switchポートを取得しましょうメタルギア ライジング リベンジェンスでもね?聞こえますか、コナミ?