任天堂は常にハードウェア設計で市場を押し広げてきましたが、コントローラーも同様です。はい、NES と SNES は今日の基準からするとかなりありきたりなものでした (当時としては非常に革新的でしたが)。しかし、その後の数年間、Big N のコントローラーでは、頭上でブロックを振ったり、分厚い腎臓の形をしたキーをタップしたりする必要がありました。ボタン付きのボルトオンを付けたり外したり、両手だけで演奏することをどのように正確に意図しているのかを理解することさえ試みます。
私たちが言いたいのは、最高の任天堂コントローラーを見つけるには、選択肢がたくさんあるということです。実際、非常に多くの異なるオプションがあります - そしてとてもたくさんのさまざまな意見があります。「最高のもの」を見つけようとするのは、やや不可能な作業のように感じられます。
これを念頭に置いて、私たち任天堂ライフタワーズは、どのコントローラーが私たちのものであるかを投票するために集まりました。お気に入り。同社の歴史におけるすべての標準コントローラのリストを提示します (業界標準ではないデフォルトのコントローラを備えた最近のコンソールの「Pro」バージョンを含みますが、以前に説明した奇妙でユニークなモデルは除きます)ここ)、私たちはそれぞれトップ 5 に投票し、お気に入りが 5 ポイント、2 番目に人気が 4 ポイントというようになりました。
以下は私たちのチームアンケートの結果です。私たちの選択に同意できない場合は、ページの下部に意見を表明できるアンケートがあります。
ナンバーワンの候補を増やしていきますが、チーム NL から (少なくとも投票形式では) 支持されなかったコントローラーから始めましょう...
10. NES (101)、バーチャルボーイ、Wii クラシックコントローラー
パックの最下位に位置するこのトリオは、驚異的な評価を受けましたゼロ点Nintendo Life チームの一員であるため、自分たちは最後に共同でいることになります。
NES 101 モデルはもともと 1993 年にリリースされ、新しい SNES システムの外観をエミュレートすることを目的としていました。グレーと赤のツートンカラーは見た目がそれほど楽しいものではなく、犬の骨の形は後発の 4 ボタンの任天堂コントローラーでは機能しますが、A と B のオプションしか利用できない場合は見た目が悪いだけです。 。公平を期すために言うと、チームの誰もこれらのいずれかを実際に使用したことがあるかどうかはわかりません。
バーチャルボーイ コントローラーがその山の一番下にあるのも不思議ではありません。このコンソールはいつか、「バーチャルボーイは任天堂で最も過小評価されているコンソール」という形で、バラ色のルネッサンスを迎えることになるのだろうか?私たちはそれを疑います。それワリオランドゲームは素晴らしかったけどね!
Wiiクラシックコントローラーに関しては、ほとんどの人が忘れているコントローラーです。クラシック コントローラー プロ (詳細は後ほど) と混同しないでください。この楕円形のデザインはバーチャル コンソール ゲーム用に作られていますが、アナログ スティックが互いに接近しているため、これで長時間プレイすることを考えただけで手がつりそうになります。数時間。
9. Wiiクラシックコントローラープロ
たった 1 点でリードしているのは、Wii クラシック コントローラ Pro です (これは改善されていると思います)。
2009 年にリリースされたこの長期にわたるアップグレードは、以前の SNES のようなデザインよりもゲームキューブ モデルにはるかに近い感触になるように設計されました。 Wii で他所で見られた革新的なものには及ばなかったかもしれませんが、快適さという点では正しい方向への一歩であったことは確かです。
8. Wii U ゲームパッド
本当に革新的で、本当に分厚い。
Wii U GamePad は 3 点のみを獲得しました。タッチスクリーン コントローラーは、次のような特定のゲームにたくさんの楽しみをもたらしましたが、ニンテンドーランド、かさばるデザインと、それを有効に活用するためのソフトウェアが究極的に欠如しているため、常にこのリストの下位に表示される可能性がありました。
確かに、これは任天堂の史上最も売れたゲーム機の 1 つへの道を切り開きましたが、実際のコントローラーのデザインという点では、たとえ快適に充実していても、これが誰のリストのトップにもなるわけではありませんでした。
7.ファミコン
ああ、すべての始まりはあの人だ。 NES コントローラーはシンプルで洗練されており、親指が痛くなるまでボタンを連打したという楽しい思い出が私たちの多くにたくさんあります。
このモデルがリストの 7 位にランクインしているのは、その後のデザインがいかに強力であるかの功績です。快適さの点では現代のパッドには及ばないかもしれませんが、それでもこの小さな革新的な長方形には何か特別なものがあります。これより優れた十字キーがあったでしょうか?
6. Wii U Proコントローラー
あらゆる欠点はあるものの、Wii U にはそれを補う優れた Pro コントローラーが搭載されていました。
ほとんどの場合、これは、タッチスクリーンが動作していない場合に、より大きな GamePad を使用してコンソールをプレイするための好ましい方法でした。コントローラーの Xbox 360 風のデザインは、プレイするのに大幅に快適な方法であり、Switch Pro コントローラーはこのパッドからヒントを得ます。
5.ジョイコンを切り替える
標準の Switch Joy-Con は少し小さく、かなり薄っぺらで、非常に厄介なドリフトに屈しがちですが、私たちはすべて同じようにそれらを愛しています。
良い、いくつかの私たちもそうです。チームメンバーの中には、手のけいれんはもちろん、漂流棒による長年の虐待を受けて火傷を負った人もいます。 Switch から 6 フィート以上離れた場所に座っていると、断続的な接続の問題が発生します。選ばれた少数のナショナル リーグ スタッフ メンバーは、自分たちのスコアが非常に高いことに困惑しています。ただし、HD ランブルのアイスキューブは誰もが大好きです。
概念的なレベルでは、この不良少年たちは天才的です。 Joy-Con がなければ、Switch の USP は、切り替え、単純に不可能でしょう。これらは市販されているキットの中で最も信頼できるものではないかもしれませんが、クリップで挿入したり、スライドさせたり、モーション コントロールで遊んだり、そしてグリップ ホルダーを使用すると、より従来型のコントローラー エクスペリエンスが得られます。これは、Big N がパッドを使用した中で最も革新的なものかもしれません。
色やデザインの範囲が増え続けることでカスタマイズの可能性が広がり、コントローラーの小さな欠点は見落とされがちです。
4.N64
今、我々は本格的に大リーグに参入しつつある。 3 本の N64 コントローラーは私たちの投票で 14 ポイントを獲得し、私たちの一人はこれを史上最もお気に入りに挙げさえしました (あえぎ、涙、失神などのための一時停止)。
これはおそらく、任天堂がこれまでに本当に好き嫌いが分かれるデザインに最も近いものでしょう。これは、何もないところから奇跡的に 3 番目の手を生み出すことができるプレーヤー向けに設計されているように見えますか?はい、そうですが、これは目に心地よいシルエットを作るのには役立ちません。
そうは言っても、これはおそらく最も重要なものの 1 つです (そうでない場合でも、一番) 象徴的なコントローラーのシルエットがそこらにあり、わずか両手でプレイするのは不可能に見えるかもしれませんが、実際にアナログ スティックと D- キーを使用する必要がないことがわかれば、すぐに慣れることができます。同時にパッドを押します(誰が知っていたでしょう)。
このコミカルで奇妙なデザインには美しさがあり、それはまさにのみN64 ゲームをプレイする適切な方法。体験したいならスーパーマリオ64、時のオカリナ、 そしてゴールデンアイ自然が意図したように、あなたにはこれらの美しさのいずれかが必要になるでしょう。
3. Wiiリモコン
Wii リモコンの優れた点は、そのシンプルさです。年配の親戚と一緒に PlayStation をプレイしたことのある人が比較的少ない理由は、ゲームの基本的なルールを理解する前に、各ボタンがどこに隠されているかについての包括的な概要から始めなければならないからです。
Wii を使用すると、そのシンプルな白いレンガをナンの手に突き刺すことができ、気が付くと彼女はマットに対してスマッシュサーブを打つようになります。Wiiスポーツまるでラファ・ナダルの魂に取り憑かれたかのようだ。
この必要最低限のデザインの上にモーション コントロール システムが搭載されていますが、これはまだ型破りなアイデアのように思えるため、私たちは定期的に自分自身に、確かにそれは起こったこと、そして誰もがそれを所有していたということを思い出させる必要があります。このデザインは先人たちにも敬意を表しています。横向きにすれば、バーチャル コンソールのニーズをすべて満たす間に合わせの NES パッドが手に入ります。
今の Wii を振り返ると、その処理能力の低さとモーション コントロールの多さに不満を漏らすのは簡単ですが、このコントローラーのデザインが任天堂の最高の代表であるということに私たちの多くは同意しました。
2.スーパーファミコン
私たちの投票で見事 20 ポイントを獲得し、クラシックな SNES コントローラーが 2 位になりました。
派手な制御スキームと革新的なデザインは同じものですが、それでも基本を尊重する必要があるのは新鮮です。 SNES は常に「ベスト コンソール Eva」のリストでかなり上位にランクインしますが、革新的なショルダー ボタンを備えた優れたコントローラーなしではそれは不可能かもしれません。
明るい色(ただし、北米では明るすぎず、まったく明るくありませんが、私たちヨーロッパ人はそうではありません)は凹型のボタンがうらやましいのは当然ですが、これは見た目にも美しく、象徴的な形状はレトロ ゲームの特徴です。
1. ゲームキューブ/スイッチプロコントローラー
はい、私たちのお気に入りの任天堂コントローラーは最終的には同点となりました。ドラマ— GameCube デザイン (WaveBird モデルとグループ化) と Switch Pro コントローラーの両方で 27 ポイントを獲得しました。
今日でも、ゲームキューブ パッドのデザインの快適さを批判するのは困難です。デュアルアナログスティック、異なるサイズのボタン(品質のために「A」と「B」を優先)近接攻撃ゲームプレイ)、私たちのための二股グリップそれなし3つの手、それは美しさです。腎臓の形をした「X」と「Y」は、確かに後天的な好みですが、明らかに私たちはそれらが好きです。 WaveBird のゲームを変えるワイヤレス プレイを投入すれば、常に勝者が決まります。
Switch Proコントローラーにも同じことが言えます。これは何年もかけて開発されたデザインであり、Switch で任天堂がついにそれを解いたように感じます。 Joy-Con の特典はどれも、そのサイズが大きいため、長時間プレイするのが少し苦痛になる場合があります。幸いなことに、Pro コントローラーはそれを修正します。さらに、楽しいタイイン デザインの数は増え続けており、これが最高のデザインの 1 つに入るのも当然です。
以上、Nintendo Life が選んだお気に入りの任天堂コントローラーでした。私たちにも意見があるのですから、同じことをしてはどうでしょうか?次のアンケートに記入して、あなたのお気に入りのコントローラーを教えてください。また、それが他のコントローラーとどのように一致するかを確認してください。
どのデザインがあなたの投票を獲得しましたか?コメントを利用して、お気に入りを称賛しましょう。