ビデオゲームの初期には、今日まで続くコンソールのスターである非常に多くの象徴的なキャラクターが誕生しました。その初期の連作の中には、もちろんスーパー マリオがあります。マリオマリオを友達に。百数十の正方形が、いつの日か地球上で最も有名なキャラクターの 1 つになるとは誰が想像したでしょうか。確かに彼は長年にわたって変化してきましたが、その古典的な初期のデザインから大きく逸脱することはありませんでした。
それで、マリオ&ルイージ:兄弟関係主人公が起動するためのピカピカの新しいゲーム内モデルが登場する地平線上で、私たちは目を戻して彼の姿の旅路を描いています。私たちは彼にも同じ扱いをしました最古のライバルそして彼の最も激しい競争相手以前は – したがって、屈強な配管工が同じサービスを受けるのは当然のことだと思われます。
私たちは主に、彼の主なゲーム内での外観と、各エントリーに付随するプロモーション アートに焦点を当てています (私たちが彼のオールスター タキシードや彼の多くの衣装を愛しているのと同じように、多くの他の装いは複数の記事を埋める可能性があります)、これらを使用して彼のデザインのさまざまな時代を定義します。
最初の目的地は 80 年代です。
アーケードでの栄誉 (1981-1984)
彼はタイトルのキャラクターではありませんでしたが、マリオは確かに彼の最初の外出のヒーローでした - 非常に人気があり、ジャンルを生み出すプラットフォーマーに主演しましたドンキーコング1981年に。
当時は「ジャンプマン」というクリエイティブな名前が付けられていましたが、マシンの側面と宣伝素材にある彼のデザインは少し…ずれています。彼の足は壊れていますか?そしてその鼻はワリオかマリオのものなのでしょうか?少なくとも彼の色とオーバーオールは存在します - 入れ替わっていますが。
「アーケードマリオ」は基本的にポパイの反逆なので、これらの奇妙さは許されるでしょう。ここではゴムホースの影響が明らかです(これは、カップヘッド)そして数年後、ついにマリオの名前がキャビネットを飾りました。少し柔らかく、少しふっくらし、本質的には明らかにより「マリオ」である – マリオ ブラザーズのキャビネットのアートワークは、将来の彼の外観の基礎を築く上で重要であると感じました。
しかし、ゲームのスプライト自体はどうなるのでしょうか?どちらの場合も、率直に言って注目に値します。彼らの時代のために。アートとのマッチングという点では、一日中鮮明で、動きで表現力豊かです。彼の鼻は最近よりももう少し高貴かもしれない – 端を 1 ピクセルでも刈り取ってさえいれば、彼は今私たちが期待するものを完全にアピールできるだろう。
あらゆる面で完璧なピクセル (1985 ~ 1992)
任天堂の家庭用ゲーム機の登場により、新しいマリオのゲームが登場し、それに伴ってマスコットのデザインも新しくなりました。スーパーマリオブラザーズ
アメリカとイギリスのプレイヤーにとって悲劇的だったのは、ボックスアートには小田部羊一氏の豪華なイラストの代わりに、白い火の花のオーバーオールを着た不可解なほど爆発したスプライトが描かれていたことです。確かに正確です。しかし、必ずしも愛らしいものではありません。 (ボックスアート乱闘有権者も同意する)。しかし、日本とヨーロッパ大陸では、私たちが「クラシックマリオ」と呼ぶデザインが出現しました。眉が組み込まれた内側に移動する白、青、黒のアイリング、柔らかい丸い鼻、茶色の髪と黒の隠しコンボ、そして何よりも重要なのは、今や有名になった彼の帽子を飾る「M」です。
「アーケード マリオ」の初期のデザイン コンセプトがすべてここに集結し、キャラクターを平凡な主人公からすぐにそれとわかるヒーローに変える崇高なタッチで強化されています。また、ゴムホースのアートからの移行もあり、彼をもう少し現実に根ざしたものにしています(まあ、巨大なタートルドラゴンとの戦いができるのと同じくらい現実的です)。この顔は描きやすくて何度描いたかわかりません。マスコットにとっては常にボーナスです。
彼のプロモーション アートは NES とゲームボーイの時代を通じてかなり一貫していましたが、彼のスプライトはわずか数年の間に大幅に発展しました。スーパー マリオ ブラザーズは、アーケード スプライトのより大きくて大胆なバージョンのように感じました。鼻は柔らかくなり、髪はより詳細になりましたが、ほぼ同じです。とても四角い。しかしスーパーマリオブラザーズ2?さて、それは別の話です - 複数の点で。
のリスキンかもしれない別のゲームしかし、マリオのスプライトに注がれた愛情と配慮は驚くべきものです。体と頭の位置に顕著な変化があります。静止しているとき、マリオの体は真正面を向くのではなくゲームの世界に傾き、頭はプレイヤーの方に少しだけ移動します。これにより、彼の両目が見えるようになり、1 つのブロックの色ではなく白が特徴になります。
昼と夜の違いは、私たちがアートワークで見ているものを忠実に反映しています。はるかに丸い。そして、しかしスーパーマリオブラザーズ3白目を削除することでこの素晴らしい作業の一部を元に戻し、素晴らしい「よちよち歩き」アニメーションを追加して、彼にこれまで以上に活気を与えました。 SMB3 のボックス アートには、最後のデザインの詳細をしっかりと固めるという特徴もあります。赤シャツと青オーバーオール(ゲームでは黒)。やっと。ついにマリオ本体が登場しました。
この時点で、私たちは以下を含めることを検討していました。スーパーマリオブラザーズ スーパーショー、しかし私たちはそう感じています。試していますたとえ多少欠けていたとしても、当時存在していたものと一貫性を保つこと。そしてスーパーファミコン時代の世界そしてオールスター主に「クラシック マリオ」を継承しており、美しい 16 ビット シェーディングがゲーム内のスプライトに深みを加えています。
ただし、SNES は、いくつかのワイルドな革新とバリエーションを生み出す 2 つの重要なタイトルを提供します。
ベイビーパーク (1992-1995)
1992年スーパーマリオカートこれは、ゲームプレイや現存する最大のゲーム シリーズの 1 つ (その後継作は、マリオ サーキットで最も売れている Switch ゲームです) の誕生という点だけでなく、私たちがゲーム内でマリオをどのように見ていたかという点でも啓示でした。
スーパー マリオ カートのキャラクターはスプライト ベースですが、モデルには疑似 3D 効果があり、マリオとキノコ王国の住民のほとんどを 360 度完全に見ることができます。キャラクター選択画面で彼がまるでしっかりとした具体的な人の形をした人間であるかのように見えるのを見て、当時私たちはめまいを感じました。
1995年代スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランドはゴージャスです - ヨッシーが主役ではありますが、マリオは常に存在します。かもしれません牛肉を食べてください任天堂のマスコットの赤ちゃんバージョンもありますが、信じられないほどかわいいことは否定できません。そして、「ベイビーマリオ」はトレードマークの帽子のおかげで、ここではすぐに認識できます。本当に、帽子のおかげで。そしておそらく彼の鼻も。
ゲーム全体は、以前に見たものよりも漫画的な美学を持っており、そこから小さな要素としてそれを取り上げます。たとえば、マリオのブロック状の黒い目は、後で再び表示されます。しかしそれはさておき、これは依然としてマリオのメインラインの反復です。
余談 #1: 力を使った遊び
何と聞いていますか? 「マリオが初めて 3D に登場したのは 90 年代半ばですから、ここからは N64 に移ります。」間違っている!
私たちの中の年寄りで気難しい人は、ニンテンドー パワーの公式雑誌と、そこに掲載されていたまったくおかしなマリオの粘土モデルを覚えているでしょう。これらは、まったく間違った黒いブーツとボタンを備えた悪夢的で奇抜なスーパー マリオ ブラザーズ 2 モデルから、完全にブランドに準拠した空を飛ぶ崇高なスーパー マリオ ブラザーズ 3 アライグマ マリオまで多岐にわたります。
これらは非常に印象に残り、2012 年の最終号でも再登場しました。マリオのモデリングへのこの初期の取り組みをじっくりと観察してみてください。当時の彼の 2D デザインを反映した 3D モデルを見るのは興味深いことです。
大ジャンプ、おい (1996-2001)
ゲームにおけるこの飛躍について言えることはすべてすでに語られていますが、それでも本当に畏怖の念が湧き起こった瞬間でしたマリオ64それは経験したことのない人には完全には説明できません。マリオの大きくて丸い顔がズームインして表示され、彼の目はカーソルを追従しており、それによって彼の柔らかい鼻を伸ばすこともできます。それは魔法でした。
任天堂はポリゴンに徹底的にこだわり、3D モデルを誇示するための販促資料の以前の手描きのアート スタイルを放棄し、ひいては「3D マリオ」を誕生させました。
その性質上、これによりマリオの公式の外見は漫画アニメではなく、よりモデルのようなものになりました。この時点から、彼の衣服や髪の毛のテクスチャの詳細が増加し、コンソールの各世代を特徴付けることになります。
サンシャイン スーパーマン (2012-2015)
ゲームキューブによるパワーの飛躍は、マリオのゲーム内モデルがプロモーション用の外観をよりよく再現できることを意味し、これがマリオのデザインへの段階的な変更のみが見られるようになるポイントです。
もちろん印象的な瞬間はまだありました - オープニングで滑らかなモデルから彼の本物のようなジーンズが現れるのを見るのは近接攻撃は際立った瞬間でしたが、この基本的なテンプレートは、Wii と Wii U の時代を通じて、猫のスーツを着ていても工事用のオーバーオールを着ていても、長い間標準でした。
のアイコンとスタンプに「クラシックマリオ」が復活しました。3Dワールドしかし、これらはほとんど先祖返りでした。 「New」シリーズで横スクロール ゲームに戻ったときでも、すべての宣伝資料で 3D モデルが使用されました。
この時点で、彼のデザインは非常に象徴的であるため、大幅な変更を加えるのは困難ですが、名誉のために言っておきますが、任天堂はそれをところどころで少し混ぜ合わせました。
余談 #2: 別の次元? (2010-2016)
まあ、以前のものに戻るというのがより正確なタイトルでしょう。ヨッシーアイランドで紹介したブロック状の黒い目を覚えていますか?彼らは2000年代に復活したペーパーマリオ。大ざっぱなコールバックだと思うかもしれませんが、これを組み込まずにはいられません。
これは私たちがマリオ ゲームに期待していたゲームプレイからの逸脱であり、デザインはその変化を反映しています。それは彼の過去の化身の輝かしい寄せ集めのように感じます。非常にふくよかで、少しゴム製のホースで、指の関節と輪郭を強調する太い黒い縁取りが付いています。これは誇張されたマリオであり、アーケード時代以来最も漫画的です。
彼のゲーム内モデルは前提に近く、ペーパーマリオが行うであろうことを意図的に取り入れた流動的な動きを避けています。走るときは上下し、回転するときは静止した体を持ち、横向きになると平らになります。そのディテールにこだわりました。とても満足です。このシリーズ全体で一貫して、「ペーパーマリオ」は彼自身のユニークなキャラクターになりました。
わずか3年後に見たのは、別のの一部としての新しい 2D デザインマリオ&ルイージシリーズ。私たちは願いここでルイージの縞模様の靴下について話すこともできますが、この記事はすでに十分に長くなりました。
不思議なことに、このデザインは「クラシックマリオ」と「ペーパーマリオ」のハイブリッドのように感じられます。それは、彼のプロポーションと前者の形をより一致させ、後者の目の単純さや太い輪郭などを利用しますが、その方法は少し異なります。境界線は「ペーパー マリオ」ほどきつくなく、目はその中間、白と黒で青はありません。スプライトの動きもこのバージョン特有のもので、どこか漫画の「ペーパーマリオ」を彷彿とさせます。
「マリオ&ルイージ マリオ」が最も風変わりで表現力豊かであるとまで言えるかもしれません。巨大な顔の表情と、デザインの漫画的な性質に傾いてぐらぐらと揺れる体は、彼を真に彼自身の、恐るべきデザインのエントリーにしています。
モダンマリオ (2017-現在)
いつ覚えておいてくださいマリオの乳首がネットを震撼させた?書くのも奇妙な文章ですが、それが基本的に事実であるということはさらに奇妙なことです。
Switch の登場以来、私たちは上記のデザインをすべて最新の段階で見てきました (バー アーケード マリオ - かわいそうな人)。のプロモーション資料オデッセイ私たちが慣れ親しんだ派手な 3D マリオと組み合わせて、クラシック マリオを多用して、ノスタルジックなヒットを生み出しました。そして、3D モデルが非常に進化したため、私たちが夢中になっていると言いましたある 一本の白髪。
マリオワンダー小田部羊一の影響を受けた漫画スタイルの個性をこれまで以上にゲーム内反復に注入しましたが、基本的なデザインは本質的に同じままです。彼の外見には、ユービーアイソフトのほんのわずかな調整だけが加えられました。+ラビッツゲームや彼のさまざまなスポーツ出演も。
「ペーパーマリオ」には彼のスイッチエントリーがあり、ほぼ同じままの反復です。最初からどれほど好調だったかを考えると、悪いことではありません。コンソール版での最大の進歩は「マリオ&ルイージ マリオ」です。『ブラザーシップ』の予告編とてもゴージャスでした。特筆すべき目立った変更点がまったくないのは、デザインのこの新しい解釈の証拠です。初期の 2D の時代から完全に実現されているように感じられ、私たちはその愚かさが大好きです。
余談 #3: ブロックから大ヒット作まで (2020 年から現在)
コンソール以外でも、いくつかの大きな進歩がありました。ここ数年で非常に大きな変化が見られました。マリオは任天堂以外の人にはもう立ち入り禁止ではありません。
キノコ王国への鍵を手に入れた最も注目すべき企業は、前述の Ubisoft のほかに、LEGO と Illumination です。そして、マリオを自分のものにしたのは彼らのおかげです。
「レゴマリオ」って気になりますよね。非常に多くの点で著しく不均衡です - 小さな足、文字通り体の大きさの頭、小さな帽子、奇妙に平らな髪、基本的に交換可能な耳とダンガリーボタン、私たちは続けることができます - しかし、間違いなく、このずんぐりした少年には魅力があります。魔法のように変化する表情でコイン音やキャッチフレーズを楽しそうに繰り出します。服と帽子がなかったら、それがマリオだとわかりますか?議論の余地あり。しかし、それは同時に非常にマリオだと感じますか?はい、そうです。
イルミネーションのマリオ、または「映画マリオ」は、不気味の谷に座っているような奇妙なものです。彼はそうではありませんとても右。彼のプロポーションが微調整されたことで、彼は英雄的ではなくなり、より普通の人になりました。40 年以上前、あのマリオ ブラザーズ アーケード マシンの側にいた頃の姿にほぼ戻ってきています。
私たちは変化を理解していますが、私たちが見ていないという不快な感覚が常にありますの大きなスクリーンにマリオが映る。まるで俳優が彼を演じているかのようだ。ふーむ。これはすべて非常にメタ的なものになっています。
虹の道の彼方へ
マリオの多くの顔をまとめたこのまとめはすべてを網羅したものではなく、むしろマリオの発展にとって極めて重要であったと思われるデザインを厳選したものです。
掘り下げていくと、将来何が起こるのかについて考えさせられます。「3D マリオ」は非常に詳細に描かれているため、わずかに変色したキューティクルや、彼の口ひげに崩れ落ちたピザのトッピングについて延々と議論することになります。スーパーマリオオールスターズオールスターズと呼ばれるスーパーマリオオールスターズの完全なオールスタースタイルリメイクで完全に実現された3D「クラシックマリオ」? (実際に、このアイデアを書いた今ではとても気に入っています)。 「マリオ&ルイージ マリオ」の新作がいかに美しいかを見て(もう迷っていますか)、我々はそれを無視することはできません。
あるいは、もしかしたら、もしかしたら、ダンガリーの友人の新しいバージョンが登場するかもしれません。ただ彼を群れから際立たせ、完全に新しい「マリオの顔」を形成するのに十分な大きさです。
何をご覧になりたいですか?どれが一番好きですか?以下でお知らせください。