今となっては、Switch eShop に低価格で低品質のゲームが溢れていて、大量のゲームの中から素晴らしい新作を見つけるのが大変だった時代を思い出すのは難しいです。 2017 年に清潔で機能的な店舗として始まった店舗はすぐに規模が拡大し、やがて任天堂には、混雑したデジタル市場での知名度を争うソフトウェアの提出が殺到するようになりました。必然的に、これらには、手っ取り早く儲けようとするあまり良心的ではない開発者やパブリッシャーのタイトルも含まれていました。
ただし、ここ数カ月で、簡単な「クローン」ゲームの数が爆発的に増えたようです。最後の希望 - デッドゾーンサバイバル注目すべき例はeショップにはもうありませんそれがソニーの著作権弁護士の目に留まった後。おそらく、これは一か八かの事件だったが、一部の出版社が採用している裏戦術により、少数の PC ベースのブルショット奇妙でつまらない虚偽広告のように見えます。
経験豊富で精通したゲーマーにとって、このレベルのゲームは財布に対する真の脅威というよりも、eショップへの苛立ちですが、誰もが警告サインに気づくわけではなく、問題は拡大しています。 YouTube チャンネルのルーク ワイルドスイッチスターズはしばらくの間、これらの「詐欺」ゲームを調査しており、あなたが調査する必要がないようにそれらを精査してきました。
「私が初めて詐欺ゲームに出会ったのはMidnight Worksでした」Cop Car Police Simulator Chase - 車のゲームシミュレータと運転「2022年1月に」とワイルド氏は電子メールで我々に語った。「スクリーンショットが真実とは思えないほど素晴らしすぎることにすぐに気づき、ゲームをプレイした後、説明が非常に装飾されていることがわかり、ほとんどの部分がコピーアンドペーストされただけだった」というSteamゲームから警察シミュレーター: パトロール任務。調査作業を行った結果、スクリーンショットはモックアップであり、そのうちの 1 つは Unity アセットから直接取得されたものであることがわかりました。」
彼のビデオのおかげで、ワイルドは最近、そのゲームの多作な出版社から著作権侵害の申し立てを受けていることに気づきました。ミッドナイトワークスはモルドバの会社で、次のような気の利いたタイトルのリリースを提供しています。ストリート ドラッグ レーシング カー ドライビング シミュレーター 2022 ゲーム、ゾンビキラーマシン - 車ゲーム、ドライブ、デッドメカニックシミュレーター、 そしてクリプト マイニング シミュレーター - 究極のトレーディング ストラテジー タイクーン クラフト & アイドル ゲーム 3D。
「詐欺」ゲームとは何ですか?
「クローン」、「ショベルウェア」、「アセットフリップ」などの用語は、人によって意味が異なる場合があるため、「詐欺」ゲームが正確に何であるかについて共通の認識を持つことは価値があります。たとえば、「ゼルダのクローン」は愛情を込めて使用できます (私たちがそうしているように)。同様に、「ショベルウェア」という用語も不用意に飛び交うことがよくあります。私たちは同意しないかもしれませんが、ある人の意見はエルフ クリスマス ヘンタイ パズル他人のものですパズル&ドラゴンズ。
「詐欺ゲームはまったく別の魚です」とワイルド氏は言います。 「アセットの反転と同様、これらのゲームは通常、店頭で購入したアセットを使用して作成されますが、元のデザインを超えて変更するためにある程度の労力が費やされています(通常は最小限ですが)。彼らの eShop のリストには、偽のスクリーンショットが掲載されていることがほとんどです。別のプラットフォームから取得した事前レンダリングされたモックアップか、多くの場合、Instamarketingandgame の場合のように他のゲームから盗まれたものです。オートバイ運転シミュレーターから盗まれたスクリーンショットが掲載されていましたGTA5そしてサイバーパンク 2077。」
ゲームの説明も誤解を招く可能性があります。 「それらはコンテンツや仕組みを飾り立てており、実際にはゲームに存在しない機能が多数含まれていることがよくあります。[詐欺ゲームの場合] スクリーンショットや説明と一致しない商品が届くこともあります。たとえば、ハンバーガーを買うだけで一部がもらえるなどです。チキンナゲット。」
バレルの底部
のような出版社を見てみると、インスタマーケティングアンドゲームのソフトウェアカタログ、読書を奨励するものではありません。 eショップを調査したワイルド氏は、これまでに自分のチャンネルで約25の「詐欺」タイトルの深層を調べてきた。私たちは、彼に特にひどいと感じたことはないか尋ねました。
」デモリッシュ ダービー ニトロ バトル ドライビング カー ゲーム 2022 デラックス ドライバー最悪の例の一つとして際立っています。の大ファンであることデストラクションダービースクリーンショットと説明を考えると、少なくともそのゲームに少しは似ていると予想していました。このゲームは一連のストレート ジャンプまたはポイントツーポイント レースに過ぎず、別の乗り物が登場する 1 つのレベルでは衝突するとゲーム オーバーになるため、「破壊」する機会はゼロです。」
「スクリーンショットはすべて完全に偽物であり、説明にはシミュレートされた破壊要素と現実的な物理学が重視されていますが、実際には何もありません。その中の唯一の本物の一文は、「モバイル ゲームで現実的な車両の物理学を体験してください!」というものでした。 – 現実的な車両物理学のためではなく、彼らが「モバイル ゲーム」の部分を削除するのを忘れていたという事実のためです。」
これらのゲームはどこから来たのでしょうか?
同様に疑わしいゲームをeショップに氾濫させているパブリッシャーがいくつかあるようだが、ワイルド氏はそれらの多くが関連しており、前述のゲームを含む「5人の主要プレイヤー」が活動していると信じている。ミッドナイトワークス。以前にそれ自体を説明したなどの企業に投資する持株会社としてインスタショップ(Instagram の「いいね!」、フォロワー、コメントの販売を専門としています)、INSTAMARKETINGANDGAME や VG GAMES などの他の企業もリンクされているようです。
「Instamarketing & Game SRL の会社概要には、Midnight Works と同じ住所が記載されています。VG Games (米国の West Connection Limited) — Virtual Global Games SRL — も、彼らが投資したスタジオの 1 つとして Midnight Works にリンクされています。モルドバ共和国のキシナウにも拠点を置いています。」
GOGAME CONSOLE PUBLISHER はロンドンに本社があるようですが、West Connection との関係がある可能性があります。「同社の従業員兼 CEO は、ルーマニア生まれのマリア・カラウス夫人としてリストされています。彼らのウェブサイトからコピーして貼り付けたテキストが含まれていますVG Games West Connection Limited ウェブサイト。」
ルーマニアに本拠を置く Dezvolt Games も、Wild の提携可能性のある企業のリストに含まれています。私たちは、これらの一見サテライト企業との正確な関係についての説明を求めるために、Midnight Works に連絡しました。返答があればこの記事を更新します。
ワイルドとこれらの企業との唯一のコミュニケーションは、YouTube に提出された苦情を通じて間接的に行われました。プラットフォームはワイルドのビデオをレビューし、彼に有利な判断を下し、彼はエピソード全体を文書化しました。最近のビデオ(下に)。
賢明な傍観者にとっては、これはまったくの事件のように思えますが、私たちは、彼に対するこの長引く申し立ての脅威が、持続可能な方法で自分のチャンネルで動画を制作するという彼のアプローチに影響を与えたのだろうかと疑問に思いました。
「これまでは、小規模な開発者に私のビデオにコメントしてもらったこともありましたが、より大きな犬を相手にすると、遅かれ早かれ対応が起こるのは避けられませんでした。法的な観点から見ると、誹謗中傷に対する主な防御策は 3 つあり、それらは真実です。 、正直な意見と公益、これらすべてが何らかの形でここに当てはまると私は信じています。」
彼のビデオが収益化されなくなる可能性については、彼はそれほど心配していません。 「彼らが何らかの方法で予告編を使用させようとして私を捕まえようとしない限り、私は自分が制作したコンテンツのフェアユースの対象となります。しかし、噂が広まる限り、彼らは現金を手に入れることができます。これらのいつまでも続く脅しは私を刺激するだけです。私はそうしません」特に自分が正しいことをしていて、より大きな利益のために活動していると信じているときは、脅されたり強制されたりするのは好きではありません。」
2017年以降、eショップの規模が膨れ上がる中、パブリッシャーは認知度を高めるのに苦労しており、多くのパブリッシャーはシステムを「ゲーム化」するためにさまざまな戦術を採用しており、その中には大幅なほぼ恒久的な割引、本質的に同じゲームの複数バージョンのリリース、あるいは複数のゲームの「バンドル」のリリースなどが含まれる。ゲーム。このような抜け穴があるため、一部の商品については個別のリストが作成されることになります。37 バージョンRedDeerのAAAクロックとその続編。
任天堂の次期ゲーム機に関する噂が再び広まる中、プラットフォームホルダーが次の店頭でより良い仕事をし、この最下位争いを避けるにはどうしたらよいかという考えが必然的に浮かぶ。ワイルド氏は、任天堂が状況を変える方法についていくつかのアイデアを持っている。
「検索メニューだけでなく、すべてのメニューをフィルタリングできるようにする」と彼は提案します。 「ジャンルを追加して、リリース年、プレイヤー数、出版社、価格帯などで並べ替えます。」ユーザーベースの評価システムは、潜在的な「レビュー爆撃」への扉を開く一方ではあるものの、3DS eShop の星評価で得られたものであり、有益である可能性があります。評価システムがあれば「質の高いゲームが『ベストセラー』の詐欺ゲームの中に埋もれることはない」ことになるため、このリスクには価値があるとワイルド氏は信じている。
発行者を「お気に入り」にしたり、ミュートしたりする機能も可能です。 「特定の開発者をブラックリストに登録してリストや検索結果に表示されないようにすることを許可すれば、詐欺ゲームの販売者は即座に打撃を受けることになるでしょう。」
しかし、ワイルド氏は、任天堂がこれらのリリースを適切に精査しなかったことこそが、対処すべき主な問題であると信じている。
「私の理解によれば、任天堂は現在、AAA 開発者とサードパーティ開発者の両方を対象とした『パートナー管理システム』の下で運営されています。任天堂の開発者関係マネージャーは、認証済みの出版社と連携して、これらのゲームを市場に出すための手続きを経ていないように見えます。」ゲームが審査されて法的要件を満たしていることを保証する、ある種の集中的な提出および認証プロセスが関与しているが、現時点ではこれは明らかに失敗しているようだ。それ自体は明らかにうまくいきません。」
「詐欺」ゲームを避ける方法
一部のプレイヤーは、このような極悪なタイトルは、中途半端な知識を持ったゲーマーなら簡単に避けることができると示唆するかもしれませんが、Switch のプレイヤー ベースがいかに幅広く、多様であるかを忘れがちです。かなりの時間を費やしてそれらを調べてきたので、たとえば、『The Last of Us』の主要なアートを盗用するのにゲームの知識がない人たちに、ワイルドが何かアドバイスがあるだろうかと考えました。
タイトルに多くの単語が含まれていると、低品質のゲームやまったく危険なゲームの兆候となる可能性があります。 「彼らは、私が『キーワード ビンゴ』と呼んでいる手法を利用しています。タイトルに SEO に最適化されたキーワードをできるだけ多く組み込むので、見分けるのは非常に簡単です。ただし、詐欺であると特定するのははるかに困難です。過度に装飾されたものには注意してください」これらの説明、特に素晴らしいビジュアルとリアルなサウンドデザインを主張するものについての私の最善のアドバイスは、すでに述べた大手 5 つのパブリッシャー、およびほとんどの場合、文中に 9 語以上の単語が含まれるその他のゲームを避けることです。 タイトル。"
例外もあります - Aksys の今後の予定についてお詫びしますもんゆ、セールスポイントを作っているゲームコミカルで巨大なタイトル— ビデオ ゲームの命名規則では、次のような結果が生じることがよくあります。ナンセンスで痛ましいほど一般的なタイトル。ただし、長すぎる名前は注意すべき危険信号です。
Wild 氏はまた、通常、労力の少ないスクリーンショットで宣伝されるアセットフリップ ゲームについても強調しています。「ゲームのほとんどは、モバイル ゲームの Unity テンプレートから取られているため、モバイル ゲームとまったく同じに見えることがよくあります。e ショップのサムネイルも、多くの場合低品質になる傾向があり、テキストではなく基本的なテキストが含まれています」様式化されたロゴ。」
品質の証
eショップを閲覧しているプレイヤーは、任天堂側によるさらなるキュレーションと品質管理を歓迎するかもしれないが、オープンドアのSteamスタイルのアプローチについても議論が必要だ。明らかな法的侵害やクローンゲームの例はさておき、くだらない SEO 用語のタイトルが付いた粗製ゲームが e ショップに掲載されるべきだとワイルドは考えているでしょうか?
「私はインディーズ開発者を大いにサポートしているので、彼らを歓迎し、彼らの創造性を披露する機会を与えてくれた任天堂に拍手を送ります。とはいえ、自費出版しようとして拒否された多くの個人開発者から聞いた話ではありますが、これは確立されたもののようです」パートナー管理システムの一部であるパブリッシャーが主要なインルートであると思いますが、愚かな SEO 用語のタイトルは、皮肉を込めて、またはコメディ効果を目的として使用される場合に限ります。」それでは、モンユの猶予です。
最終的には、ストア上のコンテンツを監視し、eショップの操作体験が悪化する前に、表示されるゲームをより適切に管理する責任はプラットフォームホルダーに確実に課せられるはずです。尋問も終わりに近づいたとき、ワイルド氏は同社の「ひどい顧客サービス」が捜査の大きな障害になっていると強調した。
「[任天堂は] Steam と同様の返金ポリシーを必ず実装すべきです。連絡先は事前に定義されたカテゴリと Web フォームに完全に限定されています。「電話で問い合わせ」や「チャットで問い合わせ」のオプションは決して利用できません。[私の問い合わせへの返信] ] は AI が生成した教科書的な応答のように感じられ、信じられないほど回避的で、偽のスクリーンショットと説明について開発者自身に連絡するように私に指示することさえありました。」
私たちは任天堂に現在の認証ポリシーに関するコメントを求めました。返信があればこの記事を更新します。
任天堂は長年培われてきた家族向けのイメージにもかかわらず、同社が消費者の権利を無視しており、Switch eショップの現状は利益を何よりも重視している誤った方向を示しているとワイルド氏は考えている。 「1983 年のビデオゲームの大暴落から世界を事実上救った同じ会社が、今ではゲーマーに背を向け、彼らの行動や行動の欠如によって本質的に歴史を繰り返しているのを見るのは悲しいことです。」
これらのゲームの台頭と野放しの普及により、eショップでの操作は不快な体験となり、任天堂にとって深刻な問題となっています。この問題を無視することは間違いであり、Switch の後継機に正面から取り組まなければ、プラットフォーム ホルダーのブランドと顧客に影響を与える可能性があります。 NES 時代の悪名高き「品質シール」は、正式にライセンスされたソフトウェアのラベルとしてのみ使用されていましたが、ない承認のバッジとして、またはゲームの主観的なメリットのマーカーとして、おそらくそれを新しい形で復活させる時が来たのでしょう。
このトピックについて意見を共有してくれた Luke に感謝します。避けるべき Switch ゲームに関する詳細情報は、彼のサイトで見つけることができます。スイッチスターズチャンネル —彼の最新のビデオこの記事で取り上げた出版社の一部をさらに詳しく調べます。