• レビュー ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (3DS)

    素晴らしいクエスト

    ようやく待ちが終わりました。 E3 2010 で 3DS が発表されたとき、長年の任天堂ゲーマーから最も注目を集めたゲームのひとつが、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』でした。強化されたビジュアルと立体的な 3D が約束されていたため、宣伝効果を高めるのにそれほど時間はかかりませんでした。さまざまな新しい機能を備えた今ここにあります。

  • ガイド 任天堂史上最高のリメイクとリマスター、ランキング

    より難しく、より良く、より速く、より強く

    ゲームのリメイク、リマスター、再リリースとなると、世界中のすべてのパブリッシャーがバックカタログを略奪して、子供時代に持ち込まれたクラシックの快適さのために喜んでお金を払うノスタルジーに満ちた視聴者に秘蔵のタイトルを改修して再販していると想定するのは簡単です現在のコンソールでは最新の状態です...

  • ランダム 待て、時のオカリナ 3D はもう古いのか?

    「川の流れのように、決して終わることはない」

    今朝コーンフレークをむせさせたちょっとした事実があります。ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D は古いです。そう、古い古いというわけではないかもしれませんが、オリジナルの N64 リリースは 2011 年でした。そう、今日 (2024 年 1 月 10 日) から OOT 3D のリリース (2011 年 6 月 16 日) までの時間は 1 日です...

  • ビデオ ゼルダの伝説リマスターはどれが一番いい?

    Tierリストなどすべてあります

    任天堂は他のプラットフォームホルダーやパブリッシャーほどリマスターに力を入れておらず、Switch時代には何度も直接移植を選択することが多かったものの、それでも『ゼルダの伝説』シリーズは改善された作品の相当なシェアを持っている。これらは主に過去数年間に発生したものです...

  • 実践 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    リンクの過去と未来を一晩で知る

    昨年の E3 カンファレンスは 3DS の発表でいっぱいでしたが、1 年経った今でも記憶に残っている瞬間の 1 つは、コンソール用のゼルダの伝説 時のオカリナ 3D の発表です。ゲームが世界中で発売されるまで 1 か月を切ったところで、任天堂 UK が Nintendo Life を特別プレビュー イベントに招待しました...

  • 第一印象 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    時の英雄、今は3人のディーズにいる

    任天堂の今後の携帯ゲーム機として、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』ほど熱い期待を集めているゲームはほとんどありません。それには十分な理由があります。このゲームが 1998 年に最初に N64 に登場したとき、すぐにゲーム業界の人気投票で史上最高のゲームとして賞賛されました。それは13年経った今でも多くの人が与えている称号です...

伝説となった物語が 3D で登場

『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』は、人気の高い『ゼルダの伝説』シリーズのこの壮大な作品の完全にリマスターされたバージョンをニンテンドー 3DS システムにもたらします。

このゲームは、驚異的に強化されたグラフィックスと見事なメガネ不要の 3D ビジュアルを組み合わせて、ハイラルの創造とその全能の古代遺物を制御するための闘争の壮大な物語の中で、主人公である Link™ の大胆な冒険に命を吹き込みます。合理化されたタッチスクリーン インターフェイスと新しく実装されたモーション コントロールにより、ゲームに新鮮で直感的な感触が与えられます。

このゲームには、元のゲームには含まれていない新しい課題や、初心者プレイヤーがゲームのすべてを体験できるように新しく実装されたヒント システムも搭載されています。メインストーリーを終えたプレイヤーは、メインゲームと同じグラフィックとインターフェースのアップグレードを特徴とする改良されたパズルと再設計されたダンジョンを備えた 2 番目のクエストであるマスター クエストを楽しみにできます。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D は、ビデオ ゲームの歴史における画期的な瞬間の 1 つを見事に改良したものです。

特徴:

グラフィック的にリマスターされたゼルダの名作がメガネなしの 3D で登場

  • ダイナミックなメガネ不要の 3D ビジュアルと完全なグラフィックの刷新により、ゲーム界で最も愛され有名なシリーズの 1 つに命が吹き込まれ、ハイラルの鮮やかな世界が手のひらに広がります。

新しい強化機能を備えた伝説の基礎を体験してください

  • ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D は、サークル パッドを介してオリジナルのアナログ コントロールを保持しています。プレイヤーは、ニンテンドー 3DS を動かしてモーション コントロールを使用し、スリングショットや弓を敵に向けて高速かつ正確に狙うことができます。これにより、追加されたタッチベースの在庫システムにより、シームレスな機器やアイテムの変更も可能になります。

マスタークエスト

  • メイン ストーリーを終えたプレイヤーは、マスター クエストを楽しみにできます。マスター クエストは、メイン ゲームと同じグラフィックとインターフェイスのアップグレードを特徴とする改良されたパズルと再設計されたダンジョンを備えた 2 番目のクエストです。

ヒントムービー

  • ゼルダ ゲームで初めて、プレイヤーは特定のパズルでつまづいた場合にヒント ムービーにアクセスできるようになりました。ヒント ムービーは、リンクの家と時の神殿の近くにあるシーカー ストーンを訪れることでアクセスできます。新しい映画が利用可能になると、シーカー ストーンが緑色に光り、プレーヤーは利用可能な映画のメニューから選択できるようになります。