プレイヤー数
4
ジャンル
発売日

ニンテンドー64

  • 2000 年 11 月 20 日
  • 2001 年 4 月 12 日
  • 2000 年 11 月 27 日

Nintendo Switch Online + 拡張パック(サブスクリプション)

  • 2024 年 10 月 25 日
こちらも利用可能
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レアが 1 つのゲームからそのまま続編の制作に移行した比較的珍しい例として、Banjo-Tooie は 2000 年後半に N64 コンソールで初めて日の目を見ました。その計画は、Banjo から基本的なゲームプレイとトレードマークのユーモアのセンスを引き継ぐことでした。 -カズーイ、その他すべてをより大きく、より大胆に、そしてより良くします。

それは同様に、宿敵グランチルダが彼女のカヴンによって掘り起こされ(現在は完全なメンバー3人に戻っている)、新たなさらに破壊的な計画に夢中になっているのと同様に、バンジョーとカズーイは武器を大幅に強化する必要があるだろうし、十分な量を必要とするだろうJamjars、Honey B、Humba Wumba などのデビュタントからの協力が得られました。定評のあるモールの相棒であるボトルズは、死後の世界への一時的な旅行などの理由で、残念ながら候補から外れました。

このタイムリーな続編は、前作ですでに視聴者を魅了し、嵐を巻き起こしました。バンジョー エクスペリエンスを拡張するというチームの決意により、相互に接続された 8 つの広大な世界、壮大なボス戦、キャラクターと変身の広範囲にわたるパレード、全く新しいミニゲームとマルチプレイヤー モード、そしてもちろんクマと鳥が分かれて課題に取り組む能力が誕生しました。個別に。プレイアブルマンボは言うまでもありません。そうそう、プレイアブルマンボです。