• レビュー モンスターハンター3(トライ~)(Wii)

    凱旋式で

    『モンスターハンター トライ』には、幅広い戦士の肩に多くのことがかかっています。オンライン対応で、その背後に膨大な量の広告と誇大広告が張られた、恥じることのないハードコアな Wii 用タイトルであり、批評的かつ商業的な成功を収めなければ、カプコンにとっても大きな打撃となるだろうし、Wii をゲームとして販売しようとする任天堂の終わりのない運動にとっても同様である。素晴らしい...

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  • ビデオ ゲームをご存知ですか?モンスターハンターフランチャイズに取り組む

    たとえば、セグメント化されたマップと 4 人のプレイヤー制限は今後も維持されるようです

    『モンスターハンター』はカプコンの最も重要なシリーズの 1 つであり、日本では目覚ましい売上をあげて常に小売店の混乱を引き起こしています。 『Monster Hunter 4 Ultimate』は西側諸国でも好成績を収めており、カプコンの本国以外でもこのシリーズに突破口をもたらしたようだ。その...

  • ニュース モンスターハンターは今日で10周年

    大きすぎる剣はない

    モンスターハンターは正式に 10 周年を迎え、オリジナルのタイトルは PS2 で 2004 年 3 月 11 日に日本に登場しました。初期の頃はソニーのハードウェアで PS2 が発売され、PSP で大成功を収めましたが、任天堂が独占リリースを確保するために急成長しました。メインシリーズ。 Wiiの『モンスターハンタートライ』に続いて…

  • ニュース モンスターハンタートライサーバーは本日をもって閉鎖となります

    狩猟シーズンの終わり

    モンスターハンター 3 Ultimate オンライン Wii U サーバーには、一日中いつでも多くのゲーマーが潜んでいますが、前作であるモンスターハンター トライに謙虚な敬意を払う価値があると私たちは感じています。なぜこれを行うのでしょうか?なぜなら、今日は Wii タイトルのサーバーがオンライン マルチプレイヤー向けにオープンされる最後の日だからです —...

  • ニュース モンスターハンタートライサーバー、4月末にサービス終了へ

    一人で狩りに行く

    新しいコンソールやタイトルが登場するにつれて、健全なオンライン コンポーネントを備えたゲームのサポートが打ち切られ、残ったものはゲーマーが選択できるようになるのは避けられません。残念なことに、『モンスターハンター トライ』にはその運命が待っており、Wii タイトルのオンライン協力プレイのサーバーは 4 月 30 日にダウンしました。として説明されています...

  • 第一印象 モンスターハンタートライ

    任天堂はカプコンのモンスター製品について理解させてくれた

    昨日、私たちはロンドンの科学博物館でのゲスト講義に心から招待されました。主題は?もちろんモンスターハンター。実はこれが「モンスターハンターユニバーシティ」の最初の授業でした。長年シリーズプロデューサーを務めた辻本良三氏による講演会に集まった人々は……。

これまで Wii 向けに開発されたタイトルの中で最も驚くほど美しいタイトルの 1 つであるモンスター ハンター トライは、人間が乾いた土地とまったく新しい亜水環境の両方を歩き回る幻想的な獣たちと共存する、生き生きとした生態系を描いています。シリーズ。

分割画面モードのオプションにより、2 人のプレイヤーが協力して狩りをしたり、ゲームのカスタム オンライン Wi-Fi モードを介して最大 4 人のハンターのチームを結成したりすることができます。ソロプレイヤーでも、AI 狩猟パートナーのチャチャが同行するため、モンスター ハンター トライの難しいクエストに 1 人で挑む必要はありません。そのスキルは非常に貴重です。これまでで最も壮大なモンスター ハンターの冒険に乗り出すハンターを支援する、新しいアイテム、武器、防具のセットも利用可能になります。

欧州任天堂のマーケティング&広報担当マネジングディレクター、ローラン・フィッシャー氏は「日本における『モンスターハンター』シリーズの人気は否定できず、初日の出荷数は、Wiiでの『モンスターハンター トライ』のリリースが日本でのさらなる大ヒットとなることを示している」とコメントした。シリーズ。したがって、カプコンがこのタイトルをヨーロッパにもたらし、Wii ユーザーも狩りのスリルを体験できることに本当に興奮しています。 「

8 月 19 日から 23 日までドイツのケルンで開催される今月の GamesCom の来場者は、西側の聴衆に向けてデビューするカプコンのスタンドで、このタイトルのローカライズ版を最初に試食することになります。 GamesCom の参加者は、昨年の東京ゲームショウで旋風を巻き起こし、カプコンのスタンドの周囲に長蛇の列ができ、ショーがほぼ中止になるところだった同じゲームをプレイする機会が得られます。熱心なゲーマーはプレイするために 2 時間以上待ちました。