BIT.TRIP BEATWiiウェア

By Haruko
  • レビュー ビットトリップビート(Wiiウェア)

    ビートを感じてください!

    最近では、古典的なビデオゲームのアイデアを復活させたい場合、鼓動する音楽ビートと派手な背景ビジュアルを追加するだけで十分であるように思えます。 Lumines の作成者は、この公式を使用して 80 年代の時代遅れの「ブロックが落ちてくる」パズルゲームをなんとか復活させました。では、誰かが同じことをするのを止めるにはどうすればよいでしょうか...

  • 特徴 BIT.TRIPのカーテンの裏側を覗いてみよう

    Gaijin Games のアーカイブから直接抽出されたコンセプト アートとインスピレーションを与える素材

    Gaijin Games の BIT.TRIP シリーズは、その 6 つのゲームを通じて、レトロ ゲーム愛好家にとって適切な点をすべて満たしています。賢くて変化に富んだデザイン、手ごわい挑戦、妊娠中のストーリーテリング、およびアタリ 2600 の時代を引用したオーディオ/ビジュアル スタイルです。 ...

  • 特徴 BIT.TRIPの歴史 その3

    私たちの最後の部分

    この回では、ガイジンが第 4 作の爆発的人気のために周到に練られた計画を説明し、BIT.TRIP 地獄を経験し、シリーズの終わりを振り返ります。 BIT.TRIP と Gaijin Games の歴史を振り返るパート 1 とパート 2 をぜひお読みください。 EYEBALL REVOLUTION: チームはランナーの人気を冗談っぽくチョークしていますが、それは別として...

  • 特徴 BIT.TRIPの歴史 その2

    さらに深く掘り下げる

    この回では、Gaijin は CORE の楽しさを見つけるのに苦労し、VOID で美しいゲームだと感じるものを作り上げます。 BIT.TRIPの歴史のパート1をぜひお読みください。地図上: ガイジンにとって幸運なことに、BEAT は成功しました。ゲームがうまくいかなかった場合、シリーズはおそらく計画通りに進んだでしょうが、それが彼らを確実にさせました...

  • 特徴 BIT.TRIPの歴史 その1

    「司令官は誰ですか?」

    BIT.TRIP シリーズがどのように作られたのかを紹介する最初の部分では、その開発元である Gaijin Games が最初のプレイでどのようにクラッシュして燃え尽きたのか、シリーズがどのように形成されたのか、そしてなぜ BEAT のレベル 3 が視覚的に非常に混乱しているのかを学びます。 IGN が Wii チャンネルの 2008 年 12 月 19 日のニュース投稿の見出しとして提起した質問は、控えめなものでした。

「BIT.TRIP BEAT」は、動きを感知する Wii リモコンを使ってビートを跳ね飛ばす、レトロなアクションを現代にもたらしたリズム ゲームです。

レトロなビジュアル、クラシックなゲームプレイ、4 人プレイのマルチプレイヤー、8 ビットのサウンドトラックがあなたを夢中にさせ、世界を揺るがします。挑戦は強力ですが、難易度が上がっても冷静さを保つことができれば、BIT.TRIP 物語の始まりを知ることができるでしょう。