任天堂のファーストパーティ製 Super NES ゲームのリストをお探しですか?何だろう?最高ファーストパーティのスーパーファミコンゲームは何ですか?すべてのファーストパーティ SNES ゲームのまとめは、当然のことながら、始めるのに適しています。
私たちのランク付けされたリスト史上最高のスーパー NES ゲーム トップ 50システム上のすべてのゲームをカバーしていますが、ここでは特に任天堂が開発してリリースされた NES ゲームに注目します。西洋では(だからいいえ素晴らしいまたはファイアーエムブレムじゃあ)。
以下のゲームはすべて任天堂が開発(または共同開発)したがって、スーパー NES における同社独自の社内出力を表します。
これは読者ランキングリストデータベース内の各ゲームのユーザー評価に基づいています。したがって、いつでもリアルタイムで変更される可能性があります。以下のゲームを個人的に評価していない場合は、今すぐ 10 点満点のスコアを割り当てて、ランキングに影響力を及ぼすことができます。下の検索バーを使用して、任天堂が開発した SNES ゲームをすばやく検索し、必要に応じて評価することもできます。
それでは、見てみましょうあなたがランク付けしたすべてのファーストパーティ スーパー NES ゲーム。 「最悪」から始めましょう...
18.ヨッシーサファリ (SNES)
ヨッシーに似たライトガンシューティングゲームがあるのをご存知ですか?ダックハント?でヨッシーのサファリでは、ヨッシーに乗って一人称マリオとしてプレイし、クッパ、クリボー、チープチープを撃ち倒します。マルチプレイヤーモードもあり、1人がSNESコントローラーを介してヨッシーを制御し、もう1人がスーパースコープを使用してマリオを制御しました。
それが信じられないほどクールに聞こえるとしたら、それは実際にそうだったからです。それはスーパースコープの興味深い使い方でした(スーパースコープを持っている人がいなかったため、ほとんど誰も購入しませんでしたが)、短くて短いものでしたが、方法あまりにも簡単すぎて、今でも歴史に残っています。のみマリオ史上の FPS であり、プリンセスを「キノコ姫」ではなく「ピーチ姫」と呼んだ最初のマリオ ゲームでもあります。残念ながら、再発売されたことはありません。
17.スタントレースFX (SNES)
最近ではフレームレートに耐えるのが難しいと感じるかもしれませんが、老朽化した外観の下にある堅牢なデザインにより、この野心的な 3D レーサーは、スピンしてみるのに楽しい乗り物になっています。何スタントレースFX見た目やパフォーマンスに欠けているのは個性で補っており、コーナーをクリアしてラップタイムを数秒短縮する楽しみがたくさんあります。再訪する価値が十分にありますし、これまで味わったことのない場合はサンプリングしてみる価値があります。
16.パイロットウィングス (SNES)
パイロットウィングは、集中力とリラクゼーションが同じくらい必要なゲームのリラックスした軟膏であり、私たちが生きているこの時代の気を散らすものに対する完璧な解毒剤です。昔ながらの任天堂のやり方でアクセシビリティとスキルベースのゲームプレイのバランスをとっているので、戻ってくるのに最適なタイトルです特に最近シリーズに新しいエントリーが不足していることを考えると、Switchでは。
15.マリオペイント(スーパーファミコン)
マリオペイントは 1992 年に SNES マウスにバンドルされ、プレイヤーにスーパー ファミコンで絵を描いたり、色を塗ったり、アニメーションを付けたり、楽曲を作成したりする機会を提供しました (もちろん、ハエたたきのミニゲーム「Gnat Attack」をプレイすることもできました)。
それは今でも愛好家に愛されている、素晴らしい小さな DIY の奇妙です何年も経ってから。その風変わりでいたずら好きな精神は、クリエイティブなスイートにも息づいています。スーパーマリオメーカーそしてそのスイッチの続編。
14.スターフォックス (SNES)
スターフォックスは明らかに古典であり、Super FX チップの使用により、1993 年に Super NES でこのゲームを目撃した人にとっては畏敬の念を抱かせるような体験がもたらされました。
最近のプレイヤーにとっては、特に 64 ビット時代に『スター フォックス』シリーズを始めたプレイヤーにとっては、少々不快なものです。スムーズな 60fps 未満のゲームでひどい気分が悪くなる場合は、このゲームをやめたくなるでしょうが、根底にあるゲーム デザインは依然として輝いています。
ただし、最初からそこにいて、フォックス、ペッピー、ファルコの帰還を切望している人、さらにはいつもゴミのようなスリッピーでさえも、アーウィングのコックピットに飛び乗ってコーネリアを再び救うことを心から楽しむでしょう。それがSwitchで利用できるようになったという事実により、その使命を受け入れることがさらに簡単になります。
13.スーパーマリオカート (SNES)
誕生したゲームジャンル全体(なぜ他の会社がわざわざカートレーサーを作るのかと不思議に思うほど独占的なジャンルではあるが)、スーパーマリオカートたくさんのことを手に入れた右右側スタートラインから、数十年経った今でも驚くほどプレイ可能でアクセスしやすいものになっています。
ここではカートやホイールを選ぶ心配はありません。キャラクターを選択してトラックをヒットします。分割画面レイアウト (ソロ レースの場合でも存在します) は、2 人目のプレイヤーがパッドを手に取ることを奨励しており、友人または敵と一緒に楽しむのが最適なゲームであることは間違いありません。バトルモードも時の試練に見事に耐えており、あの象徴的なパワースライドの動きは今でも自然で直感的に感じられます。
その後のメインラインのゲームはその公式を N 段階まで洗練させたかもしれませんが、比較すると必要最低限に感じられるにもかかわらず、この最初の作品ではコントロール、トラック デザイン、アイテムのバランスは依然としてほぼ完璧です。スーパー マリオ カートは純粋に楽しいものであり、特に理想的なピックアップ アンド プレイのマルチプレイヤー チャレンジを探している場合は、オリジナルの狭い焦点が結果的に利点になる可能性があります。
12.F-ゼロ (スーパーファミコン)
F-ゼロは、その崇高な後継者がモデル化された素晴らしいテンプレートであり、そのことに私たちは永遠に感謝するでしょう。
とはいえ、オリジナルがそれ自体では傑作ではないというわけではありません。この作品は今でも速くてタイトなレーシング クラシックですが、マルチプレイヤーが欠如しているため、少なくとも私たちの心の中では続編に追いやられる傾向があります (この批判については F-Zero 99 が取り上げています)。
それでも、これはスリル満点の 16 ビット ライドであることに変わりはありません。また、SNES が接続されていない場合は、Nintendo Switch Online 経由で、思い立ったらいつでも喜んで再起動します。
10.バトルクラッシュ (SNES)
スーパー スコープ シューティング ゲームの名前が変更されましたスペースバズーカ後の日本リリースに向けて、私たちはそのほうがいいと言わざるを得ません。バトルクラッシュ。マイク アンダーソンの役割を引き受けて、あなたは ST として知られるメカを操縦し、黙示録的な世界に参加します。マッドマックス-スタイルの「バトルゲーム」。
これについてはあまり多くを語る必要はありません。 NESの16ビットリマスターを組み合わせたものテトリスそしてドクターマリオ, 西側の SNES 所有者は、次のような不可解な問題を二重に受けました。ミックスマッチモードラウンド間でゲームからゲームへとジャンプしました。それを超えて、これはほとんど規制のテトリスとドクターマリオです。
興味深いことに、任天堂が日本ではゲーム機の権利を所有していないため、テトリスの部分は削除され、16ビットのドクターマリオが放送されました。サテラビューその後、キオスクの SFC フラッシュ カートでダウンロードできるようになりました。
8.シムシティ (SNES)
巨大な体験が詰まった信じられないほど魅力的なポート、シムシティは、16 ビット コンソールのライブラリの中で最もコストパフォーマンスに優れた作品の 1 つであり、数か月にわたるゲームプレイを提供する可能性があります。
任天堂自身が社内で開発したもので、長期的な挑戦を提供し、頭を悩ませるものを探している場合は、これを追跡する必要があります。アクションファンは、即座に満足感を得ることができないことに明らかに失望するだろうが、灰色の部分をくすぐるタイトルを探しているなら、ウィル・ライトの古典的な都市建設ゲームの任天堂風味のこの優れた移植がそれである。
7.スーパースコープ6 (SNES)
スーパースコープに付属していた、気の利いた名前のパックインゲームスーパースコープ6含まれている - 待ってください - 6 つの異なるゲーム...というか。
石膏「A」と「B」のフレーバーがあり、3 つのバージョンがありました。レーザーブレーザー並行して利用可能モグラパトロールこのカートに搭載された光銃の六重奏を構成します。別のシステムで再リリースされなかったことは理解できますが、それでも残念です。 Wii や Wii U で完璧主義者にとっては、楽しい時間を過ごせたかもしれません。
6.スーパーマリオオールスターズ (SNES)
NES スーパーマリオブラザーズのゲームを 16 ビットのペイントでフィーチャーした非常に印象的なパッケージ。スーパーマリオオールスターズスーパー NES の古典を再訪するのに便利な方法でした。
結局のところ、以下を除いて、スーパーマリオブラザーズ2— オールスターズには、実際にはそのゲームの「最高の」バージョンが含まれていると言えます。オリジナルは間違いなく、現在でも最高の「正統」体験を提供しています。 (Nintendo Switch Online 経由でプレイしている場合は、すべてにアクセスできるので、簡単に確認できます。)
しかし、初めてファミコンゲームを体験した人にとっては、これパッケージを見て、オールスターがあなたにとって最高の 2D マリオを表し、究極のノスタルジー旅行を提供するかどうかを理解しています。どのようなプレイをしても、誰もが勝者です。
5.スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド (SNES)
ヨッシーアイランドは、ヨッシー ゲームだけでなく、パステル カラー、壮大な背景、キャラクターがにじみ出るスプライトの素晴らしいビジョンを備えたプラットフォーマー ゲーム全般の絶対的な頂点です。
正直なところ、過去でも現在でも、ヨッシー アイランドのような詳細な内容に匹敵する、あるいはそれに近いゲームを他に思い出すのは困難です。その魅力のレベルは天文学的です。どの敵もかなり意図的であるように見えます。アニメーションを見るためだけに敵を殺すのを控える瞬間もあるでしょう。
奥深い探索ベースのゲームプレイと豪華なアート スタイルにより、ヨッシー アイランドは何年経っても楽しくプレイできます。ヨッシー アイランドは単なる優れたプラットフォーマーではありません。私たちのこの愚かな趣味がなぜそれほど素晴らしいのかを思い出させてくれます。
3.スーパーメトロイド (SNES)
私たちは「傑作」という言葉を使いすぎることを嫌いますが、この場合 (そしていくつかのトップレベルの SNES リリースの場合)、それは完全に正確です。
スーパーメトロイドこれはすべてのメトロイド ゲームが評価される基準であり、その点では信じられないほど高いものです。シリーズのファンなら、死ぬほどプレイしたことがあるでしょう。ただし、任天堂の SF アクション探索のプールに足を踏み入れたことがない場合は、これが最適です。必要遊ぶために。
傑作ですよ。それだけです。
2.ゼルダの伝説 過去へのリンク (SNES)
ゼルダの伝説: 過去へのリンクこれは史上最高のゲームの 1 つであり、もしあなた自身がそれを体験したことがなければ...おそらくあなたは持っている他のゼルダ ゲームを通じて、シリーズとアクション アドベンチャー ジャンル全体に大きな影響を与えました。
リンクはペガサスブーツのおかげで斜めに移動して走ることができ、剣を横にスワイプすることで攻撃範囲をより広くすることができました。実際、『A Link to the Past』では、さまざまな強力なアイテムや並行世界のアイデアなど、フランチャイズの多くの主力が導入されました。
最近では 2D および 3D のゼルダがたくさんありますが、この 16 ビットのエントリは「ゼルダ ゲーム」の中核要素を体系化したものです。何年も経った今でも、その魔法のようなタッチが残っています。必見です。
1.スーパーマリオワールド(SNES)
スーパーマリオブラザーズ3か、それともスーパーマリオワールドより良いゲームです。私たちの考えでは、これらは同じコインの裏表、つまりビデオ ゲーム界における記念碑的な頂点の 2 つの顔です。
これは、2D プラットフォーム ジャンルがそれ以来、匹敵するのに苦労してきた発明と純粋なエンターテイメントの驚異的な成果であり続けています。ヨッシーと複数のパスを備えた拡張されたオーバーワールドを導入したマリオ ワールドは、遊び場の噂話を煽り、2D であろうとなかろうとプラットフォーム ビデオ ゲームの最上位に引き上げるのに最適な秘密と秘密の出口で溢れています。
何十年も経って、それはまだこれ以上に良いものはありません。すべてのゲームには欠陥がありますが、その例外が存在するとすれば、スーパー マリオ ワールドがそれです。
そして、それができました。以下であなたの個人的なお気に入りのスーパー NES ゲームをぜひ教えてください。