多くの Switch ゲーム、特に他のプラットフォームから移植されたゲームに共通する問題の 1 つは、画面上のテキストが不快に小さいことです。ボックス内のダイアログ、メニュー テキスト、ユーザー インターフェイス (UI) のいずれであっても、任天堂の携帯型ハイブリッド コンソールでは読みにくいことがよくあります。

それは移植されたゲームだけを台無しにするものではありません(またはスイッチだけ、それに関しては): ファーストパーティのタイトルファイアーエムブレム 風花雪月Switch 限定版なのでテキストが非常に小さいです。このテーマに関するエッセイChris Koerner 氏がその特定のゲームについて詳しく説明していますが、これは頻繁に発生する問題です。それは新しい問題でもありません

当初小さなテキストの問題を抱えてリリースされた一部のゲームは、その後、テキスト サイズを変更するパッチを受け取ったり、プレイヤーが好みに応じてテキスト サイズを変更したりできるようになりました。

このガイドでは、視力がホークアイの基準に達していない場合に、Switch で購入する前に調べておきたいゲームのリストをまとめました。また、任天堂の便利な Zoom アクセシビリティ機能についても説明します。これは、フォントが楽しいサイズになったときにまっすぐに見るのに役立つ可能性があります。

通常、Switch で小さなテキストの問題が発生するのは、ゲームが異なるサイズの画面を念頭に置いて開発されているためです。高解像度モニターの近くに座っている PC プレーヤーの場合、小さなテキストも読みやすく、開発者はより多くの UI 要素、シーンの詳細、その他の視覚情報を画面上に詰め込むことができます。

それをテレビ画面(たとえ大きな画面であっても)に直接転送すると、テレビの近くに快適に座っていない限り、プレーヤーにとって問題が発生することがよくありますが、対角線がわずか 6.2 インチである Switch の 720p ハンドヘルド画面では、問題がさらに悪化する可能性があります。標準モデル、またはSwitch Liteの場合は5.5インチです。 「大きな」画面に切り替えることが常に解決策になるとは限りません(テレビのすぐ近くに座るのは現実的ではないことがよくあります)。いずれにせよ、Switch Lite プレーヤーにはそのオプションがありません。

出力ディスプレイ (またはユーザーの定義) に応じて動的に変化するスケーラブル フォントが解決策ですが、大変な仕事開発の開始時から (場合によっては、Switch が存在する何年も前から) 考慮されていない限り、実装することは困難です。

ありがたいことに、時間が経つにつれて、小さなテキストは問題ではなくなり、開発者は最初からSwitchやその他のモバイルプラットフォームを念頭に置いてゲームを構築します。現在、開発者は、ユーザーがこれらの完全なコンソール エクスペリエンスをプレイするさまざまな環境を考慮し、ハンドヘルド、テーブルトップ、またはドッキング モードで十分な柔軟性が得られるようにゲームを設計する傾向があります。

したがって、この問題について考えるのは実際には開発者次第ですが、それまでに何かできることはありますか?まあ、ある意味...

Nintendo Switchのズーム機能の使い方

特定のアイテムが表示されない場合は、任天堂が Switch ファームウェアを更新して、便利なズーム機能を追加しました。これは問題の実際の解決策ではありませんが、便利な回避策にはなります。ズーム機能を使用すると、ボタンを 1 回タッチするだけ (実際には 2 回タッチする) で、プレーヤーが定義した画面の領域をズームインできます。

Switch でズーム機能を有効にする方法は次のとおりです。

  1. 選択システム設定ホームメニューから下にスクロールして、システム、再度スクロールして、ズームタップしてオンにします
  2. 有効にすると、ゲームのプレイ中にいつでも「ホーム」ボタン (家のアイコンが付いているボタン) をダブルタップしてズームインできます。
  3. 「X」ボタンと「Y」ボタン (タッチスクリーンを使用している場合は指でつまんで移動) を使用して、画面の周囲をズームインおよびズームアウトできるようになりました。ズームアウトした瞬間の画面の位置が記憶され、「ホーム」ボタンを再度ダブルタップするとその位置に戻ります。特定の UI 要素 (ミニマップなど) を確認したい場合に便利です。

ズーム モード中に「ホーム」ボタンを 1 回押すと、画面をロックして、ズームインしたままゲームのプレイを続けることができます。ボタンをもう一度タップするとロックが解除され、ダブルタップするとズーム モードが終了します。

注記:ズーム モードでキャプチャを行うと、ズームされた部分だけでなく画面全体がキャプチャされます。

テキストリストが小さいゲームを切り替える

以下は、特定のモードや条件で読みにくいテキストを含む人気の Switch ゲームのリストです。感謝の意を表しますredditユーザーtho_miその小さなテキストリストは、以下の選択の基礎を形成しました。可能な場合は、問題を説明するためにスクリーンショット、ゲームプレイ クリップ、またはその他の参考資料を提供しました。

私たちは以下のゲームに注目し、新しいタイトルでリストを更新し、この厄介な問題に対処するパッチがリリースされた場合は詳細情報を更新します。見逃したゲームがあれば、ページ下部のコメント欄でお気軽に挙げていただくか、アップデートで問題が解決されたかどうかお知らせください。

アクティブサッカー2019

アストラルチェイン

バトルワールド:クロノス

大手製薬会社

最も暗いダンジョン

ディアブロ III

ドゥーム (2016)

ドゥーム 3

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

ドラゴンクエストビルダーズ2

ファイアーエムブレム 風花雪月

ファイアーエムブレム無双

王様のために

ハードウェスト

ホロウナイト

ハイラル戦士: ディフィニティブ エディション

カタナゼロ

LAノワール

マーベル アルティメット アライアンス 3

マインクラフト

モンスターハンター ジェネレーションズ Ultimate

モータルコンバット 11

ポーシャでの私の時間

Not Tonight: コントロールを取り戻すエディション

オクトパストラベラー

プロジェクト ハイライズ: アーキテクト エディション

雷電V:ディレクターズカット

ロケットリーグ

スレイ・ザ・スパイア

スティーブン・ユニバース: セーブ・ザ・ライト

ストリート・オブ・ローグ

チームソニックレーシング

ザ エルダースクロールズ V: スカイリム

エスケイピスト 2

洪水の中の炎

タイタンクエスト

ツーポイント病院

ウォーフレーム

Wasteland 2: ディレクターズ カット

私たちは。革命

ワーム大量破壊兵器

ウルバーブレード

イースVIII ダーナの涙


他にテキストが読みにくい Switch ゲームはありますか?このリストは作成中のものですので、下記までお知らせいただければ、上記のリストに追加させていただく可能性がございます。