この状況は、次のようなゲームが登場した WiiWare の発売イベントでさらに激化しています。ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル占有ブロック数はなんと 287 ブロック!それは、追加の「Pay to Play」コンテンツをダウンロードする前です。なぜ任天堂の友人たちがストレージ容量を拡張するための解決策をまだ提供していないのかを疑問に思う時期が来ています。
現時点では、他のゲーム用のスペースを空けるために強制的に削除するゲームについては、SD カードにバックアップして後日復元するか、Wii ショップから再度ダウンロードするかの 2 つの選択肢があります。 XBOX 360 で大量のゲーム デモ、ビデオ、XBLA コンテンツを保存できる仕組みに甘やかされていると、これは逆行しているように思えます。なぜ任天堂は、SD カードから直接ゲームをプレイできるようにするシステム アップデートをリリースできなかったのでしょうか?
過去 12 か月間、さまざまな解決策の噂が去っていきましたが、これまでのところ何も解決されていません。任天堂が間もなく、削除と再ダウンロードの問題をすべて解決する独自の任天堂ブランドのストレージソリューションを発表する可能性はあるでしょうか?それはいいけど、値段が2倍くらいかかるよ!選択した USB フラッシュ ドライブを追加できるように、システム アップデートを提供してみませんか?現在では比較的安価で、8GB USB スティックの価格は約 15 ポンド/30 ドルです。
WiiWare サービスに挑戦すべきかどうかを検討している小規模のパブリッシャーにとって、これは大きな懸念事項となるはずです。任天堂がすぐに手を引かないと、ゲーマーはいずれWiiWareサービスに飽きてゲームを買わなくなるだろう。さあ任天堂、何とかしてよ!
私たちのアイデアは何ですかWiiウェアワールド読者はこの問題を解決する必要があるだろうか?