ゲーム名に関しては、任天堂のブランディング部門と議論することはできません。私の時代に戻って、それはかつてここに「スーパー」または「64」でしたが、最近ではWiiの名前は任天堂の名前よりもさらに強く、最近のヒントされた「Wii活性」を含むすべてのゲームでそれを平手打ちすることを切望しています。
E3での活力センサーの発表はほとんど「業界監督」と呼ばれることはほとんどありませんでしたが、今ではHoo-hahは任天堂の本責任者であるHoncho Satoru Iwataが、Times OnlineのテクノロジーエディターであるNigel Kendallを含むいくつかの選択ジャーナリストにデバイスとそのアプリケーションを誇示しています。
岩田と活力センサーとのミーティングを語り、ケンドールは、ゲームの自明の「Wii活性」ゲームの最初の詳細を出します。
私たちの会議は、岩田の最新の新しいものであるWii Vitality Sensorの個人的なデモンストレーションで終わりました。任天堂の従業員も驚きました。これは、岩田が日本から飛行機で説明ビデオを編集していることさえ、イワタがラップを維持していたものでした。
来年出荷される予定のWii活力は、人差し指の終わりに座る小さな電子的な指導者です。それは光センサーを使用して、血の流れを測定し、体の内部働きに関する情報を外挿します。これは、Wii FitやBrain Trainingなどの任天堂の既存の健康指向の製品を自然に補完するものです。
「これは先週の金曜日にオフィスにいる私です」と岩田はビデオを指して言います。 「私はリラクゼーションレベルをチェックしています。これは、血流によって吸い込まれているかどうかを感じることもあります。」
人間のシルエットの視覚的な表現は、岩から胸のレベルまでゆっくりと満たされ、岩田がわずかにストレスを感じていることを示します。 「私はE3のことを考えています」と彼は笑います。
メトロノームの音が現れ、呼吸エクササイズがあります。
「今見てください」と彼は言います、「私のリラクゼーションレベルがどのように変わったか。」人間のシルエットは、今では緑色の水が少しいっぱいになりました。
「これは私が面白いと思うものです」と岩田は言います。 「目に見えない、目に見えるものを作るというアイデアは魅力的です。」
シルエットを緑の水で満たす必要があるゲームは、誰の家でも確実な勝者のように聞こえます。それに直面しましょう - 任天堂がする必要があるのは、これをWii Fit Plusと結びつけることだけで、誰のビジネスのようにも売れます。どういうわけか、Suda51のアイデアがこれとまったく同じであると思います。