エピックゲームズは好きですか?確かにそうだね。彼らにWii用のゲームを作ってもらいたいですか?まあ厳しいですね。によると、現時点では Wii は Epic の Unreal Engine を処理できるほど強力ではありません。マーク・レイン, 同社の副社長。
Rein 氏は最近、このエンジンを任天堂のマシンに移植する際の難しさについて次のように語っていました。
薄く伸ばしすぎているだけです。ただ、価値があるとは思えません。しかし、任天堂が Wii 2 または Wii HD を発売し、プロセッサーが数個増え、メモリが少し増え、グラフィックスが向上した場合は、はい、それに参加するでしょう。
できるだけ多くのプラットフォームに参加することに興味がないと言っているわけではありませんが、得意なプラットフォームを使用する必要があるというだけです。私たちは非常にハイエンドのエンジンであり、最高のツール、素晴らしいビジュアル、優れた物理学を備えています。プラットフォームが私たちに会うために立ち上がる可能性は、私たちが[テクノロジーをカスタマイズするために]下降するよりも可能性が高いです。
問題は、現時点でMSやソニーの売上高を大幅に上回っている任天堂が、MSやソニーのハイテク技術と競争しようとする必要があるのかということだ。 Wiiは技術的に遅れており、現状に留まることを喜んでいるように見えるため、任天堂は現時点で船を揺るがす必要はない。なぜ任天堂は安全地帯から飛び出したいのかと疑問に思うかもしれません。
それでも、The Conduit にとって価値のある FPS コンテストが開催されるのは素晴らしいことだと思いませんか?
[ソースcube3.com】