なぜ日本のゲーム開発者が、多くの好奇心旺盛な西洋人を惹きつける風変わりなゲームのアイデアにこれほどの傾向があるのか、実際には明らかではありません。それは過労の文化の中で育ったことへの反動であり、抑圧されたアイデンティティの爆発的な表現である可能性があります。理由が何であれ、次のようなゲームを重視する多くの人から歓迎されています。マッスルマーチ紛れもない天才性の表現であること。
コナミは、Wiiウェアの奇妙さへのナムコの進出に次のように参加します。トメナサナーこのゲームは、A ボタンの押し方とモーションの単純な組み合わせを使用して、街の通り、水中、月、そして地獄に至るまでの一連のレベルを通過するブレイク ダンスのサラリーマンをガイドするように見えるゲームです。
このゲームは元々携帯電話用に作成されたもので、ゲームプレイの仕組みを組み合わせているようです。行く!行く!ミノンリズムアクションゲーム付き。おそらくこの素晴らしい説明は、公式ゲームサイト(Google 翻訳提供)それ自体が物語っています。
イカには高校生へのリスペクトが散りばめられています。ジュースは自動販売機で買えます。
暴走したトリケラトプスをロデオすることができます。
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仕事に旅行に、ドラマを巻き起こしながら断続的に動き回るデッド達は今日も元気に走ります!
このゲームは 500 ポイントで、1 ~ 4 人のプレイヤーをサポートしており、日本には「2009 年夏」に登場します。公式サイトには、世界中でパフォーマンスを比較できるオンラインリーダーボードがあることが記載されているため、グローバルリリースの可能性が高いように思えます。もちろん、このタイトルがリリースされたらすぐに、Nintendo Life でのファーストインプレッションを楽しみにしてください。
実際のゲームをチェックして夢を見ましょう:
[ソース任天堂raw.com]