第一印象: 罪と罰 2

Treasure の独創的な N64 ゲームが完成するまでには永遠に (まあ、ほとんど) かかりました罪と罰しかし、ありがたいことに続編は Wii のディスクトレイに届くまでそれほど時間はかからず、ヨーロッパでの発売日は 5 月 7 日です。任天堂が私たちに、Wii ザッパーを使って、爆音と低音のサラウンドサウンドを備えた巨大な投影スクリーンでそれをプレイする機会を提供したとき、ノーと言うのは失礼だったでしょう。

操縦桿で操作し、ポインターで発砲する操作は、オリジナルに非常に忠実ですが、はるかに直感的です。ポインターの実装により、ピンポイントの精度が可能になり、遠くの敵を狙い撃ちすることができ、本当に満足のいくものになります。相手が距離を置いているわけではありません。彼らは喜んで近づきますが、ありがたいことに、少し毛深い場合は剣で倒すことができます。武器の交換にボタンは必要ありません。B 発砲を押したまま、B スライスをタップするだけです。とてもシンプルなので、慣れるまでに時間がかかりますが、確実に指の負担を大幅に軽減します。

罪と罰2これは最も純粋な形のアクションであり、いつでも画面上に敵の群れが現れ、レベルごとに数百ものキルカウンターが実行されます。ステージ自体は、戦車や砲塔が立ち並ぶ廃墟の都市中心部から海底遺跡などあらゆるものを網羅しており、高さ 40 フィートのロボット ウォーカーなどの巨大なボスもいます。

簡単に言えば、これは古典的なアーケードのスペクタクルへの回帰です。Wii にはこのようなものはまったくありませんし、おそらく他の現在のコンソールにもありません。古き良き時代のシューティングゲームであり、オリジナルのゲームを非常に忠実に継承したものであり、筋金入りのブラスター ファンのかゆみをしばらく満たす可能性を確実に秘めています。行動は言葉よりも雄弁だと思いますか?それでは、この素晴らしいトレーラーをご覧ください。