3D モーション ゲームが DSi に登場

DS のモーション対応の後継機が近い将来発表される準備が整っているという噂が飛び交っていますが、一部の開発者は待ちきれず、DS に搭載されている 2 番目のカメラを利用して加速度センサーによって提供されるのと同じ種類のゲーム メカニクスを試みることに決めたようです。 DSi。このシステムは「ヘッドトラッキング」として知られており、このゲームでは、Rittai Kakushie Attakoredaは、顔認識アルゴリズムを使用して、プレイヤーが DSi を傾けて仮想世界に隠されたさまざまなオブジェクトを見つけるときに仮想 3D 画像を調整します。

その効果を言葉で説明するのは難しいですが、DSi がアニメーションのキャラクターでいっぱいの紙のジオラマへの窓になったようです。 DSi を前後に傾けるだけで、前景のオブジェクトの一部が背景のオブジェクトと整列し、必要な画像が形成されます。画像が表示されたら、D-PAD を使用してカーソルを移動し、ボタンを押して (またはタッチスクリーン上のアイコンをタップして) それを登録します。目標は、十数個の単語と他の画像を見つけることです。複数のジオラマで。

DSi を縦に持ち、D-PAD を使用するのは面倒ですが、反射神経で行うゲームではありません。これは技術デモのようなものですが、オブジェクトの多くは見つけるのが非常に難しいため、ここには間違いなく実際のゲームがあります。唯一の重大な問題は、良好な照明条件が必要なことです。人が読むのに十分な明るさ​​の中でも、背景に対して自分の顔を認識することが不可能な場合があり、プレイするたびに再調整する必要があります。適切な照明に加えて、顔の輪郭を識別するのに十分な背景があることを確認するために、DSi を顔から約 30 cm 以上離す必要もあります。当然ながら、画面に向かって同じポーズ/方向を維持する必要もありますが、必要に応じてゲーム中に再調整することもできます。

タイトルの動作中のビデオ プレビューを公開できることを嬉しく思います。これにより、上記の情報の多くがもう少し明確になるはずです。楽しむ!