カッパが何であるかを知らない場合のために説明します(そして、私たちは確かに私たちが知るまで知りませんでした)このゲームを初めて知りました)、これは日本の神話に登場するいたずら好きな水の精で、小さな子供たち(そしてキュウリを食べる傾向があるため、日本の寿司屋で見られる「かっぱ巻き」の由来です)であることを知ってください。現在はDSi上に常駐しています。
任天堂社内スタジオ ブラウニーブラウン社の製品、Kappa Michiプラットフォーム ゲームとパズル ゲームの側面を組み合わせて大成功を収めており、完全な製品リリースをプレイしているのではないかと思うほどの素晴らしい追加要素が含まれています。コントロールは、ゲームのプレイに使用されるものと同じ仕組みを使用するメイン メニューを含め、完全にスタイラスとタッチ スクリーンを介して行われます。つまり、「カッパさん」がたどるパスを描画します。マルチスクリーンのメニュー エリアは水中 (カッパの自然の生息地) にあり、背景の一部として表示されるさまざまなメニューの選択肢をカッパさんに案内する一種のトレーニング エリアとして機能します。カッパさんを一番下まで移動してエクストラと 3 つのミニゲームにアクセスするか、照らされたポータルを通って水面まで泳いでメイン ゲームをプレイします。
メイン ゲームでは、カッパさんが、下の画面の上部からゴールである水のプールまで伸びる高台の一方の端からスタートします。途中で、彼がたどる道をたどり、できるだけ多くのコインを拾おうとする必要があります。道中の敵を避けながら。しばらくすると、カッパさんが出たプールから肉体を失った悪魔の手が現れ、彼の道をたどり始め、あなたの旅に圧力を加えます。手がカッパさんを捕まえると、彼は吹き飛ばされ、3 つの命のうち 1 つが失われるため、常に事前に計画を立てて、カッパさんと手の間に距離を保つ必要があります。カッパさんはどこに描いてもその道をたどっていくので、曲がりくねった道ではカッパさんがプラットフォームを取り囲む奈落の中に落ちてしまわないように、安定したスタイラスが必要です。必要に応じてコースを変更したり、ハサミアイコンをクリックして現在のパスを中止し、カッパさんの進路を止めることができます。トップ画面にはレベルのマップが表示され、集めたコインの数、残りライフ、ハート3個のライフゲージ、ラインを引ける長さを示す「ラインメーター」が表示されます。
カッパさんを助けるのは、さまざまな場所で見られる小さなカッパです。地面の小さな円形のくぼみによって示されることもあります。色違いでいくつかの種類があり、青いものはコインやキュウリを掘ってライフゲージをハート1つ増やし、緑のものはキュウリを手に入れてハートを1つ回復し、紫のものは隙間に伸ばしてハートを1つ増やすことができます。メインプラットフォーム近くの「島」にアクセスします。黒い島はあなたを追いかけ、遭遇した小さな敵を攻撃して破壊します。黄色の島は暗いエリアを照らし、赤い島は期間限定でデーモンハンドを破壊します(灰色の島もありますが、私たちはしませんでしたそれに遭遇します)。埋もれたカッパ (緑と紫) を掘り出すには、窪地で立ち止まるだけです。青いものは隠れていることが多いので、偶然見つける必要があります。黄色いものは地面の星で示され、黒いものは特定のエリアに魔法のように現れて河童さんの行く手を阻む岩の中にあり、5回タップして破壊する必要があります。赤いミニカッパは背中から手を離すのに最も便利で、画面から消えてしまう前に手を放すには風船に乗って飛んでいきます。カッパを放すには 40 回タップする必要があります。
紫色のカッパは、ボーナス コインを獲得し、多くのレベルで出口に到達するために必要です。 4 番目のレベルでは、鍵のかかったドアを開ける必要があり、悪魔の手によって追われるだけでなく、火の玉を吐き出す巨大な悪魔を回避しなければならない、かなり悲惨な課題が提示されます。完了すると新しいポータルが水面に表示されますが、最終的に何レベルまでプレイできるかは不明です。
小さなカッパの他に、隠されたコインを見つけたり、より多くのコインを出現させる特別なトリガープレートがあります。コインはスコアのように機能し、水中メイン メニューのボーナス エリアにあるショップから音楽トラックや素敵な水彩画を購入するためにも使用されます。このエリアからカッパさんの家に入ることができ、購入したアートを閲覧したり、音楽を聴いたり、楽譜をレビューしたりすることができます。
3 つのボーナス ゲームにはメイン メニューの下部にある宝箱からアクセスできますが、最初にロックが解除されているのは 1 つだけです。この最初のゲームはメイン ゲームとほぼ同じように機能しますが、1 つの画面で行われ、プレイヤーにいくつかの数字を備えたグリッドが表示されます。スタートからゴールまでのパスをたどり、途中ですべての数字を順番に入力する必要があります。これを複雑にしているのは、あなたが歩いているグリッドが落下するブロックで構成されているという事実です。そのため、カッパさんが深淵に落ちないように、カッパさんを動かし続ける必要があり、カッパさんは明らかに自分の足跡をたどることができません。途中で拾えるスピードアップアイテムもありますが、最初のステージの2つの数字が5つに増えるため、ほとんどの場合は慎重な計画に頼る必要があります。ステージは全部で 12 あり、シンプルですが、それだけでも DSi ウェアのゲームとして十分にやりがいがあります。他の 2 つのボーナス ゲームのロックを解除しませんでしたが、私たちが見たものこれらは、カッパさんを追いかける悪魔の手が登場する単一画面のコイン収集ゲームと、さまざまな色の皿がある寿司屋で、表示された空の皿の数の請求額を正しく合計するある種の数学ゲームです。 。
わずか 500 ポイントでこれは多くのコンテンツですが、さらに重要なのは、開発者がゲームに注ぎ込んだ詳細レベルです。鬼の手が現れると恐怖の声を上げ、細い道を歩くとよろめき、ボーナスが出ると飛び跳ねて喜ぶカッパさんの表情が面白い。優れた品質の水彩画スタイルの静止画がたくさんあり、サウンドトラックも素敵です (特に、メイン ゲームのステージをプレイするために水中立坑を上り下りするとき、または河童に行くときに流れる音楽が気に入りました。さんの家)。音楽プレーヤーはカセットテープを再生するラジカセとして表され、タップすると挿入されるさまざまな色のカセットとして曲が表示されます。音楽やアートを購入するために水中ショップに行くと、ショッピング モールでお菓子を買うような、ツイスト ハンドルが付いた仮想のコイン式自動販売機が表示され、その周りの線をなぞって、ハンドルを「ひねる」と、仮想のプラスチック ボールから飛び出すランダムに選択された賞品を獲得できます。
非常によくできたゲームで、幅広い層にアピールできるので、日本に残しておくのはもったいないほどです。ありがたいことに、任天堂の誰かが同意してくれて、それがアップデート版に登場するのを見てうれしく思いました。北米での発売スケジュール今年が終わる前に、誰もがこのゲームの魅力を楽しむ機会を得られます。