ビデオゲーム業界が、テレビ、映画、音楽部門に見られるものとは異なる種類の社会的影響を生み出していることを否定することはできません。英国映画芸術アカデミーが1998年以来、ビデオゲーム業界向けに個別の授賞式を開催していることはふさわしいようです。結局のところ、2つの芸術形式の間の境界線は、「対話性」が主な違いであることが多い10年が経つと薄くなっているようです。
それがあったので先月発表されましたその任天堂の伝説的なゲームデザイナーの宮本、宮本、創造者マリオ、ゼルダ、ドンキーコング他の多くの最愛のシリーズの中で、今年のブリティッシュアカデミービデオゲームアワードのアカデミーフェローシップの受賞者になるでしょう。ここで任天堂ライフでの私たちは、彼の作品の認識がこのような有名なイベントで授与されたことを喜んでいます。インスタントファイブライトに変わり、クラシックとして振り返る想像力の宝石がもっとたくさんあるように。 [上げたメガネ]
ムイヤモトは、歓喜の存在にフェローシップを受け入れると、次のように述べています。
この大きな名誉にBAFTAに感謝したいと思います...自分だけでビデオゲームを開発できないので、謙虚に感じます。私は個人的な賞としてそのような賞を受賞するのはかなり恥ずかしいです。したがって、私は過去30年間に私と一緒に働いたすべての人と一緒に賞を受賞しています。私はそれらの人々のそれぞれが彼らの努力に感謝したいと思います。ありがとう。
何が言えますか?そのようなクラス。宮本の受け入れスピーチ全体を見るために、およびアカデミーフェローシップの導入については、ここのビデオへのリンク。アカデミーフェローシップのカテゴリは8:50で始まり、宮本は18:00に賞を受け入れるためにステージ上で登場します。
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