今朝、開発者である 5th Cell が昨年の成功作のフォローアップに実際に取り組んでいることの確認を受け取りました。スクリブルノーツ、空から想像できるほぼすべてのオブジェクトを呼び出すことを可能にするゲームの正真正銘の辞書です。目的は、これらのオブジェクトを使用してパズルを解き、スターライトを獲得することでしたが、率直に言って、ゲームのタイトル画面で恐竜や大型ハドロン衝突型加速器を召喚できることに気づいたら、すべてが台無しになってしまいました。
この最新のバージョンでは、文学的要素が飛躍的に拡大することが約束されています。まったく新しい「形容詞システム」により、ゲーム内のオブジェクトを変更できるようになります。これが具体的にどのように実装されるかについては、詳細が少し不明瞭ですが、ロボットを生成し、「光沢のある」、「殺人的な」という形容詞、またはその他の説明的な用語を追加するようなものを想像します。オブジェクトのサイズ、要素、色などを変更することで、Starite を確実に確保できるようになります。
Scribblenauts 2 のリリース日は秋の予定です。ここ Blighty では秋です。まだ先の話ですが、5th Cell では考えられるすべての説明用語を手動でコード化する必要があるため、正しく理解するには少し時間がかかると考えています。このゲームは引き続きスタイラスのコントロールに焦点を当てますが、最初のゲームを悩ませたコントロールの問題が解決されることを期待しています。ワーナー ブラザーズ インタラクティブの優秀なスタッフからの素敵な形容詞、名詞、動詞などをいくつか紹介します。
ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントは、ニンテンドー DS 向けに次期 Scribblenauts を作成する計画を発表しました。これは、プレイヤーが想像力を使って任意の単語を書き、そのオブジェクトに命を吹き込み、それを使ってパズルを解くという革新的なヒット ビデオゲームの続編です。 2010 年秋にリリースされるこのフォローアップ ゲームは、プレイヤーが想像力の限界を押し広げて独自の体験を生み出すことを可能にする形容詞システムなど、多くの独創的な新機能を備え、高く評価された最初のタイトルの革新的な要素を拡張しています。
5TH Cell によって作成および開発されたこの新しいゲームでは、プレイヤーはスタイラスとタッチ スクリーンを使用して、ゲームの主人公であるマクスウェルが「スターライト」を獲得できるように支援します。この賞は、さらに堅牢なチャレンジと再設計されたレベルでパズルを解くことで獲得できます。プレイヤーは、思いついたオブジェクトを書き、形容詞を使用して希望する方法で変更し、各レベルの目標を達成できるようになりました。形容詞は、色、サイズ、要素、動作、その他のオブジェクトのさまざまな側面を変化させることができます。複数の形容詞を組み合わせて信じられないほど創造的なオブジェクトを作成することができ、プレイヤーの想像力をフルに発揮して真にユニークで個性的な体験を実現できます。
「Scribblenauts の続編は、すべてのプレイヤーに気に入っていただける強化されたゲーム体験と、想像力をさらに発揮できる新しいチャレンジを提供します」とワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントの開発および制作担当上級副社長のサマンサ ライアンは述べています。 「5TH Cell は非常に才能があり、創造的な開発者であり、この新しいゲームで Scribblenauts フランチャイズに加わることに興奮しています。」
「次の Scribblenauts は、より創造性、革新性、そして奥深いゲームプレイを通じて、最初の Scribblenauts からプレイヤーの体験を広げます」と、クリエイティブ ディレクター兼 5TH Cell の共同創設者である Jeremiah Slaczka 氏は述べています。 「これらすべての機能強化により、プレイヤーはゲームのプレイ方法をさらに細かく制御できるようになります。」
新しい Scribblenauts ゲームは、あらゆる年齢のゲーマーに、より多くの言葉、より多くの創造性、そして無限の可能性を提供します。