ゴーストリコンは Wii を侵略するための異なる戦略を示します

数か月前の E3 で、次期 3DS に対するサードパーティの強力なサポートの中で、多数のゲームが計画段階にあり、2 つのゲームが計画されていることが明らかになりました。トム クランシータイトルはほんのいくつかの例。本日、ユービーアイソフトは以下のことを発表しました。トム クランシーのゴーストリコンWii でもリリースされ、北米でのリリースは 11 月に予定されています。

物語は、ゴースト兵士のヒバードとブースがロシアのモスクワに着陸し、チームの他のメンバーから離れ離れになる様子を描いています。 2 人チームで行動する以外に選択肢はなく、兵士は地元民兵の助けを借りて目標に向かって進まなければなりません。非常に不利な状況の中、プレイヤーは敵に勝つために高度な武器と訓練を利用する必要があります。ゲームの特徴は次のとおりです。

  • 本物のゴーストリコン体験: ノルウェーの村からモスクワの通りまで、激しい戦闘、戦術的な潜入、そして驚きの瞬間を含む 12 のミッションを進めてください。あなたのスキル レベルに関係なく、Wii のゴーストリコンは、カジュアル プレイヤーからハードコア ゲーマーまで、幅広いプレイヤーに対応できるように特別に設計されています。
  • 地上の協力プレイ体験から構築: 1 つの画面上で 2 人のプレイヤーが三人称視点でプレイできるため、体験がこれまで以上に自然で、より直観的で、よりソーシャルになります。協力プレイ ホット ジョイン: 友達は協力プレイに自由に出入りでき、必要に応じて AI が引き継ぎます。
  • アーケード モード: 協力モードでプレイし、オンラインの世界リーダー ボードでスコアを比較します。

私たちは2月に報告されましたユービーアイソフトがもたらすであろうゴーストリコン: フューチャーソルジャーWii とは異なりますが、HD 版とは「異なるアプローチ」がとられています。違いは、アナウンストレーラーで軽く紹介されている協力的なアプローチのようです。