エレクトロニック・アーツの最高執行責任者ピーター・ムーア氏は、この業界で一度か二度、現場を歩いたことがある。彼はマイクロソフトの Xbox と Xbox 360 の陣頭指揮に移る前に、SEGA of America で初めてゲーマーの注目を集め、EA スポーツ部門の社長を経て最近同社の COO に昇進しました。同氏は率直な物言いで知られており、最近のインタビューでは任天堂の新型ゲーム機「Wii U」のビジョンを称賛した。
一部の開発者はコンソールをすぐに「一時しのぎ」と呼びましたが、ムーア氏はそれは決してそうではないと断固として主張します。
私はそんなことはないと思いますが、その理由は次のとおりです。コントローラーは[大きい]と思います。これはもはや仕様の問題ではありません...私たちの業界の初期の頃、これは絶対にゲームの見栄えがどれだけ優れているかについてのものでした...今ではインターフェイスの問題です。これからは、豊かで強力な方法でコミュニティを構築することが重要です。
これまで任天堂は、ゲーム機向けのオンライン コミュニティの構築で大きな成功を収めていませんでしたが、ムーア氏は、このゲーム機が大幅な改善をもたらすと改めて確信しています。
これは私たちにとって非常に重要であり、彼らが私たちに提示した多大な約束を果たしてくれたことには、何と言っても安心しています。任天堂は、マルチプレイヤー、コミュニティの構築、協力プレイ、より奥深いゲームを提供する能力を完全に理解していると思います。これらすべてが現在非常に重要です。
任天堂が約束しているのは、Wii U のオンライン設定で大きな飛躍、EAは今のところ満足しているようです。 Wii U のインターネット機能に関して最も喜ばしい新機能は何ですか?
[ソースIndustryGamers.com]