特集: GameCube と Wii のベストゲーム

今週は 2 つのコンソールの主要な記念日を祝うため、かなりユニークな機会になります。ゲームキューブは 11 月 18 日に北米での発売 10 周年を祝い、11 月 19 日は同じ地域での Wii の発売 5 周年です。この二重のお祝いは、私たちに 2 倍のケーキを提供するだけでなく、両方のコンソールを見て、その類似点と大きな違いを探るユニークな機会も提供します。

今週後半に、各コンソールを個別に振り返り、ラウンドテーブルで議論する予定ですが、今のところ、両方のプラットフォームのトップ 10 ゲームを宣言するという大胆な一歩を踏み出しています。必ずしもレビュー スコアに直接リンクしているわけではありませんが、現在のチームの観点から Wii と GameCube で最高のゲームを代表するものをリストします。合計 9 人のスタッフ メンバーが 2 つのプラットフォームで 98 のゲームをノミネートし、投票とスコアが合計されました。当然のことながら、ゲーム ライブラリ全体を取り上げるときにトップ 10 に制限すると、多くの例外的なタイトルが見逃されることになりますが、1 つの点については同意していただけると幸いです。それは、これらはすべて素晴らしいゲームであるということです。

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まずはゲームキューブのトップ10から始めましょう。

10.エフゼロGX— 『F-Zero』は任天堂によってひどく無視されてきたフランチャイズであり、この問題については将来必ず調査する予定です。とりあえずは、ゲームキューブの機能を利用して、前作の楽しさとマニアックなスピード、そしてパッケージを締めくくる豪華なプレゼンテーションを備えたタイトルを生み出す、シリーズの傑出したエントリーを祝いましょう。シリーズの次回作を心待ちにしている間、同じ志を持つ友人たちと楽しむのに最適なゲームです。

9.ルイージマンション— それで、それはマリオのエキサイティングなローンチタイトルを備えた新しい任天堂コンソールです、えっと、何ですか? 『ルイージ マンション』は主人公とゲームプレイ スタイルの点で驚きであり、おそらく嬉しい驚きでした。 GameCube の実験意欲の完璧な例です。回顧的それでも納得する必要がある場合。

8.ペーパーマリオ 千年の扉――RPGジャンルのマリオの冒険には魅力あふれるバッグが登場することが多いですが、本作も例外ではありません。ターンベースの戦闘、風変わりなビジュアルとストーリーテリングにより、N64 オリジナルの優れた作品が引き継がれています。

7.バイオハザード— オリジナルの『バイオハザード』タイトルのこのリメイクは、単なる再リリース以上のものでした。強化されたビジュアルが期待されていましたが、シリーズのファンを真に魅了したのは、新しい敵とストーリーアークを備えた冒険自体のリマスターでした。これはシリーズの最初のタイトルの決定版であり、「昔ながらの」バイオハザード ゲームデザインの頂点です。

6.どうぶつの森— ゲームキューブの大胆な新しいIPの好例である『どうぶつの森』は完全にのんびりしていて、ゲームの方向性はプレイヤーに委ねられていました。家、友達、訪れるお店があり、すべて自分のペースで楽しめます。中毒性とリラックス感を同じくらい兼ね備えたこのタイトルは、任天堂のゲーム機の将来の世代にも引き継がれそうなシリーズです。

5.バイオハザード4— バイオハザード「REmake」はオリジナルタイトルの最高の部分を提供しましたが、バイオハザード4はシリーズを大胆で新しい方向に導きました。当時はゲームキューブ専用でしたが、その後再リリースされました多くのこのタイトルでは、優れたビジュアルとサウンドのプレゼンテーションとともに、まったく新しいスタイルのゲームプレイが導入されました。アクション中心のスタイルが真のサバイバル ホラーを表しているかどうかについては意見が分かれていますが、このゲームの品質にはほとんど疑いの余地がありません。

4.大乱闘スマッシュブラザーズ メレー— シリーズの 2 番目のエントリである Melee は、オリジナルの N64 から基本を取り入れてすべてを作りましたより大きな。より多くのキャラクター、ステージ、トロフィーがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーでのプレイオプションの大幅な強化と組み合わされています。楽しくて熱狂的な戦闘は、どんな能力のゲーマーでも簡単にアクセスできるため、このタイトルは多くの人に懐かしく思い出されています。

3.スーパーマリオサンシャイン――『スーパーマリオサンシャイン』は、『スーパーマリオサンシャイン』のアイデアを単純にコピーすることを拒否した、驚きのタイトルでした。スーパーマリオ64より良いグラフィックスで。これはスーパーマリオシリーズとは異なる方向性でしたが、それ自体が優れたアドベンチャーとして評価されるに値します。より自由な探索、楽しい FLUDD システム、ヨッシーの外観はすべて、一流のゲーム体験に貢献します。違うということは必ずしも悪いことを意味するわけではありません。

2.メトロイドプライム— SNES でかなり有名になった後、サムス アランは家庭用ゲーム機シーンではかなり沈黙し、N64 を完全にスキップしました。 『メトロイド』フランチャイズがテキサスの無名開発者レトロスタジオによって開発された一人称視点のアドベンチャーとして復活するという発表は、災難を招くもののように聞こえた。メトロイドプライムがついに登場したとき、それは傑作でした。ゲーム デザイン、アート ディレクション、そしてシリーズの伝統への敬意が見事に達成されたこの作品は、主要なゲーム フランチャイズの素晴らしい再デザインの 1 つとみなすことができます。

1.ゼルダの伝説 風のタクト— 風のタクトに対する最初の反応はセルシェーディングされた漫画のグラフィックスに集中することが多く、この変更は一部のゲーマーを不意を突いてしまいました。額面通りに受け取ると、このタイトルのビジュアルは実際にゴージャスであり、本当に重要な実際のゲームプレイが明るく輝いています。厳密なコントロールと海を越えた探検は、このタイトルにゼルダの規範の中で独自の性格を与えています。これは、Nintendo Life スタッフの間で議論の余地のないナンバーワンであり、次点のほぼ 2 倍の票を獲得しました。

これらがゲームキューブのトップ 10 タイトルですが、惜しくも逃した次点の 3 タイトルは次のとおりです。マリオカート ダブルダッシュ!!メタルギア ソリッド ザ・ツイン・スネークスそしてピクミン: 最終リストに入れても違和感のないすべてのタイトル。コメントで皆様のご意見をお待ちしておりますが、次のページにある Wii ゲームのトップ 10 をご覧いただく前にお待ちください。