Wii U の発売が近づき、多くの詳細がまだ明らかになっていないため、このコンソールに関する洞察や意見を求める声が高まっています。最近サンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンスにてEurogamer.netで最もよく知られている開発者である Epic Games の副社長である Mark Rein とコンソールについて話し合う機会を得ました。戦争の歯車シリーズ、インフィニティブレードiOS および Unreal グラフィック エンジン上で。
Rein 氏は、特に Xbox 360 と強いつながりを持つ開発者であるにもかかわらず、コンセプトとして、また潜在的な成功の観点から Wii U を強く支持しました。システムのグラフィック パフォーマンスと有名な HD タイトルのプレゼンテーションについて議論したとき、いくつかの支持的なコメントがありました。
Wii U でバットマン: アーカム シティをプレイしましたが、コントローラーを使って非常に素晴らしいことを行っています。彼らがやっていたゼルダのデモを覚えていますか?それをプレイするためだけに Wii U を購入しませんか?もちろんそうでしょう。それが任天堂のすべてです。彼らのハードウェアは、優れたコンテンツのソフトウェア配信サービスです。あのゼルダのデモは素晴らしかったし、Unreal Engine 3 を使えばそれ以上のことができます。きっと素晴らしいものになると思います。
レイン氏は、技術仕様を超えて、そのコンセプトと任天堂のブランドとソフトウェアが消費者、特に親たちをこのゲーム機に引き寄せると信じている。
これは多くの親が本当に信頼している素晴らしいブランドであり、おそらく、単に HD Wii である以上の機能を備えた HD Wii を子供たちに購入する準備ができているでしょう。去年もやってくれればよかったのですが、今年もやってくれると嬉しいです。うまくいかなかったらショックです。
バトルMiiゲームをプレイしましたか? 2 人のプレイヤーは Wii リモコンとヌンチャクでプレイし、1 人は Wii U コントローラでプレイしますか?あのゲームをすぐにプレイするために Wii U を買うでしょう。そして、人々が私たちのテクノロジーを使ってそのようなゲームを作ってくれることを願っています。 Wii U で何ができるかはまだ実際には分かっていないと思いますが、今年の E3 では私たちに衝撃を与えることになると思います。
最後の行は、熱心な任天堂ゲーマーの耳に響く音楽でなければなりません。任天堂が Wii U に関する大々的な発表の多くを E3 2012 に向けて取っておくことにほとんど疑いの余地はありません。それが期待を裏切らないことを祈りましょう。
[ソースユーロゲーマー.net】