今年のGame Developer's Conferenceでは日本のゲーム業界が注目すべきトピックとなっているようだ。昨日報告したように、いくつかの論争がありましたインディー開発者フィル・フィッシュ氏のコメントしかし、日本のゲームを「クソ」と言うのは率直かつ不正確であるにもかかわらず、この国の開発者が直面すべき問題があることに同意する人もいるだろう。
稲船敬二氏はおそらく、ロックマンシリーズ、そして彼のプレゼンテーションの中で日本のゲームの未来彼は日本のゲーム業界の現状と、どこを改善する必要があるかについての評決を述べた。過去に「日本は死んだ」と宣言したのは有名だが、稲船氏は同僚の反発を招こうとしたことを認めた。
当時私はまだカプコンに在籍していましたが、カプコンは欧米の基準を維持し続けている数少ない日本企業の一つだと思います。私たちは常に世界中のユーザーを念頭に置いてゲームを開発するよう努めてきました。私たちは世界の業界全体を見ることができたので、フィルターのない視点から物事をありのままに見ることができました。私がこの言葉を言ったのは、手遅れになる前に日本のゲーム業界に火をつけたいと思ったからです。
稲船氏は、日本のゲームが「勝つことに慣れている」ことを認めたが、ブランドが過剰に利用され、過去の栄光を追体験することに行き詰まっていると主張した。業界における日本の卓越性を復活させるための叫びの中で、稲船氏は新しいブランドとアイデア、そして古き良き労働倫理の再構築を呼びかけている。
私たちは新しいブランドを開発し再構築する必要性を認識しなければなりません。それは今起こるはずです。私たちのブランドが影響力を失ってからでは手遅れになります。時間は迫っており、数年前に私がその大胆な発言をしたときに、私たちはこのことに気づくべきでした。景気が良く、お金に余裕があるときは、収益に影響を与えない限り、いくつかのチャンスを掴むことは簡単で、失敗さえする可能性があります。しかし、それは決して真の成功にはつながりません。それはおそらく、あなたに決意や準備が十分にできていないからです。困難な時期や困難な時期に、誰がその困難を引き受け、困難な道を歩もうとするでしょうか。
成功する人は決して楽な道を選びません。彼らは成功は努力の後に得られることを知っています。
稲船さんのコメントについてどう思いますか?新しい発想で日本の産業を活性化する必要があるのでしょうか?
[ソースgamasutra.com】