第一印象:Wii U Proコントローラー

のようなゲームではベヨネッタ2そしてコール オブ デューティ: ブラックオプス 2もうすぐ Wii U への道を切り開く予定であるため、まともな「従来の」ジョイパッドが必要なのは明らかです。任天堂は、「コア」ゲームが可能な限り快適にプレイできるように、Wii U Proコントローラー、Xbox 360 パッドに驚くほど似ているデバイスです。

ただし、一部ではこの新しいパッドの全体的な品質に関するかなり懸念すべきレポート、前述のベヨネッタ 2 で大規模なマルチヒットコンボを成功させることに興奮しすぎる前に、私たち自身でそれをチェックすることに熱心でした。ありがたいことに、今週初めに、ちょうどそれを行う機会がありました。ユーロゲーマーエキスポ2012

まず第一に、パッドは非常に軽いです。Kotakuのブライアン・アシュクラフトと述べた。しかし、重さがないにもかかわらず、高品質の製品のように感じられ、しっかりと握ったときにきしみや歪みの兆候は見られません。 Ashcraft が抱えていたもう 1 つの不満は、ランブル機能の微妙な性質でしたが、これについては私たちも同意できます。満員の Eurogamer Expo の喧騒の中で、パッドから実際の振動を識別するのは困難でした。実際、私たちが意識的に振動を「感じて」いなかったら、おそらく完全に通り過ぎていたでしょう。ランブルのパワー不足を考えると、そもそもこれを搭載する価値があるのか​​どうか疑問に思うかもしれませんが、多少混雑の少ない環境でテストすることができたら、印象は異なるかもしれません。

しかし、それらの点を除けば、すべてが任天堂の周辺機器として期待どおりであることを報告できることを嬉しく思います。ボタンは反応しますが、360 コントローラーで見られるものとは大きく異なります。オリジナルの Wii クラシック コントローラや Wii リモコンのボタンに慣れているのであれば、ここで嘆く理由はほとんどないでしょう。アナログ スティックも、Wii ヌンチャク コントローラーのアナログ スティック、さらに言えば Wii U GamePad のアナログ スティックに非常に似ています。同じ話が 8 方向方向パッドにも当てはまります。これは、何年も前に Wii と DS Lite を発売して以来、任天堂が使用してきたのと同じデザインです。

Wii U コントローラー Pro を、特に忙しい (そしてとても楽しい) ゲームに挑戦してみました。レイマンレジェンドEurogamer Expo では、弱いランブルを除けば素晴らしいパフォーマンスを発揮しました。快適で反応が良く、よく構成されたパッドで、このタイプのコントローラーに求めるものはほぼこれだけです。それでも納得できない場合は、今年後半のシステムの発売に間違いなく続くであろうサードパーティ製パッドの必然的な洪水を待つこともできますが、誰もがこのデバイスに不満を抱く理由は見当たりません。 - もちろん、プレイ中に強いレベルのフォース フィードバックを得ることに特に興味がある場合を除きます。