任天堂のすれちがい通信機能ほど一見シンプルなものはありません。この機能は、システムを携行して旅行するプレイヤーに、ロック解除可能なコンテンツに費やす仮想通貨を与え、あらゆる機会に携帯端末を外に持ち出すことを奨励します。任天堂の立場からすれば、利点は明らかです。顧客に 3DS または 2DS を公共の場に持ち出すよう促すと、システムを使用する可能性が高まり、ひいては、ユーザーがシステムを使用する可能性が高まります。見たシステムを使用して、ハンドヘルドの話題と可視性を生み出します。しかし、ゲーマーにとって、その緑色のライトの輝きは単なるマーケティング戦略ではなく、ビーコンであり、コミュニティと団結の明るいシンボルです。
すれちがい通信グループは、英国および世界中で誕生しており、任天堂のあらゆることについて話し合いながら、すれちがい通信のヒット数を増やそうとする志を同じくする人々を集めています。多くのグループは当初の目的を超えて開花し、その機能を不可欠なコンポーネントとして使用しないゲームを組み込み始めています。マリオカートそしてモンスターハンター— 熱心な任天堂ファンのグループを結集させ、共謀や競争を同様に行います。
英国のいくつかのすれちがいグループが主催したマリオカート8このトーナメントは、Wii U レーサーの発売を記念して最近開催されたもので、地元のプレーヤーが地域のヒートに参加するよう奨励され、各勝者が輝かしいトロフィーと国内最高の栄冠の栄誉の両方を求めてオンラインで戦います。そのようなグループの 1 つが、すれちがいリバプール、ホスティング自分たちのレース大会地元のゲームカフェの居心地の良いレトロな楽園でA&J's。多くの潜在的な競争相手が参加するために群がり、残念なことに利用可能な枠をはるかに上回っていましたが、マリオカートのマスター(圧倒的なリードで地域のトロフィーを持ち帰ったリバプールの勝者ロバート・バーンズなど)からのゲーム体験の全範囲を実行し、最初のレースが始まる前に、おずおずと「どうすればうまくいくか」と尋ねたカート初心者たち。しかし、それがすれちがいグループの美しさであり、歓迎的な雰囲気です。参加に必要な資質がビデオ ゲームへの興味だけであれば、最も経験の浅いゲーマーや競争力のないゲーマーでも、ここで居場所を見つけることができます。
私たちはイベントに参加し、すれちがい通信グループの目的と彼らが直面している課題の両方を理解するために、すれちがい通信リバプールの創設者であるアンソニー・ボイド氏にいくつかの質問を投げかける機会を得ました。
Nintendo Life: リバプールの StreetPass グループを設立したきっかけは何ですか?
アンソニー・ボイド:数年前から何かを始めたいと思っていました。オリジナルでは「バークモード」だったと思いますニンテングス— 一日中つけっぱなしにしても、全然ヒットしませんでした。とにかく、いつでもモンスターハンター3任天堂からメールが来て、その一番下にはマンチェスターでのイベントのことが書かれていました。私も同行し、主催者のジェームス・ボーデンと話をしました。私は彼にリバプールでも同じことをしたいと言いました、そして彼はこう指摘しました。ジョナサン タウン— 任天堂の英国コミュニティおよびソーシャルメディアマネージャー — イベントに出席していた人。私たちはゲーム (そして特にレゴなど!) について話し合いましたが、ジョナサンは基本的に私に、それに挑戦するように、そしてそれをサポートするために最善を尽くすと言いました。彼は私のグループだけでなく、英国内外の多くのグループをサポートし続けています。
グループのイベントを企画する際に直面する最大の課題は何ですか?
アンソニー・ボイド:時間。いつも時間だよ。それは趣味です。私はまだ仕事を続けて家族を養わなければなりません。もっと頻繁に、もっとイベントをやりたいと思っています。時間が足りないことを除けば、もうすべてが簡単です。私には素晴らしいチームがいて、助けてくれます。幸運なことに、地元の素晴らしい会場がいくつかあり、ソーシャルメディアで多くのソースからサポートを受けています。念のため言っておきますが、これを構築するには長い時間がかかり、今も成長し続けています。
まだイベントを企画していないゲームで、取り組んでみたいゲームはありますか?今後ミーティングを開催するのを楽しみにしているゲームはありますか?
アンソニー・ボイド:現在、専用のイベントを開催したいゲームは他にないと思います。大規模なマルチプレイヤー リリースについて取り上げてきました。私は友好的な競争に重点を置くのが好きです。それは人々を結び付け、物事を刺激的に保つのに役立ちます。さまざまなゲームを適切に組み合わせたテーマ別イベントを開催する予定ですが、今のところこれらのテーマは伏せておきます。
今後のリリースに関しては、大きな作品を作るのが待ちきれませんスマッシュブラザーズイベント…リリース日が別々なので、フォーマットごとに 1 つずつ、おそらく 2 つです。そしてもちろん、ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア— そのイベントは特に大規模。
任天堂は組織プロセス全体においてどの程度協力的で協力的でしたか?
アンソニー・ボイド:先ほども述べたように、任天堂は最初からそこにありました。グループを運営したり、それに参加したりする人は誰でもボランティアです。私たちはそれを愛するためにそれをやっています。任天堂はこのことを知っており、そのような取り組みをサポートするメリットを認識しているのは間違いありません。彼らは素晴らしいです - 彼らが助けることができるなら、彼らは助けます、そして特にジョナサン・タウンは、StreetPass Liverpool の継続的な成功に貢献してきました。
最後に、独自のすれちがいグループを組織しようとしている人たちに何かアドバイスはありますか?
アンソニー・ボイド:Facebook ページと Twitter アカウントから始めます。必ずグループを登録してくださいすれちがい通信英国— 新しいグループをサポートするのに最適です。初期のイベントはできるだけ地元に留めておくことをお勧めします。できるだけ早くイベントを予約して、焦点を絞ってください。たとえそれが、5 人でコーヒーを飲みに集まって、すれちがい通信のヒットを得るだけだったとしても、それは美しいことです。ただし、その地域にゲームカフェなどがある場合は、喜んで受け入れてくれるはずです。彼らに電話して、あなたがやりたいことを伝えてください。あとはソーシャルメディアに投稿して情報を広めるだけです。
グループに所属していないすべての人にとって、これは武器への呼びかけだと考えてください。英国で認められているすべてのすれちがい通信グループのリストは、次の場所にあります。すれちがい通信英国、全員が新しいメンバーを両手を広げて歓迎します。近くにメンバーがいない場合は、率先して自分でメンバーを始めてみてはいかがでしょうか。ゲームはますます孤独な体験となっており、オンライン機能は一体感を促進する効果がほとんどありません。結局のところ、遠くにいる人々を近くに感じるのは難しいのです。それが、すれちがいグループの存在理由であり、すれちがいグループの価値が非常に高い理由です。すれちがいグループは、あらゆるスキルレベルおよびあらゆる階層の任天堂愛好家からなる多様なグループを集め、団結して最善のことを行うための組織的な取り組みです。毎日受け取るすれちがい通信のヒット数に常に驚かされ、この人たちがどこに隠れているのかと不思議に思っている場合は、イベントに足を踏み出して覗いてみましょう。
英国または世界の他の場所で行われるすれちがいグループのイベントに参加しますか?自分の地域が十分に代表されていると感じますか、それとも独自の集会を企画しようとしたことがありますか?コメントでお知らせください!