ハードウェア レビュー: AtGames アーケード ゲーマー ポータブル

任天堂は自社のヴィンテージゲームやレトロなハードウェアを熱心に守っているかもしれないが、かつてのライバルであるセガは最近、かつての名作がどこに行くのかについてそれほど重要視していない。私たちはすでに次のようなものを見てきましたソニックゴールデンアックスそしてストリート・オブ・レイジ事実上、PC、iOS、そしてもちろん Wii バーチャル コンソールを含む、現代のあらゆるフォーマットに移行しており、セガはサードパーティ メーカーが公式ライセンスに基づいて過去のシステムのクローンを製造することを喜んで許可しています。

これらのクローン メーカーの中で最も多作な企業の 1 つが AtGames です。この会社はすでに、セガ メガドライブ / ジェネシスそして8ビットをもたらすために、その視線を時間の霧のさらに遠くまで投げかけます。マスターシステム(およびそのほぼ同一のポータブル兄弟であるゲーム ギア) を新世代のプレイヤーに提供します。皆様、私たちは「アーケード ゲーマー ポータブル」をご紹介します。つまり、より正確に言うと、実際にはコイン操作の系譜はありませんが、代わりに古いマスター システムとゲーム ギアのタイトルのエミュレートされたバージョンをプレイできるハンドヘルド機です。奇妙なことに、パッケージにはこれらのシステムのどちらについても言及しておらず、代わりにゲーム自体が語ることを許可することを選択しています。

正直に言うと、これは悪い戦略ではありません。ソニック・ザ・ヘッジホッグアレックス・キッドイルカのエコーゴールデンアックスそしてファンタジーゾーンおそらくほとんどのプレイヤーにとって、最初にリリースされたフォーマット以上の意味を持つことになるでしょう。このハードウェアには 1 つではなく 4 つのソニック タイトルが含まれています (考慮すると 5 つ)ロボトニック博士の意地悪ビーンマシンスピンオフではなく、メインラインのソニックシリーズの一部となる)と 3 つのアレックスキッドの冒険 —ミラクルワールドロストスターズそしてハイテクワールド(シノビワールド残念ながら欠席です)。

ゲームの完全なリストは次のとおりです。

  • ハイテクワールドのアレックス・キッド
  • ミラクルワールドのアレックス・キッド
  • アレックス・キッド: ロスト・スターズ
  • アサルトシティ
  • アストロウォリアー
  • アステカの冒険
  • バクバクアニマル
  • 爆撃機襲撃
  • コラム
  • ロボトニック博士の意地悪ビーンマシン
  • ドラゴンクリスタル
  • Ecco: 時の潮流
  • ファンタジーゾーン
  • ファンタジーゾーンⅡ
  • ゲイングラウンド
  • グローバルディフェンス
  • ゴールデンアックス
  • カンフーキッド
  • ペンギンランド
  • パットとパター
  • カルテット
  • 流れ星のリスター
  • カタツムリの迷路
  • ソニックドリフト2
  • ソニックカオス
  • ソニックスピンボール
  • ソニックトリプルトラブル
  • スーパーコラム
  • テイルズアドベンチャー
  • 忍者

ソフトウェアの選択に少しだけ注目してみると、ここには優れた選択肢がいくつかありますが、同様に不可解な選択肢もあります。どこにありますかワンダーボーイゲーム?なぜダメなのか?これらのゲームは以下を優先して省略されました。アサルトシティグローバルディフェンスそしてカタツムリの迷路— 後者は、元のマスター システム ハードウェアの「秘密のゲーム」で、約 5 分間は面白かったが、それでもプレイしたのは、それが「隠されている」ためであり、結果として特別に感じられただけでした。確かに、セガのベテランはこの奇妙な機能が含まれていることをボーナスだと感じるかもしれませんが、このシステムやその他のゲームにそれが配置されるに値すると異論を唱える人はほとんどいないでしょう。ワンダーボーイ III: ドラゴンの罠しないでください。

苦情はさておき、Arcade Gamer Portable に優れたソフトウェアがいくつかあることは否定できません。ファンタジーゾーンとそのマスターシステム専用の続編ファンタジーゾーンII オパオパの涙どちらも優れており(後者は最近日本で 3DS 用にリマスターされました)、ゲームギア版のグリル16 ビットのオリジナルとどれだけ一致するかを確認するだけでも、一見の価値は十分にあります。バクバクアニマル時間を過ごすのに最適な方法です。スーパーコラム— どちらも、短時間でパズルを修正したいという欲求をきちんと満たします。ローグライクなど、昔は無視していたタイトルもドラゴンのクリスタルそして無愛想な古いアーケードポートカルテット— このような超ポータブル システムでプレイすると、不思議なほど魅力的になります。

残念ながら、Mega Drive Arcade Ultimate とは異なり、SD カード スロットがないため、利用可能な 30 種類のゲームの選択肢を増やす方法はありません。 AtGames の他の Sega に特化した携帯ゲーム機でこのような機能がどれほど便利だったかを考えると、これは少し残念なことですが、システムの価格が安いため、この問題はいくらか緩和されます。

デザインの点では、Arcade Gamer Portable は前述の Mega Drive Arcade Ultimate によく似ています。どちらも同じ基本デザインを採用しており、横向きに保たれ、驚くほど人間工学に基づいたプロファイルを誇っています。 D パッドは、星型を形成する凹んだ中央部分を備えた円形のディスクで、親指で主な 4 方向を「感じる」ことができます。慣れるまでに少し時間がかかりますが、ほとんどのパッドは通常、中央が盛り上がった逆の配置になっていますが、数分以内に慣れるでしょう。

他の場所では、2 つのアクション ボタンは十分に反応しており、一時停止または開始ボタンとしても機能するキーもあります。その理由は、マスター システムには開始ボタンがなく、代わりにメイン コンソールのボタンを一時停止に使用していたためです。アクション。一方、ゲームギアには両方の機能を制御するスタートキーがありました。 Arcade Gamer Portable でプレイするとき、最初は多少の混乱があります。マスター システム タイトルをプレイしているときに、「スタートを押す」というプロンプトが表示されるためです。実はボタン 1 を押すことを意味します。

本体のバックライト付き 2.4 インチ LCD 画面は、賛否両論あります。明るくカラフルでゴーストはありませんが、ペンタイルのピクセル配置により、近くで見るとすべてが少しぼやけて見えます。その結果、テキストが読みにくくなることが多く、画像全体は一般に、当時のピクセルベースのグラフィックスに自然に備わっていた鮮明な品質を欠いています。また、ゲームギアのタイトルをプレイすると、画像が画面全体を占めるように引き伸ばされることが多く、その結果、画像が歪んでしまいます。これらは必ずしも致命的な問題ではなく、全体的にはディスプレイの優れた品質が欠点を補うのに十分ですが、解像度の最適化などは AtGames によって非常に簡単に処理できたはずです。

Arcade Gamer Portable は、Mega Drive Arcade Ultimate の内蔵充電式電源セルよりも 1 段階少ない単 4 電池 3 本で動作します。 AV ケーブルを使用して本体をテレビに接続することもできますが、残念ながら AV ケーブルは箱には付属していません。品質は素晴らしいわけではありませんが、古き良き時代のように、RF 接続を介して大画面でマスター システムを実行するよりも悪くはありません。

最後に取り上げるポイントは、オーディオの品質です。マスター システムは世界最高のサウンド機能に恵まれておらず、コンソール用の最高のサウンドトラックでさえ、時には聞くことができないものに近いものでした。 Arcade Gamer Portable の弱々しいモノラル スピーカーは、すでにきつい 8 ビット オーディオを豊かにする効果はほとんどありませんが、少なくともビープ音やキール音には目立った歪みはないようです。

Arcade Gamer Portable は完璧な製品ではありませんが、小さなフォームファクター、平均以上の画面、そして全体的にまともなコントロールが、いくつかの不満を補ってくれています。そこにあるゲームの選択はほとんどが優れており、価格を考慮すると—£24.99これを書いている時点では (42 ドル / 31 ユーロ) でした。そうなると、ある程度の確信を持って不平を言うのはさらに難しくなります。家族の若いメンバーに古典的なゲームを教育したいと考えている場合、またはあなたが 8 ビットの良さを再認識したいと思っている忘れられたセガ ファンである場合、あなたは確かに、ゲームを選ぶよりもはるかに悪いことをすることができます。これらのうちの 1 つをアップします。小型で安価で、どこにでも持ち運べる、ポータブル エンターテイメントのニーズに応える完璧な製品です。

親切に感謝しますファンストック.co.jpこのレビューで使用したユニットを提供していただきました。