ファミコンはもう30周年を迎えました

画像:icingsbyang.com

歴史的に議論の余地はあるものの、少なくとも広く合意されている北米での発売日に基づいて、NES は今日で 30 周年を迎えます。ファミコンのリリースと混同しないでください - それは 1983 年に遡ります - それにもかかわらず、それは Nintendo Entertainment System のブランド変更であり、特定のスーパーマリオブラザーズこれにより、任天堂は西洋のポップカルチャーの中心にさらに押し上げられました。

10 年初頭のいわゆるビデオゲームのクラッシュの後、任天堂はアーケードを通じて西側諸国で認識されるブランドになり始めました。ドンキーコング画期的なことです。しかし、アメリカ国内の人々の想像力を魅了し、家庭用ゲーム機業界に大きな刺激を与えたのは 8 ビット システムでした。それは単に「任天堂」として知られるようになりました。もしそのようなものがあったとしたら、素晴らしいブランド力です。

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これはまた、北米におけるゲーム ルネッサンスの先導者として、欧州では影響が弱かったものの、任天堂に巨大な市場支配力を与えたシステムでもありました。これは、任天堂が多数の有名タイトルを自社で確保していた時代であり、その優位性とサードパーティのアプローチにより、最終的に同社は規制上の困難に陥りました。それにもかかわらず、それは、特に NES の最初の数年間における支配の物語でした。

もちろん、そのライブラリは影響力という点でほぼ比類のないものです。この技術は、自社のゲームがすべて古くなっていないことを意味するかもしれませんが、この時代に任天堂はスーパーマリオブランドを創設し強化し、次のような信じられないほどの多世代のフランチャイズを生み出しました。メトロイドゼルダの伝説そして、程度は低いものの、次のようなものもあります。キッドイカロス、サードパーティのライブラリも多くの古典的なライブラリに対応しています。ゲーム以外にも、NES はザッパーのような良いものから、パワー グローブのような愛すべき悪いものまで、膨大な範囲のアクセサリももたらしました。

NES がなければ、現代の任天堂の繁栄はなかったかもしれないので、私たちは皆、ゲームに対して感謝の気持ちを持っています。