ランダム: ディズニーのエンジニアが NES クラシックを革新的な方法でプレイ

画像: ファビオ・ツント

ディズニーは、そのライセンスや Disney Infinity タイトルを通じて、ビデオゲーム業界内でもその革新的なフレアで常に知られています。ただし、Disney Infinity はここでは議論のテーマではありません。Disney Research チームは、8 人プレイヤー、8 台のプロジェクターによる騒乱という形で NES の古典を再訪する方法に革命を起こしたからです。このプロジェクトは、今年 5 月のユーログラフィックス カンファレンス中に、ディズニー リサーチのボブ サムナー氏が「クールなコンセプト」を考え出すという課題を与えられた結果であり、まさに彼と彼のチームが実現したものでした。

簡単に言うと、セットアップ全体は、最大 8 つのコントローラーを使用できる改造された NES で構成されており、コントローラーは 360 度プロジェクターに接続され、動作中のゲームのアップスケールされた画像を出力します (スーパーマリオブラザーズエキサイトバイク、 そして悪魔城ドラキュラ) を部屋の壁に貼り付けます。これらのゲームは 8 人のプレイヤーによってどのようにプレイされるのでしょうか?追跡 PC は、プレイ中のレベル全体でのプレイヤーの進行状況を投影するために使用され、一定の時間またはチェックポイントの後に制御が各プレイヤー間で渡されます。

セットアップで使用されているテクノロジーの詳細については、次のリンクをダウンロードしてください。オープンアクセスの研究論文タイトルは「8ビット時代を拓く」。読書が苦手な方は、以下のビデオを見れば、知っておくべきことがすべてわかるはずです。

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この発明についてどう思いますか?これのよりコンパクトなバージョンがいつか家庭用テクノロジーとして採用されるのを見てみたいと思いませんか?

[ソースアーテクニカ.co.jp