任天堂は会社の焦点を微妙に変えている

特にここ数年、任天堂はビデオゲーム体験を可能な限りアクセスしやすいものにすることに熱心に取り組んできた企業として定義されてきました。たとえば、「タッチ!」ニンテンドー DS のジェネレーションズ イニシアチブは、あらゆる年齢層の人々を巻き込み、DS ゲームのプレイに興味を持ってもらうことを目的としていました。 Wii もこの戦略が功を奏した好例であり、さまざまなタイプや人口統計の人々が自分にとって魅力的なものを見つけました。しかし、最近ではこの取り組みの成果が薄れてきているため、任天堂は戦略を見直すつもりのようだ。

ご存知の方もいるかもしれませんが、任天堂の第76回定時株主総会が最近日本で開催されました。最終的には、これまでに発表または言及された内容がほぼ網羅されているように見えましたが、企業戦略全体に関する興味深い情報が 1 つありました。同社は今後、できるだけ多くの人にゲームをプレイしてもらうことから、より多くの人に任天堂のIPに触れてもらうことに焦点を移すことになる。これは、将来のテーマパークや映画プロジェクト、そして任天堂からインスピレーションを得た素晴らしい Vans のラインアップの話を通じて、ますます明らかになってきていることですが、この面でさらに熱心な取り組みがあるのを見るのは興味深いことです。

どう思いますか?これは任天堂にとって良い決断でしょうか?長期的にはそのほうが効果的だと思いますか?以下のコメント欄でご意見を共有してください。

[ソースツイッター.com、 経由ツイッター.com