ポケモンGOすでに驚異的な成功を収めている任天堂の株価を押し上げたそして、開発者のナイアンティック社、ポケモン社、そして任天堂自身の32パーセントの所有権を通じて、かなりの額の現金を生み出すことは確実だが、開発を待っている収益源は他にもあるようだ。
とのインタビューでフィナンシャル・タイムズ紙(これを読むには購読者になる必要があります)ナイアンティックの CEO であるジョン・ハンケ氏は、Pokémon GO が同社の他の大ヒット AR の例に従うことを明らかにしました。イングレスこれにより、企業がゲーム内のポータルをスポンサーしてプレイヤーを引き付け、追加のカスタムを獲得できるようになりました。
Niantic のビジネス モデルには 2 つ目の要素があります。それは、スポンサー付きロケーションの概念です。
これは実際、Pokémon GO ではすでに起こっています。近くにポケストップがある企業は、IAP を使用して、期間限定でそれらのポケストップをプレイヤーにとってより魅力的なものにし、客足の増加を促すルアーを購入しています。適切なスポンサーシップの仕組みがあれば、企業は店舗に入る顧客ごとに料金が請求され、アプリ自体によって追跡されることになります。
ナイアンティックは、スポンサー契約について「将来的に」さらなる情報を明らかにすると約束しているが、ここでどのような企業が恩恵を受けるかは推測できるだろう。プレイヤーはアイテムを収集したり、モンスターを捕獲したり、ジムの覇権をかけて戦ったりしながら、座って飲み物や軽食を手に入れることができるため、コーヒー ショップやレストランは当然の選択肢です。 Pokémon GO プレーヤーが他の形式のインタラクティブ エンターテイメントに興味を持っている可能性が高いことを考えると、ビデオ ゲームの小売店ももう 1 つの選択肢です。
どのようなスポンサー契約が行われると思いますか?また、このゲームの拡張についてどう思いますか?コメントでお知らせください。
[ソースengadget.com、 経由ft.com]