今週 - ニューヨーク市で - 任天堂が私たちをプレイに招待してくれましたおい!ピクミン、任天堂の内部チーム以外で開発されたシリーズ初のタイトル。おい!ピクミンがいるアゼストが開発した、後ろのスタジオヨッシーニューアイランド、3DS所有者の間で大きな話題を呼ぶことができませんでした。
おい! 『ピクミン』はフランチャイズにおいて全く新しいアプローチを採用しています。探索できる広大なオープンワールドではなく、解決すべきパズルがたくさんあります。ピクミンはより単純で、2D アプローチを採用しています。レベルは横スクロールで、サークル パッドを使用してキャプテン オリマーを画面上で移動します。ジェットパックとホイッスルを持ってゲームを開始します。ホイッスルは、オリジナルのピクミン タイトルと同じ機能を果たします。つまり、愛らしい小さな植物のヘルパーを集めることです。
目的も同じで、船に戻すアイテムを集めて帰国の燃料を生成することです。ただし今回は、ピクミンにこれらのアイテムを届けてもらうのではなく、ピクミンがアイテムを地面から持ち上げた後、アイテムを船に戻してくれる便利なテレポーターが用意されています。
ある意味、このゲームはピクミンとドンキーコングが出会ったような感じがします。左右に移動し、敵や障害物を見つけたら画面をタップしてピクミンを問題に投げつけます。たどることのできる道は複数あると言われましたが、ゲームの序盤を試す時間しかありませんでした。
右下隅をタップして笛を吹いたり、画面上の位置をタップしてピクミンに「スパークレニウム」を拾わせたり、ピクミンの発射を確認したりするなど、移動以外のアクションはすべてタッチ スクリーンを使用して行われるため、それに向かって - 3DS のフェイスボタンを移動に使用できます。左利きの選手は寒さの中でも取り残されることはありません。各ミッションは、そのエリアの目標に到達することで終了します。これは、任天堂の古いゲームをプレイしたことのある人にとってはなじみのあるプロセスですが、最近のピクミンファンにとっては異質に感じるかもしれません。
ステージをクリアするとピクミンパークへ行くことができます。ピクミンパークでは、ステージの最後まで仲間として連れてきたピクミンがたむろしてコマンドを待っています。パークにはさまざまなセクションがあり、それぞれに小さな生き物を配置するための独自の障害物があります。ピクミンはオリマーの船の燃料を持ち帰ると言われていましたが、私たちがプレイしたデモではそれを確認できませんでした。いずれにせよ、ステージをクリアして、パークに溜まったピクミンを使って燃料を掴むというループが明らかになりつつある。
ビジュアル的には、ヘイ!ピクミンはとてもいい表情をしています。世紀の発見のように、ピクミンの群れが電動歯ブラシを持ち上げているのを見るのは、今でも素敵です。私たちがプレイした 3 つのステージのうち、それぞれのステージは少し短いように思えました。ただし、残念ながら、一般的なプレイスルーにかかる時間を示す数値を取得することはできませんでした。私たちが試したレベルには一度に 1 種類のピクミンしか含まれていませんでしたが、それも変更される可能性があると言われています。特定のレベルで使用するピクミンの種類をどのように選択するかについては詳細は明らかにされていませんでしたが、今後数週間でさらなる詳細が明らかになるまで注目していきます。
現時点では、私たちがプレイした結果から、Hey! については慎重ながらも楽観的です。ピクミン。見た目も操作性も優れていますが、すぐに疲れてしまう可能性もあります。リリースが近づきましたら、当然完全なレビューを行う予定ですが、現時点ではコメント欄でご意見をお聞かせください。