Reggie Fils-Aimeがeスポーツに対する任天堂のスタンスを表明

画像: ニールソン・バーナード/任天堂オブアメリカ

E3が進むにつれ、任天堂の上層部へのインタビューが数多く掲載されるようになる。もちろん、NOA会長のレジー・フィス=エメ氏は巡回活動を行っており、グリクセルと話す、Nintendo Switchによるeスポーツに対する任天堂の野心についてもう少し詳しく知ることができます。

任天堂の今後のゲームとeスポーツへの野望において競争が密かに大きな要素になりつつあることについての質問に、Fils-Aime氏は次のように答えた。

ご存知のとおり、これは最近の変化ではありません。 NES システムを見ると、2 つの専用コントローラーを備えた最初のシステムです。真の 4 人用マシンである N64 で私たちが何をしたかを見てみると、ゴールデンアイそしてそれらの経験のいくつかは明らかにスマッシュブラザーズ。は長い間、競争力のあるゲーム サーキットの一部であり、1995 年からのオリジナルの Nintendo Championships でさえ、私たちはこの分野に長い間参加してきました。競技ゲームについての私たちの考え方が違うと言いたいのは、私たちがコミュニティについて考え、コミュニティを奨励し、力を与えようとしているということです。スプラトゥーン、それは次のとおりです。スマッシュブラザーズ。 – そして、私たちにとってそれは、より多くのプレイヤーが参加し、楽しんでお互いに戦うことと、リーグや多額のスタートアップ資金、およびその性質のものに関して他の人がどのように考えているのかということであり、少なくとも私たちにとってはそれほど興味深いことではありません今日。

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レジーは続けて、インビテーショナルはおそらく「プロ」トーナメントというよりは、彼らが参加することに興味を持っていたeスポーツの分野だと述べた。

そういう活動がたくさん起こっています。ショッピングモールのツアーやニューヨークの店舗でも招待状を実施しました。そこで私たちはこのような活動をたくさん行ってきました。とスプラトゥーン4 つの異なるチーム、世界の 4 つの異なる地域で世界的な舞台に立つのは初めてであり、これは興味深くユニークです。私たちはそれが気に入っています。おそらくそのような活動をもっと行うことになるでしょう。私たちが気に入っていることの 1 つは、特に現在、E3 は 15,000 人の消費者に開かれており、誰かがその大きな舞台に上がるために戦う能力が重要です。それは面白いと思います。したがって、おそらく、アプローチとしては、多額の配当やそれに類するものをすべて求める「プロ」について考えるよりも、「大衆向けの競争力のあるゲーム」のほうが近いかもしれません。それは、少なくとも私たち自身の投資の観点からは、私たちにとってそれほど興味深い分野ではありません。

フィス・エメ氏はインタビューの中で、Wii Uのパフォーマンスの低さ、サードパーティ、モバイルなど、他にも幅広い事柄について話し続けた。美味しいお茶を淹れることをお勧めしますインタビュー全文を読むためにグリクセルに向かう。 Nintendo Switch の e スポーツやレジーのその他の発言について、以下のコメントを添えてご意見をお聞かせください。

[ソースグリクセル.com