シングルプレイヤー ガビンスプラトゥーンシリーズは常に血色よくて楽しいですが、常にオンライン マルチプレイヤーの二番目の役割を果たしているように感じます。これは大方予想されることですが、それでも時折忘れ去られるのは残念です。スプラトゥーン2のヒーロー モードは、最初のゲームの内容を大幅に進化させたものでしたが、多くの人にとって、夢中になれるほど十分なものではありませんでした。まだ想像していない方のために説明すると、これに対する任天堂の解決策がこのプレビュー全体の内容です。
オクト・エキスパンションは、足の指や触手を浸すことができる、80 個の新しいシングルプレイヤー ミッションが収録された大規模な作品です。明らかになった内容からわかる限り、あなたはエージェント 8、オクトリングの役割を果たします。 、何かに感染したように見える変色したオクタリアンの民兵組織を打倒するために、彼らをすべて「キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー・オン・ユー」にさせる。
これら 80 の新しい「もの」をレベルではなくミッションと呼ぶことが重要です。これは、主にポイント A からポイント B まで移動する必要がある標準のオクト キャニオン アドベンチャーとは大きく異なるためです。私たちがプレイしたデモでは、インクを使って巨大なエイトボールをトラック上で誘導し、木箱で作られた完全に破壊可能な床の上でスロッシャーで敵の波を倒し、インクジェットだけを使って準標準レベルを移動し、ライドするよう求められました。犯罪的なほど短い時間内にすべてのターゲットを破壊しようとする無駄な試みで、グラインドレールの上を歩き回ります。
これをすぐにはっきりさせましょう。オクト・エキスパンションは難しい。私たちも認めているように、汗をかかずにヒーロー モードを難なくクリアしたとしても、この DLC をクリアするのはまだ難しいでしょう。特にグラインド レール/ターゲット破壊ミッションは、最終的に完了するまでに 11 回以上の試行を要しましたが、オクト キャニオンのミッションでそのような要求を達成できるものは 1 つもありませんでした。
このゲームでも同様のアプローチが採用されていますスーパーマリオ オデッセイライフシステムに関しては、おそらく経験の浅い人にとっての困難を取り除くためのものです。ほとんどの例では、ミッションごとに 3 つのライフがあり、全体を通していくつかのチェックポイントがあります。ただし、3 つのライフをすべて失った場合でも、ゲーム内通貨の一部を犠牲にして、さらに 3 つを獲得して最後のチェックポイントから続行できます。これは、最初にミッションに参加するためにも必要です。これは、経験の浅いプレイヤーにとって完全に不自由ではない、失敗に対するペナルティを導入する素晴らしい方法であり、ここでは非常にうまく適合します。
各ミッションは、驚くほど類似した雰囲気を持っています。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド;これは、一口サイズの、まったくユニークで独立したチャレンジのようなもので、予測できず、以前は考えられなかった方法でゲームの仕組みを再現します。実に新鮮なアプローチだ。
絶対に確実とは言えませんが、匿名の任天堂担当者ミッションを変更するたびにコンソールが表示されなくなるようにしたため、ハブワールドから各ミッションにシームレスに移動しているように見えます。私たちは制御権を与えられたときはいつでも、オイスターカードのようなデバイスをゲートにタップしてミッションを開始する前に、歩き回って周囲のハブワールドを確認することができました。これが本当に事実であれば、ヒーロー モードにはなかった、つながった世界の素晴らしい感覚が得られるでしょう。
私たちがプレイしたことから、オクト・エキスパンションはスプラトゥーン 2 への非常に実質的で巧妙に作られた追加物であるように見えます。難易度は大幅に上昇していますが、スキルがあまり発達していない人を放置することはありません。これはヒーロー モードの単なる補助ではなく、ヒーロー モード独自のものです。
スプラトゥーン 2 の今後のオクト・エキスパンションについてどう思いますか?それは、すでに優れた体験に追加する価値のあるものですか?以下でご意見をお聞かせください...