日本のパブリッシャーであるハムスターコーポレーションは、古典的なビデオゲームを復活させ、それぞれのゲームに現代的なタッチを加えたことで長年にわたって知られるようになりました。最近では、Switch eShop 向けの任天堂のレトロ ライブラリに焦点を当てており、これまでのところ好評を博しています。
とのインタビューでFamitsu、アーケードアーカイブスシリーズのプロデューサー浜田聡氏は、任天堂の協力と共通の哲学がどのようにしてそれを実現させたかを次のように明かしました。
私は、任天堂のアーケードの有名タイトルを集めた「アーケードアーカイブス」シリーズをリリースしたいとずっと思っていました。その願いと任天堂さんのご協力もあり、ついに実現することができました。最終的にやると決まった時は、誰よりも私が驚いたと思います。
「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの過去を振り返り、名作を復活させることを目的として設立されました。これは私の推測にすぎませんが、共通の精神が成功した理由の 1 つであると思います。
任天堂のタイトルの移植が許可されたことは、私たちが共有した歴史と大きく関係していると思います…Wii Uでは、バーチャルコンソールでゲームをリリースしました。
ハマダ氏は続けて、一般的にゲームが古いほど、契約交渉や再出版が困難になることを説明した。データが保存されていない場合にも、次のような問題が発生することがよくあります。
そのような場合、当社はオリジナルの回路基板を入手し、そこから作業します。しかし、正直なところ、それらの回路基板を入手できないため、ゲームをまったく再公開できない場合もたくさんあります。
あなたはハムスターのアーケード アーカイブ シリーズのファンですか?これまでに任天堂のリリースを購入したことがありますか?以下にお知らせください。
[ソース任天堂すべて.com】