ランダム: インソムニアックがメトロイド プライムのガンシップ「ドリフト」グリッチを発見

メトロイドプライムでした大規模ゲームキューブ時代にこのゲームが作られ、多くのファンを生み出し、同じシステムで続編が作られました。それにもかかわらず、長年気づかれなかったようだった最初のエントリの 1 つの不具合が、現在、次のように知られる Reddit ユーザーによって発見されたと伝えられています。天使_不眠症に悩んでいる人。

ある夜、この人がなかなか眠れずにいたとき、就寝前のプレイセッションのためにゲームキューブでメトロイド プライムを起動することにしました。スタートエリアは「非常に催眠的」であることが判明し、最終的にはゲームがまだ進行している間にうなずいてしまいました。彼らはこれを何度も繰り返し、サムスのガンシップがどのように「漂流」するか、スタート台の壁を突き破るほどに至ることに気づき始めました。さらにいくつかのテストを実行した後、ガンシップが何時間にもわたってリアルタイムでかなり「たくさん」移動したことが確認されました。

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画像:レディット

それで、何が起こっているのでしょうか?同じスレッド内の次のユーザー解毒剤何を説明したのかハプニング:

これには実際、非常に良い説明があります。すべてのリグには 2 つのルートがあります。ルートという名前のワールド ルートと、Skeleton_Root と呼ばれるキャラクターの実際のルートです。これにより、アニメーション デザイナーは、アクターを静止したままにしながら自由にアニメーション化できます。これは、次のような場合に便利です。ただし、カットシーンのシネマティックスではありますが、ルートがわずかでもずれると、ランタイムがワールド ルート ボーンに対するアクターの位置を更新する原因になります。たまたま、ガンシップのアイドル アニメーションには、毎回非常にわずかに前方に移動するルートがあるためです。ループする時間と時間の組み合わせにより、結果の画像が得られます。

別のユーザーもその方法を指摘しましたゼルダの伝説 トワイライトプリンセス持っていた同様の不具合、そして他の他の人は、このようなことを見たと言っていますさまざまなゲーム前に。

素敵な人々がやって来ましたゲームエクスプレイン独自のゲームキューブでいくつかのテストを実行したところ、メトロイドプライムのガンシップが実際にドリフトしていることがわかりました。この不具合が実際に新たな発見であるかどうかはまだ議論の余地があるが、少なくとも現在では確認されている。

メトロイド プライムのコピーを起動して、これを自分の目で確認してみませんか?コメントでお知らせください。

[ソースyoutube.be、 経由reddit.com