スプラトゥーン2 バージョン5.3.0アップデートパッチノート

に先立って今週末はチキンバースエッグスプラットフェストが開催されます, 任天堂は、人気のオンラインチームベースのイカシューターの新しいアップデートをリリースしました。スプラトゥーン2

主に以下の仕様を変更します。いくつかの主な武器のこと。パッチノートには、バージョン5.2.0の公開以来、開発チームが武器選択の変化をどのように観察し、より頻繁に使用されるか、より高いランクのプレイヤーによって使用される特定の武器に調整を加えてきたかについて言及されています。

また、プレイヤーがより定期的に使用し始めた武器を改良し、戦闘でより多くの選択肢を全員に提供するための努力も行われました。武器の使用状況の長期的な分析は継続され、将来のアップデートでそれに応じて調整が行われます。

Ver. 5.3.0 (2020 年 8 月 17 日リリース)

マルチプレイヤーへの変更点

  • 一部の主要武器の仕様が変更されました。
    武器変化

    スプラッターショット
    テンタテク スプラッターショット
    ケンサ スプラッターショット
    ヒーローショットレプリカ
    オクトショットレプリカ

    • ショットスプレッド(連続射撃時にターゲットから徐々に離れていくショットの距離)が通常に戻るまでにかかる時間を短縮しました。
      • ほとんどのシューター タイプの武器は、継続的に発砲するとショットの広がりが増加します。
      • 射撃をやめると、ショットの広がりは徐々に通常に戻りますが、今回の修正により、戻るまでにかかる時間が短縮されました。

    0.52 ガロン
    .52 ガルデコ
    がん 0.52 ガロン

    • ショットスプレッドが最大に達するまでの連続射撃の時間を延長しました。
    • ショットの広がりが通常に戻るまでにかかる時間を短縮しました。
      • ほとんどのシューター タイプの武器は、継続的に発砲するとショットの広がりが増加します。
      • 射撃をやめると、ショットの広がりは徐々に通常に戻りますが、今回の修正により、戻るまでにかかる時間が短縮されました。

    バンブズラー 14 Mk I
    バンブズラー 14 Mk II
    バンブズラー 14 Mk III

    • インク消費量が約20%増加しました。

    デュアリエ スケルチャー
    カスタムデュアリースケルチャー

    • ローリングによるインク消費量をインクタンクの5%から8%に増加しました。
    • 通常のショットとプレイヤーの間のヒット検出のサイズがわずかに減少し、敵に命中しにくくなりました。
      • プレイヤー間の当たり判定やローリング後のショットに変更はありません。

    スプラトリック
    ソレラ ブレラ
    ヒーロー ブレラ レプリカ

    • 各インク滴が与えるダメージが 18.0 から 16.2 に減少しました。
      • この変更により、一発で与える最大ダメージは90.0から81.0に減少しました。

    ver.1以降の武器選択の変化をじっくり観察した結果。 5.2.0がリリースされましたが、武器選択の変更が平準化された後でも、依然として頻繁に使用されていた、または最高ランクのプレイヤーによって頻繁に使用されていた特定の武器に調整を加えました。

    また、プレイヤーがより頻繁に使用し始めた武器 (および同様の機能を持つ武器) を改善して、プレイヤーにより多くの選択肢を提供するための調整も行いました。

    このアップデート適用後に長期的な分析を実施し、それに基づいて調整を行う予定です。


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[ソースen-americas-support.nintendo.com