ソープボックス: ポケモンシリーズを直す方法は次のとおりです

ソープボックス機能を使用すると、個々のライターが注目のトピックについて自分の意見、必ずしもサイトの意見ではない意見を表明することができます。この記事では、シニアビデオエディターの Alex Olney が、どのように「修正」するかを説明しています。ポケモンシリーズ…


ポケモンは私にとっていつもとても大切なシリーズです。この映画がイギリスで初めて公開されたとき、私はちょうど 10 歳未満の完璧な年齢で、この映画に夢中になるにはちょうど十分なオタクの完璧な品種でしたが、一部はプライベートだったので、それがさらに魅力を与えました。そのせいで頭の中に深く刻み込まれてしまい、一生抜け出すことはないと思います。

購読するニンテンドーライフの上YouTube789k
見守ってくださいYouTube

最初のゲームは勝利であり、これほど小さなカートリッジにどれだけのゲームが詰め込まれているかはばかばかしいもので、新しいゲームのすべての謎があり、制限があり、それが少しぎこちなくイライラさせられましたが、ある程度のことはありませんでしたこれらのフラストレーションを克服することで、その価値がさらに高まりました。どうぶつの森: New Horizo​​nsは今でもこのアイデアを採用しているため、一度に複数の魚の餌を作ることができません。

ゲームは、年齢に関係なく、初めてプレイするときは少し難しかったです。タイピングは薄く広がっていて、ランスのドラゴナイトに出会ったとき、それに対して何が強いのか何が弱いのかまったく分かりませんでした。おそらくドラゴンポケモンというものさえ知らなかったでしょうし、おっと!これは、エリート 4 の他のメンバー全員をタンクするために使用してきたスターターに対して耐性があります。決して不当に難しいわけではありませんが、張力とてもリアルでした。

そしてそれが、最近のポケモン ゲームに欠けているものだと私は考えています。その後のエントリも同じアイデアに基づいて構築されており、決して悪いゲームではありませんが、孤立して存在しているわけではありません。私は古いゲームのすべての比喩やスタイルに痛いほど慣れ親しんでいるのですが、ポケモン社とゲームフリークが同じ曲を20年以上演奏してきた今では、以前のように感じなくなっています。ライバルバトル、ジムバトル、エリートフォー、チャンピオン、レジェンド、それはいつもと同じです。公式にはいくつかの小さな変更がありましたが、ゲームを挑戦的なものにしたり、実際の緊張感を呼び起こしたりするほどの変化はありません。しかし、今日ここで検討するように、それは保存を超えるものではありません。

世界

ポケモン ソード アンド シールドは世界に対していくつかの正しいことを行いました。具体的には物事を大幅にオープンにし、DLC パックではそれを倍増しました。悲しいことに、探索や実際のメリットがまったくない、恐ろしい風の強いルートがまだ多すぎます。率直に言って、それらは時代遅れで退屈で、体験を長引かせます。それらをビンに入れてください。

代わりに、より大きく、より幅広く、よりオープンなものを作りましょう。私は「オープンワールド」という言葉を避けようとしています。なぜなら、必ずしもその道をたどる必要はないと思うからです。おそらく、もっと似たようなことを考えているのです。ゼノブレイドクロニクルズここには、大きな個別のオープン エリアが存在しますが、それらから枝分かれした、より小さく相互接続されたエリアも同様に重要です。私たちはこれを少し見ましたクラウン タンドラそれは素晴らしい兆候ですが、それを全世界に広める必要があります。特別なアイテム、珍しいポケモン、興味深いトレーナーバトルを隠して、プレイヤーに人里離れた道を進むことに報酬を感じさせます。

探索する理由と謎の層がゲームに大きな驚異を加えます。それが理由の 1 つです。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド今でもとても祝われています。いくつかのかなり基本的な原則があるにもかかわらず、それらは非常に一貫した方法で混ざり合い、相互に反応するため、今日でも新しいことが発見されています。すべてをさらけ出すことは、プレイヤーにとって物事を楽しむための最良の方法ではない場合があります...しかし、それは実際に報酬がある限りに限られます。X&Y、 例えば。

そして世界は横断するのが楽しいものであるべきです、私たちに移動するためのいくつかの選択肢を与えてください楽しい、A から B に移動するだけの手段ではありません。ワイルド エリアは素晴らしいですが、自転車が最速の交通手段であるため、自転車で走り回ることしかできません。土地の端から飛び降りることができないのは、まったく恐ろしいことです。痛々しいほど古風。改めてゼノブレイドっぽいと思います。

直線的である必要がある理由もありません。ゲームをスケーリングするというアイデアは、ジムバッジのおかげで便利な形ですでに存在しています。ですから、自由に、そしておそらくは実際には立ち入っていない極度の危険な領域に、自由に走り回ってみてはいかがでしょうか準備はできていますか?レベル 50 のカビゴンによって守られている洞窟システムは間違いなくプレイヤーの行く手を阻むでしょうが、もし彼らがそこを征服できたとしても、「そうするはず」になる前にエキゾチックなポケモンがいる危険なエリアを探索するという報酬は得がたいものです。ビート。

そして、良いもの、素敵なものすべてを愛するために、世界にもう少し人口を増やしてください。 NPCの数がノヴィグラドの中央広場ほどになるとは思っていませんが、ガラルの首都とされる場所がどれほど不毛であるか見たことがありますか?スタジアムを埋め尽くした人々が実際にどこに住んでいるのか不思議に思ってしまいます。

野生のポケモン

ソード アンド シールドでの野生のポケモンの扱い方はおおむね非常に良かったです。私は草むらに隠れているポケモンと草の上から顔を出しているポケモンの組み合わせが好きですが、間違いなく改善できる点がいくつかあります。レアで強力なポケモンです。

絶望的に対処するための装備が不十分な巨大なスティーリックスを見るのは、すばらしい剣と盾で感じたこと、そして後で強くなったら戻ってきてそれに対処できると知って、戻ってくる理由ができました。あまり面白くなかったのは、最初はとても印象的だったものがいつも同じ場所に現れ、飽きて予測可能になってしまうことでした。 DLC パックはさらにこの罪を犯しており、もともととらえどころのないミロティックのような怪物が、愚かなほど高いレベルでビジネスに気を配りながらうろうろしているのが見つかるだけです。最初は興奮しますが、捕まえた後に復活する瞬間を見ると、その経験から興奮が消えてしまいます。

レアで強力なポケモンはレアであるべきです。ほとんどの場合、ピジョとビドゥーフしかいない、序盤の何の変哲もないエリアにいて、突然、完全に進化したピジョットが目の前に急降下するのが見えると想像してください。ただし、見逃してしまうと、二度と見ることはできません。 。ピジョットはそれほどエキサイティングなものではなく、ピジョットをレベルアップするだけで入手できますが、野生でそれを見てそれを手に入れることはできません。イベントはるかにエキサイティングな見通しです。完全に進化したポケモンは全体として珍しいものであり、楽しむものであり、友達に知らせるものであるべきであり、期待されるものではありません。

そして、野生のポケモンを捕まえる可能性を高めるために、野生のポケモンを研究してみるのはどうでしょうか?カメラを出して素敵な写真を撮ると、撮影構図やアングルなどのランクに応じて、そのポケモンの進化ラインの捕獲率がアップします。一人称視点で野生のポケモンが交じり合う様子を見て、それに対する報酬を得られるのは嬉しいですね。文字通り、これ以上望むことはできませんでした。それを念頭に置いて、私が望むものはすべてここにあります。

ジムバトル

私にとって、しばらく欠けていると感じている大きなことは、ジムバトル、特にジムリーダーとのバトルです。ソード アンド シールドでは、ダイマックス機能とその設定によってなんとか重力をもたらすことができましたが、パーティーなどを人為的に制限せずに完全に殲滅するのはまだ簡単すぎることがよくありました。これは簡単な修正で、ジムに入るたびに、オンライン対戦の場合と同じようにポケモンのレベルに上限が設定されます。これにより、ジムが大幅に難しくなるだけでなく、単にポケモンのレベルを上げすぎるのではなく、ゲームの世界全体でそうすることを恣意的に止めることなく、アプローチを再考する必要が生じます。外では地元の野生動物を完全に破壊している可能性がありますが、経験値を獲得する能力以上のものをテストすることを目的としたジム内では、自分が疲れ果てていることに気付くかもしれません。

さらに、ジムは大きくて広い世界に拡張され、どのような順序でも倒される可能性があります。ジム A を無視してジム D に右に行くとします。まだジムバッジを持っていないので、リーダーはレベルキャップ 20 でレベル 15 ~ 18 の間の弱いポケモンのペアを選択します。ジムバッジはレベル40から43の間で4匹のポケモンを選び、レベルキャップは45です。私がこれらの数字を主に導き出したのは、4 番目のジムにそのレベルのポケモンがいるはずがないということではありません。

そして、そろそろモノタイプのジムという考えを捨てるべきではないでしょうか?他にも大きなポケモンだけを使うジムリーダー、黄色いポケモン、進化途中のポケモン、ふわふわのポケモンなど、採用できる興味深いアイデアはたくさんあります。現在はそうです。

カテゴリにきちんと当てはまらないが、現時点で最も適切に機能するその他の機能

なぜ One Earth では、パーティーにもっと多くのポケモンを入れることができるようにできないのでしょうか?私は 6 つ以上のことを話しているのではなく、おそらく 2 つから始めて、ゲームが進むにつれて徐々にロックを解除していくスロットを増やしていきます。場合によっては、見つけるのは簡単ですが完全にオプションにすることもできます。 「チームにもっと多くのポケモンを入れる方法」を Google で検索しなければならないことを想像できますか?素晴らしい!

ああ、ジムで行われるポケモンのレベル上げのことですか?主な敵対者が同じデバイスのハッキングされたバージョンを持っていて、自分のポケモンには影響を与えず、ランクが 11 になっている場合はどうなりますか?ジョバンニか誰かに初めてぶつかって、警察などに通報するのではなく、彼にポケモンバトルを挑むときのことを考えてください。戦いが始まり、彼はジャケットのポケットからデバイスを取り出します。そして、あなたのポケモンはすべて戦いのためにレベル10に戻ります。その後、あなたは基本的に敗北することを余儀なくされるか、ステータス効果と保持しているアイテムの賢明な使用を使用して彼を克服するためにクレイジーな戦術を使用するだけかもしれません。今それは堂々たる戦い!

カットシーンや NPC のインタラクションも、痛ましいほど十分に活用されていません。ソード アンド シールドに登場するいくつかの例は素晴らしく、世界の雰囲気を大幅に拡大し、より生き生きとした豊かな世界に見せてくれます。メインラインのポケモン ゲームほど大規模なゲームに、これ以上のものが存在しないのは犯罪的です。

試合後

最近のエントリーの試合後は全体的にちょっと平凡だった。他のゲームのコンテンツと同様に、必ずしも悪いわけではありませんが、耐久性には明らかに欠けています。さて、あなたがその地域のチャンピオンになると、基本的にその地域のすべてのジムを支配しマスターになり、利用可能なポケモンを(同じテーマ内にある限り)切り替えて、次のような楽しみを楽しむことができます。チャンピオンとしての価値を証明するために、自分の作品を通して戦おうとしています。さらに良いのは、あなたの変更を気に入った地域のファンが感謝の気持ちを示すためにレアなアイテムをギフトを送ることです。

そして、なぜそこで止まるのでしょうか?どうですか?新しいあなたの故郷に、好きなテーマ、好きなポケモン、好きなレベルキャップで設立できるジムはありますか?その後、ピカピカの新しい「チャンピオン ジム」を立ち上げて、自分の制限を設けて手ごわい相手と対戦したり、ジムをインターネットにアップロードして、人々が簡単に試してみたりすることもできます。スーパーマリオメーカー2。肯定的な反応が得られれば、素晴らしいゲーム内アイテムが得られ、可能性がたくさんあります。

しかし、子供たちはどうなるでしょうか?

それは正当な指摘です。ポケモンはアクセスしやすいように意図されており、必ずしもすべての人にとって壊滅的な挑戦であるわけではありませんが、これらすべてに対する簡単な解決策もあります。それはハードモードです。

ゲームフリークはこれでポップを起こしましたポケットモンスターブラック2・ホワイト2しかし、彼らにできることはもっとたくさんあります。初めてポケモン図鑑を手に入れるとき、新しい派手なウィズバン機能をすべて備えたロトム図鑑を手に入れるか、それとも電池が切れたお父さん/お母さんの古いポケモン図鑑を手に入れるか、という選択肢が与えられます。バックアップ?フィグ教授か誰でも簡単にアップデートして、より多くのポケモンを登録できるようになりますが、たとえば、ロトム デックスのように、敵のポケモンに対してどの技が非常に効果的かを教えてくれるわけではありません。パーティ全体に経験値を分配できない、ジムのレベルキャップはより厳しい、ゲームプレイに関するヒントを与えてくれない、手を握ってくれないなど、リストは無限です。

この記事には実際に実装してほしい要素がいくつかありますが、どれでも難しいことですが、ポケモンに関して意見やスキルを持っているのは私だけではないことを認めます。はい、私たち年長者が子供だったとき、私たちはまだ遊び方を工夫できたという議論がありますポケットモンスター 赤・青, しかし、アクセシビリティを考慮すべきではない理由はありません。それ以上に、誰もが必ずしも新しいゲームに参加して厳しいテストを受けたいわけではありません。単にさわやかな時間を過ごしたいだけの人もいます。たとえそれがモードだったとしても、そのような人たちを軽視すべきではないと思います。個人的には選ばないでしょう。


しかし、あなたはどうでしょうか?ポケモンのメインライン ゲームとその将来の例について、変更したいことはありますか?いつもの場所にコメントしてお知らせください。