神谷英樹氏がプラチナゲームズで指揮を執る前は、カプコンやクローバースタジオと協力して、伝説的なアクションアドベンチャーゲーム、目。
近年、オリジナルのタイトルの新しいバージョンがSwitchで再登場しましたが、続編を求める声もありました。最近のインタビューでは、YouTube チャンネルのカットシーン, 神谷はやり残した仕事があると感じているため、続編にも興味があると語ります。
『大神』を作っていた頃は、自分がカプコンを辞めて別のところで働くことになるとは思ってもいませんでした。 『大神』はいろいろなアイデアを元に作られていたので、入れられなかった部分については、またやる機会があるだろうから、伏線を張ったり膨らませたりして、続編で対応できるのではないかと考えました。プレイヤーの質問に答えながら、物語の結末を示唆します。
新しい IP を構築する場合、開発の途中で実装したいアイデアがたくさん出てきます。ただし、開発の後半では、システムやスケジュール上の理由から、これらのアイデアの一部は実装できなくなります。 「今回できなかったことは続編に入れよう」と言い始めます。
『Ookami』では、ストーリーと Celestial Brush のメカニズムの両方について、時間をかけて続編でこれらをさらに開発し、より楽しくストレスフリーにする方法について話し合いました。私たちは明らかに続編を作りたかったのです。結局、事態は別の方向へ進んだ。 『Okami』は、私たちがリリースした当時は商業的にヒットしていませんでした。そんなに売れなかったですよ。しかし、それは徐々に批評的な成功を収め、多くの人々に好意的に受け入れられました。
最終的には、さまざまなプラットフォームでの Okumi HD のリリースにより、さらに多くの人に届きました。これによりプレイヤー層が拡大し、より多くの人がゲームを楽しめるようになりました。同時に、人々が私たちが保留したままにしてきたプロットのポイントについて質問し、続編を求めているのを目にするようになりました。見れば見るほど、これはやり残した仕事だと感じます。私の中には、いつかはこの問題に対処する必要があるといつも思っています。いつかやってみたいです。
2011年に『大神』の続編がDSで発売されました。Okamiden。しかし、秀樹はこのプロジェクトには関与していませんでした。監督は松下邦臣さんで、プロデューサーによると江城元秀さん、直接の続編ではなく「精神的後継者」です。
いつか神谷の大神の続編を見たいですか?オリジナルのゲームまたは HD バージョンをプレイしましたか?以下にコメントしてサポートを示してください。
[ソースyoutube.be】