画像:任天堂

ご存知かもしれませんが、Xbox は現在 20 周年を迎えています。この一環として、Xbox 責任者のフィル スペンサーは次のことを行っています。たくさん今週のメディア各社とのインタビューで、過去、現在、未来について語ります。

Axios との最近のチャットの中で、彼は今後のエミュレーションの重要性について他のゲーム業界にメッセージを伝え、ゲームの歴史を保存し、プレイヤーが必要なゲームをプレイしてアクセスできるようにするために業界全体のサポートを求めています。あらゆる世代にわたって。彼が言いたかったことはまさに次のとおりです。

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「私の希望(そして現時点ではそのように提示しなければならないと思っています)は、現代のハードウェアで(正当な理由の範囲内で)古い実行可能ファイルを実行できるようにして、誰かがどんなゲームでもプレイできるようにする法的なエミュレーションに業界として取り組むことです。」

「結局のところ、『誰でもどんなゲームを買ってもいいし、どんなゲームでも所有して遊び続けられるべきだ』と言えば、それは業界として私たちにとって素晴らしい北極星のように思えるでしょう。」

Xboxが実際に追加されました76 のゲームを下位互換性のあるライブラリに追加今週ですが、それからすぐにチームが限界に達したことを確認したあらゆる種類の障害が原因で:

「私たちはゲームの芸術形式を保存し強化することに引き続き注力していますが、ライセンス、法的、技術的な制約により、過去の新しいゲームをカタログに掲載する能力の限界に達しました。」

任天堂のエミュレーションに関して言えば、Switch の所有者は現在、NES および SNES のレトロ ライブラリにアクセスするために同社の Switch Online サービスに加入する必要があります。最近の発売では、プレミアム拡張パック層Nintendo 64 と Sega Mega Drive ゲームも追加されました。

残念ながら、Xbox の下位互換性プログラムとは異なり、これらのタイトルを個別に購入することはできません。しかし、任天堂は Wii と Wii U の世代において、バーチャル コンソール サービスを通じてデジタル レトロ ダウンロードを提供していました。

エミュレーションに関するスペンサーのコメントについてどう思いますか?任天堂やソニーと比較して、Xbox のビデオ ゲームの歴史を保存する取り組みについてどう思いますか?以下にコメントを残してください。

[ソースaxios.com、 経由ツイッター.com